Blizzard'ın Son Fırtına Kahramanları Duyuru, Başka Herkes İçin Ne İfade Ediyor?

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 27 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Blizzard'ın Son Fırtına Kahramanları Duyuru, Başka Herkes İçin Ne İfade Ediyor? - Oyunlar
Blizzard'ın Son Fırtına Kahramanları Duyuru, Başka Herkes İçin Ne İfade Ediyor? - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz haftanın sonlarında, Twitterverse'nin oyun sektörü Blizzard'ın MOBA ile ilgili haberi ile havaya uçtu fırtınanın kahramanları. Büyük geçmişi, şirketin uzun tarihi boyunca yarattığı tüm oyunlara büyük bir "aşk mektubu" olarak düşünülen oyun, gelişimdeki bazı değişikliklerden geçiyor olacaktı.


Bu değişiklikler, yakın tarihli bir blog yayınında duyuruldu Blizzard Başkanı J. Allen Brack ve Baş Geliştirme Görevlisi Ray Gresko tarafından kaleme alınmış fırtınanın kahramanları diğer Blizzard projeleri üzerinde çalışmak ve aynı zamanda Kahramanlar küresel şampiyonluk ve Yurt Kahramanları.

Taraftarlar, personelin yeniden yapılandırılmasında açıkça üzülürken, Twitter'da en çok dikkat çeken, esports'daki düşüş oldu. Haberi takiben yayınım, hayranları, oyuncuları, yorumcuları ve değişimi yapan tekerlerle doluydu - ve bazı durumlarda, şimdi kariyerlerini inşa ettikleri şeyin çıkarıldığına göre ne yapacaklarını merak ediyorlardı. altlarından.

Oyuncular ve Takımlar

Bir oyuncu kolej kariyerinden nasıl vazgeçtiğini tweetledi, böylece günde 8 artı saatin profesyonel olması için kendini adadı. Ve yakın zamanda kaldırıldı.


Onu getiren ekip bile bu haber karşısında şok oldu.

Sana sahip olduğumuz için çok sevindik, Liam.

Blizzard, sana güvenen oyuncu ve kuruluşlarla iletişim kurma konusundaki eksikliğin utanç verici. https://t.co/K2RqKiDYMl

- ENDEMIC (@endemicesports) 14 Aralık 2018

Şimdi, bazı takımlar diğer oyunlara geçebilir. Orada bir sürü MOBAorada bir yerde. Bununla birlikte, tüm MOBA'lar eşit yaratılmamıştır ve birinden şüphelenilen beceri, mutlaka bir başkasına kolayca çevrilemez.

İlk olarak, tüm MOBA'lar bir diğeri kadar popüler değil, yani gerçek spor aktiviteleri için hayran kitlesine sahip değiller. İkincisi, temel yapılarının aynı olmasına rağmen, oyuncuların yeni oyunun içini ve dışını öğrenmek ve aynı zamanda sıralamak için zaman harcaması gerekecek kutu turnuvalarda oynayın (sıralama sonuçta bir gecede olmaz).


Üçüncüsü - ve bu bir biggy - büyük organizasyonların çoğunda zaten en çok oynanan oyunlarda takımlar var. Eğer takımsan Bulut 9 Bir oyunda, başka bir oyuna geçemez ve Bulut 9 olarak oynamaya devam edemezsiniz. Bu pozisyon zaten alınmış. Öyleyse, sizi ayırmak için ayrı ayrı bulup diğer takımları bulursunuz ya da yeni bir organizasyon oluşturursunuz.

Ve ses çıkardığı kadar kolay da değil.

Kişilikler

Peki ya oyun geliştirme şirketi tarafından istihdam edilmeyen ve bir ekibin parçası olmayan esport'lara katılan insanlar? Ben spikerlerden, tekerlerden, kişiliklerden bahsediyorum. Bu insanlar büyük spor makinesinin bir parçası. Oyunlarını izleyiciler için erişilebilir ve heyecan verici kılmak için geliştiricileri veya organizasyonları kiralayan bağımsız çalışanlar.

Onlara ne oldu?

Hey, son birkaç gündür Twitter herhangi bir gösterge, başka kuruluşlarla yeni gösteriler bulmak için çabalıyorlar. Fakat yine de, bu pozisyonların birçoğu, etrafta dolaşacak ve genel bir kural olarak, her şirket bir tür getirdiği kişilikleri sadece oyunlarını oynamakla kalmayıp aynı zamanda içinde bir oyun sahibi olmayı tercih ediyor. onların oyun topluluğu

Bu, oyuncular gibi, bu kişiliklerin çoğunun vites değiştirmek ve diğer oyunlar hakkında bilgi edinmek zorunda kalacağı anlamına geliyor. Sadece oyunların mekaniğini de öğrenmeyecekler, aynı zamanda farklı bir topluluğun inceliklerini de öğreneceklerdir - ve onların şu anki takipçileri onlarla gelebilir veya gelmeyebilir.

Neyse ki, bu kişiliklerin bazılarının geriye düşebilecekleri başka şeyler var.

Birkaç tweets ses oyunculuk, genel barındırma ve iyi ole bekleme - akarsu gibi şeyler bahsetti. Bir birey bile açmış Patreon Yine, yapmak istemediğini, ancak şimdilik yapması gereken bir şeyi söyledi.

Yani olanların ışığında. Ne yapmak istemediğimi yapmak zorunda kalacağım ve bunu açacağım. Https: //t.co/gDVmwpYq1N
Şimdi oldukça boş ama oluşturduğum gibi şeyler ekleyeceğim ve akışa ve oluşturmaya devam etmek için bana zaman kazandıracak. Hepinize teşekkür ederim.

- Tetcher - Chris (@Tetcher) 14 Aralık 2018

Ama en azından o ve destekçileri ihtiyaç duyduğunda oradalar. Her birey buna sahip değildir.

Peki, tüm bunlar ne anlama geliyor?

Şu anda, daha fazla insanın şu anda yeni iş aradığı anlamına geliyor.

Ayrıca, kariyerinizi başka bir kişi tarafından yapılan ve kontrol edilen bir projeye bağlamanın tehlikelerini de gösterir. Çok az, eğer biri olursa, Blizzard'ın bu iki turnuvayı iptal etmesini bekliyordu. Ancak, ne kadar oyuncunun onlardan zevk aldığına rağmen, ve onlardan kaç kişinin geçimini sağladığına rağmen, Blizzard'ın beklentilerini bir şekilde karşılamadıkları açıktır.

Daha da önemlisi, bence, yaşamımızı diğer insanların projeleriyle - özellikle de tüm enerjilerini tek bir oyuna odaklayan- insanlara dayandırdıran hepimiz için bir uyarı. Sürdürülebilirliği sağlamak için birçok şeyi yerinde tutmak için birçok insana güveniyorsunuz.

Eğer çark dişlerinden biri düşerse ... iyi, şimdi olduğumuz yerde oluruz.

Bazı Geri Dönüş Planı Olması Gerekiyor

Oyuncular için bu kesinlikle daha zor olacak. Çoğu oyuncu bir maç için günde 8 saat artı egzersiz yapar. Karışıma başka bir ekleme "sadece durumunda" muhtemelen işe yaramayacak.

Bunun yerine, burada olması gerekenler, geliştiriciler, kuruluşlar ve ekip üyeleri arasındaki daha iyi iletişim etrafında döner. Takımlar, turnuvalarının artık bulunmadığını hemen öğrenmeleri için yeni insanlar getirmemelidir.

Kişiler ve bir kontrol cihazını ellerinde tutmayan herkes için hala zordur, ancak birincil oyununuzun dışında bir izleyici kitlesi oluşturmak en iyi yoldur. Çok yönlü olun, hayranlarınızı yeni şeylerle tanıştırın ve kariyerinizin dayandığı oyuna sahip olmadığınızdan her zaman haberdar olun.

Maalesef, geliştiriciler bir şeylerin doğru çalışmadığına karar vermeleri durumunda, oyuna ilgi azalsa bile, halı her zaman altınızdan çıkarılabilir.

Bu, çoğu insanı tanıyorum - oyuncular, takımlar, tekerler ve flamalar - bunu sadece yaşadıkları için değil, aynı zamanda dahil oldukları oyunları çok sevdikleri için de yapıyorum. çoğu şu anda hissediyor. Çoğu çevrimiçi oyuncu, iş nedeniyle kendilerinden sevdikleri bir oyun alındığında benzer bir şey hissetti. Berbat. Yaşadığın şeye dayandığında daha da berbat oluyor.