Son Muhafız Trikosu Bir Pislik Olmaya Çalışmıyor

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Son Muhafız Trikosu Bir Pislik Olmaya Çalışmıyor - Oyunlar
Son Muhafız Trikosu Bir Pislik Olmaya Çalışmıyor - Oyunlar

Çoğu video oyunundaki AI'nın sadece korkunç olduğu bir sır değil. En sevdiğimiz görevler eskort çeşitliliğidir, en sevdiğimiz düzeyler AI yoldaşını canlı tutmayı gerektiren seviyelerdir ve depolamaya izin verildiğinde, yüceltilmiş paket katırlarından başka bir şeye dönüşmezler. Bir bilgisayar sidekick ile geçici olarak bile olsa eyerli olmak çılgına dönebilir. Bu düşkün hatıraları düşündüğümüz gibi zihninizin arkasında tutmanızı isteyeceğim. Son muhafız'ler bilgisayarda kontrollü kahramanlık girişimi, ilerleme esastır, görkemli tüylü oyun ortağı.


Son muhafız hasta insanlar için güzel bir oyun. Oyun, bulmaca çözme etrafında yoğunlaşıyor ve stil, Studio Ico'nun önceki iki oyunundan ağır bir şekilde etkileniyor. ICO ve Heykelin gölgesi. Oyun uzun bir prodüksiyonla uğraşırken, bitmiş ürün cilalanmış ve çarpıcı. Tahrik teknisyeni, oyuncunun kontrol ettiği karakter olan "oğlan" ın dev köpeği / kuş yaratığı Trico ile oluşturduğu ilişkidir.

Bulmacalar iki ölçekte bulunur: oyuncu büyüklüğü ve Trico büyüklüğü. Önceki oyunlar, basit AI ortağı yeteneklerinin gelişimine bağlıydı. Son muhafız daha doğal bir yaklaşım gerçekleştirir. Oyun bunun yerine çevrenizdeki dünyanın boyutuna ve gereksinimlerine odaklanır ve bilgisayar kontrollü canavarla sürekli etkileşim gerektirir. Bu, Trico'nun ince bir zekaya ve nihayetinde komutları takip etme yeteneğine sahip olmasını gerektirir. Aynı anda Trico demek zaman zaman tıkanmak, bu da bir karmaşıklık katmanı ekler.


Bu iki faktörün bir araya getirdiği yan etki, Trico'nun bazen gerçek bir pislik gibi ortaya çıkmasıdır. Trico çok gecikmeli (video oyunu standartları için) tepki süresine sahiptir, görünüşte amaçsızca ambardır ve her seferinde bir süre sizi hepinizi görmezden gelir. Bu, daha sabırsız oyuncular tarafından ağır ateş altına girmiştir, ancak buradaki argüman, hem amaçlanan hem de istenmeyen hayal kırıklığının, oyunun değerli ve temel bir tamircisi olduğudur.

Bu rahatsızlıklar sadece yaratıkla aranızda bir bağ kurmaya yardımcı olmakla kalmaz (ya da ölmeyen bir nefreti), oyuncuyu AI meslektaşlarına dikkat etmeye zorlar. Trico'nun oyuncuya rehberlik etmesine ve takip etmesine yardım etmesi amaçlanıyor ve ipuçlarını görmezden gelirseniz sinirlenmek kolaydır. Sabır, herhangi bir hayvanla olan sürecin bir parçasıdır ve bu AI tasarımının bu deneyimi taklit edebileceği gerçeği inanılmazdır.


Ek olarak, Trico'nun takip etmesi ve AI'yi yakalaması asla eskimez. Binalardan ayrılmak, bir İnanç Sıçraması kadar eğlenceli ve Trico'nun sizi hala yakalayıp yakalayamayacağını görmek için farklı kombinasyonlar bulmak oldukça eğlenceli. Eğer tüylü köpeğinizle daha önce bir bağ kurmamış olsaydınız, bazı gösteriler yapmak bunu yapmanın eğlenceli bir yoludur.

Bu yüzden bir dahaki sefere Trico'ya sinirlendiğinizde, size bir şey göstermeye çalışıp çalışmadıklarını görün veya tüy popolarının çimlerde dolanıp birkaç dakika dolaşmalarını izleyin.

feragat: Kesinlikle savunmam yok Son Koruyucu kamera.

Trico ile gergin bir ilişki yaşadın mı? Çaldıkça daha iyi oldu mu, yoksa daha kötüsü mü? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin.