İçerik
- Doğrusal olmayan hikaye
- Müzikçalara tepki vermek
- Ölçeklendirilmiş antrenör seviyeleri ve rötuşlar
- Rakipleri değiştirme
Pokémon Güneş ve Ay yedinci nesli getiriyor Pokémonve üç yıllık bir aradan sona. Oyuncular bu süre boyunca bizi meşgul edecek üç kuşaktan bir remake olsa da, deneyimleyecek yeni bir maceramız yoktu. Her nesil, oyuna derinlik katması için harika yeni mekanikler getiriyor. Geçmiş başlıklar keşif ve savaşları etkileyen hava ve gece / gün mekaniği eklerken yeni girişler peri yazarak ve mega evrimler getirdi.
Game Freak, potu karıştırmaktan ve sonuç almaktan korkmadıklarını kanıtladı. Bunu akılda tutarak, yedinci neslin öncekilerden daha iddialı olabileceği konusunda birkaç fikir bulduk.
Doğrusal olmayan hikaye
Pokémon oyunlar her zaman aynı oyunu oynarlardı. Kendi ülkenizden başlayıp haritanın sonuna veya sonuna kadar çalışırsınız. Bu süre zarfında yapılacak çok iş var, ancak her şey belirli bir sırada gerçekleşiyor. Bunun altı neslinden sonra, yorgun hissedebilirsiniz.
Oyunlar Satoshi Taijiri'nin çocukluktaki böcek toplama hobisinden ilham alıyor, bu nedenle sırları keşfetmek ve bulmak için daha fazla özgürlük eklemek uygun. Bir spor salonu liderine meydan okumak istediğimde seçim yapmak, buna zorlanmaktan daha iyidir.
Müzikçalara tepki vermek
Yaşınızdaki ortalama on yaşın üzerinde Pokémon seyahat. Ülkedeki en güçlü eğitmenleri alt etmek ve efsanevi Pokémon'u yakalamak çok önemli! Maceranız sırasında biraz tanınmayı hak ediyorsunuz. Ben bir karma / şöhret tamircisi eklenmesini öneriyorum. Tüm Pokémon'ları bir kasaba ya da kasabaya özgü diğer görevlerin yakınında tutmak, NPC’lerin sizin algınızı değiştirmesine neden olabilir. Tanındığınız kasabalardaki Pokemarts'ta daha iyi fiyatlarla ödüllendirilebilirsiniz. Kasaba liderleri, yerlilere yardım ettiğiniz için sizi ödüllendirdi.
Tüm NPC'lerin sizi tanımasına gerek yok, ancak her kasabadaki belirli insanlar harika şeyler elde eden gelecek vaat eden eğitmenler aramalıdır.
Önceki oyunlarda gazeteler ve muhabirler vardı. Daha fazla amaç için döndüklerini görmek güzel olurdu.
Ölçeklendirilmiş antrenör seviyeleri ve rötuşlar
Önceki oyunlardan en sevdiğim şeylerden biri, belirli eğitmenleri geri gönderme yeteneği oldu. Tesviye sonrası ana oyunu bir esinti haline getirdi. Genellikle bir şekilde görünmekle birlikte, birkaç başlıktan yok olmuştur. Bu, oyuncuların ana maçtan sonra devam etmelerini sağlamanın harika bir yoludur ve rakiplerinizle yaptıklarından farklı olmaz. Eğer rötuşları uygulamazlarsa, güçlendikçe yeni eğiticilerin ortaya çıkması gerekir.
Rakipleri değiştirme
Amacı Pokémon Ana oyunu yenmek, böylece arkadaşlarına karşı oynarken daha fazla seçeneğin olmasını sağlamaktır. Bu, oyunun kötü olduğu anlamına gelmez, ancak öngörülebilirdir. Bir mağaradaki her antrenörün kaya türleri ve Zubatlar olduğu zaman, keşfetmek ve savaşmak biraz zorlaşıyor. Oyundaki antrenörlerin yapay zekası genellikle akıllıca olmayan ya da sadece saçma olmayan seçimler yapar. Oynarken yeni eğitmenler tanıtılabilirse veya her karşılaşmanın farklı bir kurumu varsa, bu harika olabilir.
Bu yeni Pokemon oyunlarının başlıkları geçmiş nesillerden farklı - bu başka bir sürü yeni şey göreceğimiz anlamına mı geliyor? Yeni Pokemon, türleri veya hamle? Yeni yerler, karakterler ve oynama yolları? İlerlerken her şeyi dengeli tutmak göz korkutucu bir iştir. Bu oyunlar piyasaya sürüldüğünde Game Freak'in bunu nasıl ele aldığını görmemiz gerekecek.