Sükut altındır ve kolondur; Fırtına Kahramanları sözlü taciz için dilsiz ceza ekler

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 13 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sükut altındır ve kolondur; Fırtına Kahramanları sözlü taciz için dilsiz ceza ekler - Oyunlar
Sükut altındır ve kolondur; Fırtına Kahramanları sözlü taciz için dilsiz ceza ekler - Oyunlar

İçerik

MOBA'lar toksik toplulukları için ün salmışlar ve her oyun değişmez derecede başarılı derecelerde mücadele edecek bir sistemle çıkıyor. Son yamasında fırtınanın kahramanlarıBlizzard raporlama düzenini daha da geliştirmiş ve sözlü suistimal nedeniyle sürekli olarak bildirilen oyuncular için yeni bir ceza uygulamıştır.


Raporlama kategorilerindeki değişiklikler temel olarak açıklığa kavuşturulmasına rağmen, "taciz" terimi daha geniş "kötü niyetli sohbete" genişletildi. Resmi açıklama, oyunculara Blizzard'ın raporları değerlendirme ve hafifletici koşulları dikkate almalarını sağlar, yani duyurunun katılımda bulunmadığı için bildirilen bir Abathur örneğini dikkate alır. Rapor düğmesiyle serbest olan oyuncular da işaretlenecek.

Kötü niyetli sohbet veya spam bildirme raporları toplayan herhangi biri, Sylvanas'ın Wailing Arrow’unun yanlış tarafında bulabilir ve susturulabilir. Bu dilsiz, Banshee Queen'in kahramanlığından çok daha uzun sürecek, ancak, 24 saatlik bir başlangıç ​​süresiyle, bundan sonra alınan her bir ceza ile iki katına çıkacak - potansiyel olarak süresiz olarak ölçeklendirme.


Müttefik sohbet oyun içi devre dışı bırakılırken, susturulmuş bir oyuncu hala Parti sohbetini kullanabilecek ve önceden hazırlanmış ekipler etkilenmeyecek. Ancak, Genel ve özel kanallarda veya Hero League taslak lobisindeki sohbetlere katkıda bulunamazlar veya arkadaş olmayanlara fısıltı gönderemezler (cevap verebilirler). Tamamen sessizlikten uzak ancak atasözünü takip etmeye teşvik etmek için yeterli:

Söyleyecek güzel bir şeyin yoksa, hiçbir şey söyleme.

Duyuru, tüm raporlarda olduğu gibi, sessizlik cezası almanın Blizzard'ın takdirine bağlı olacağını, bu nedenle oyuncuların 24 saatlik bir sohbet yasağıyla boğuşma konusunda endişelenmeleri gerektiği şüphesiyle karşı karşıya kaldıklarını, çünkü takım arkadaşlarıyla tartışabildiklerini söyledi (nispeten kalması şartıyla) sivil).

Pek çok kişi, sohbet moderasyonunun kaynak havuzu olduğunu ve oyuncuların daha kalın bir cilt oluşturması gerektiğini düşünebilir. Çoğu insanda sürekli bir kızgın mesaj barajının aşınması gerçeğine girmeden, bu özellikle fırtınanın kahramanları, bir teslim seçeneği bulunmuyor. Her seferinde 25 dakika boyunca dört rastgele insanla kendilerini zincirlemeye devam edeceksen, her iletişiminin senden nefret etmemesine yardımcı olur. Çok fazla vitriol ve vaktinizi harcamanın başka bir yolunu bulmanız muhtemel.


Süre efsaneler Ligi ve DOTA 2 büyük olasılıkla topluluk denetiminde öncü kalacak, Blizzard, oyunun hayatında oldukça erken ilk adımlar attı ve bu da gelecekteki değişiklikler için iyiye işaret ediyor.