Saat ve lowbar; Köpekler ve kolon; Çevrimiçi ve Zorunlu Çevrimiçi Arasındaki Fark

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Saat ve lowbar; Köpekler ve kolon; Çevrimiçi ve Zorunlu Çevrimiçi Arasındaki Fark - Oyunlar
Saat ve lowbar; Köpekler ve kolon; Çevrimiçi ve Zorunlu Çevrimiçi Arasındaki Fark - Oyunlar

Bu nedenle, bugün GameSkinny ana sayfasını okuyorsanız, muhtemelen bu yazıyı fark etmişsinizdir. Köpekleri izle. Ağırlıklı olarak tek oyunculu oynayan biriysen, belki de sadece birazcık üzgünsün. Bunu anlayabiliyorum; Bununla birlikte, bu tür durumların nasıl gittiğini de biliyorum ve bu durum otobüsün altına atılan çok oyunculu hayranlarla ya da en sevdikleri oyun tarzının ölmekte olduğunu düşünen tek oyunculu hayranlarla bitiyor. Ya da her ikisini de hem gördüm hem de deneyimledim.


Bunların hiçbiri olsa doğru cevap değildir.

Aslında, suçlaman gereken suçlu, bir şeyin diğerine hayali "üstün" popülerliği değil, Ubisoft'tur. Hepimiz biliyoruz ki Ubisoft daha önce bu tür şeyleri çekmeye çalışıyordu. Assassin Creed kardeşliği gözünde bir parıltıydı. O kadar uzun sürmedi, oyunculara karşı güvensiz tavırlarını bu kadar çabuk unutamadık.

Peki bu durumdaki fark nedir? Şimdi sadece PC değil, herkes. Oynuyor olman önemli değil Köpekleri izle PS4, Xbox 360, PC'de bir Wii-U - kendi kitlelerine güvenemeyen bir yayıncı / geliştiriciye aynı saygısız davranırsınız.

Bu, multiplayer'ı daha belirgin bir özellik haline getirme çabası bile değil.

Bu sade ve basit bir DRM, tıpkı Assassin creed 4'leri yönetimi mini oyun ve çevrimdışı olsaydı kilitledi "sosyal hazineleri". Ayrıca Assassin creed 4Eğer Uplay Passport'unuz yokken devam ettiyseniz ve multiplayer ile bağlantı kurmaya çalıştıysanız, tüm istatistiklerinizi kaybetme deneyiminiz de aynıdır.

Pasaport düşürüldüğü ve serbest bırakıldığı için, Ubisoft'un çevrimiçi kalmaya zorlamak için yeni bir açıya ihtiyacı var - çok oyunculu için değil, ancak her saniyede bir emin olun, onlardan korsanlık yapmamanız veya bir şekilde yanlış davranmanız. Konusunu göz önüne alarak, bunu yapmak inanılmaz derecede ironik. Köpekleri izle--hacktivism ve bir Big Brother polis devleti hakkında bir oyun.


Neredeyse bunun, kasıtlı bir yorum olduğunu düşünürdüm, eğer söylediğim gibi, Ubisoft'un DRM konusunda neredeyse sağır olduğu gerçeği olmasaydı.

Üç giriş aldı Assassin's Creed ve diğer birçok başlık gibi Splinter Cell: Mahkumiyet Bunun gerçekleşmesi için. Konsollar ile ondan kurtulabileceklerini görmek için en son girişimleri olsa bile hiç şaşırmam, özellikle de şimdi konsollar artık PC'ye daha çok benziyor - bu yüzden daha yüksek korsanlık oranları alabilecekler.

Bu, mutlaka bu tartışmanın çevrimdışı oyuncuları bile etkilediğini söylemek değildir. Hepimizin bildiği gibi, Notoriety ve tüm kilidini sadece online oyun için, ve eğer kaybederseniz, tek oyunculu hiçbir şeyi kaçırmayacaksınız. Bunun ne kadar olduğunu bilmiyoruz. Uygulama tam mı ve tam boğa mı? Kesinlikle! Ancak bu, insanları çevrimiçi çok oyunculu oynamaya zorlama girişimi midir? Hiç alışılmadık bir şekilde.


Bir dakikanızı ayırıp şu resme bakmanızı istiyorum:



Bu çevrimiçi gelip "gel benimle oyna" diyen bir oyuncu değil. Bu, istediğiniz gibi oynama hakkını reddeden paranoyak bir şirkettir. Nadiren, oyunculara "zorlanan" herhangi bir çok oyuncudur.

  • Mezar yağmacısı tek oyunculu yeni bir silah elde etmek için çok oyunculu oyununda 20 puan almanızı gerektirmedi.
  • Ölü Alan 2 Salgın modunu yüzlerce kez muzaffer bir şekilde yemezseniz New Game Plus'ı kullanamazsınız.
  • Bioshock 2 Çok oyunculu olduğu her modda bir tur tamamlamadıkça kampanyasının ikinci yarısını devre dışı bırakmadım.
  • Far Cry 3 kooperatif modunda uğraşmadığın sonunu seçmeni engellemedi.

Bunlar, isteyenler için tamamen yardımcı deneyimlerdi. Hiçbir zaman bu oyunlardan hiçbiri oynamadı ve oynamanızı istedi.

Aslında, işler tam tersi oldu.

İçin Batman arkham'ın kökenleri ve Assassin creed 3 için 4tek oyunculu kampanyayı sonuna kadar oynayarak her oyunun çok oyuncusundan ödülleri kazanırsın. Son hafızanın tersini yapan tek oyun, Kütle etkisi 3Çeşitli haritalar üzerinde çok oyunculu galaksi hazırlık puanları için oynamadığınız sürece, istediğiniz sona ulaşmayı zorlaştırdı.

İronik olan, çoğu tek oyunculu taraftar olduğumu, çok oyuncunun bir süre içinde karşılaşacak en iyisi olduğunu iddia ettim. Gerçekten çok oyunculu zorlayan tek oyuncu, sıfırdan ücretsiz oyun kuruyor.

Bu tek oyuncunun ölümü değil.

Dramatik ağlama Çok fazla zaman gördüğüm, Desura, Steam, avuçiçi oyunlar ve hatta Origin’in, yalnızca kayda değer miktarda çevrimdışı-çevrimdışı ya da çevrimdışı-etkin oyunlara sahip olmasıyla kolayca çözülebilir. Daha kaliteli olan tek oyunculu oyunlar ücretsiz veya çok az olan tüm zamanların en yüksek olduğu. AAA gibi başlıklar bile Deli Max ve Sipariş 1886 açıkça çevrimdışı oyuna ilgi göstermek.

Bu, burada tehlikede olanın kalbi değil. Tehdit altında olan, parmaklarını günlük oyun tecrübelerimizden uzak tutamayan bir tüketici karşıtı içerik üreticisinden özgürlüğümüzdür.

Peki ne yapmalısın? Bunu istemediğiniz Ubisoft'a açıkça gösterin. DRM'yi protesto edin. Gerçekten çok üzgünsen, ün kazandıran puanları bile kazanmayı reddederek çevrimiçi olmayı protesto et. Kendinizi yeterince kuvvetli hissediyorsanız siparişinizi iptal edin. Veya daha büyük bir şema düzeni istiyorsanız, onlarla oynayın. Bir hafta kadar bir süre çevrimiçi kalın, sonra hemen hepsi çevrimdışı olur. Faaliyet numaralarını göze çarpan bir marj ile kesin.

Çok fazla sayıda tek oyuncunun bu tür şeylerden dolayı üzüldüğünü ve gerçekten de üzüldüğünüzü görüyorum - bunun hakkında bir şeyler yap! Sayıları aldın, sadece birleş ve bir noktaya değin. Güven bana, çevrimiçi oynamayı planlasam bile, böyle bir hareket olsaydı, kopyasını aldığımda yanında olurdum.

Önemseyecek kişilerin farkedeceği bir şekilde bir noktaya değin. Yorumlarınızı veya forum başlıklarını görmezler. E-postaların dağları, reddedilme kampanyaları, karlarını kaybetti - bunlar bir engel yaratabilecek şeyler. Kalıplaşmış scapegoats sonra değil. Öyleyse gerçekten bir fark yaratalım.