İçerik
- Doğru Stand Tome Konumları
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
- Athel Yenlui Grimoire / Tome Mekanları
- Grimoire # 1
- Grimoire # 2
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
- Tahıl Grimoire / Tome Mekanlarına Karşı
- Grimoire # 1
- Grimoire # 2
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
- Alevlerdeki İmparatorluk / Tome Mekanları
- Grimoire # 1
- Grimoire # 2
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
- Festering Ground Grimoire / Tome Konumları
- Grimoire # 1
- Grimoire # 2
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
- Savaş Kampı Grimoire / Tome Mekanları
- Grimoire # 1
- Grimoire # 2
- Tome # 1
- Tome # 2
- Tome # 3
Skaven ordularını geri almayı planlıyorsanız Warhammer: Vermintide 2sıçan avcısı ekibiniz, müthiş özelliklere ve bonus özelliklere sahip, mümkün olan en iyi donanıma ihtiyaç duyacaktır.
Seviyenin sonunda daha iyi bir ganimet elde etmek için, her bir bölgedeki tüm gizli tome'leri ve grimoerleri bulmak istiyorsunuz, ancak bu eşyalar iksir yuvalarını kapladığından bu maliyete mal oluyor. Aşağıda her birini koruyoruz Vermintide 2 Oyunda gizli tome konumu.
Aklınızda bulundurun Bu tome yerleri kapalı betaya dayanıyor Resmi tahliyeden hemen önce - Vermintide 2 tam sürüm tarihi! Yanlış bir şey görürseniz, bize bildirdiğinizden emin olun; bu konumların güncellenmesini sağlayacağız. Arıyor Vermintide 2 bunun yerine silah ve teçhizat özellikleri? Hepsini burada listeledik.
Doğru Stand Tome Konumları
Oyunun bu ilk seviyesi sadece üç tome, ancak yapılandırılmış cadde düzeni ve büyük simge yapılar nedeniyle kolayca bulunabiliyor.
Tome # 1
"Tapınağa Giden Yolu Bul" hedefi sırasında, dev bir yanan araba ile yürüyeceksiniz. Arabada sola asın ve normal bir eski alev almayan araba görmek için sokakta yürüyün. İlk ayak parmağınızı sıkmak için arabanın açık arka tarafına zıplayın.
Righteous Stand Tome # 1 (ekran görüntüleri için ProfessorButts sayesinde)
Tome # 2
"Geçidi Geç" hedefi sırasında, bir kulenin içindeki ahşap yürüme yollarını yürüyeceksiniz. Kısa bir rampa yukarı yürüdükten sonra, aşağı bakmak ve köşeden biraz aşağıya inmek için bir platformda ikinci tome görmek için köşedeki yürüme yolunun kenarına gidin.
Doğru Stand Tome # 2Tome # 3
"Tapınağa Girin" hedefi sırasında, bazı taş işaretler ve çalılardan oluşan açık bir alana rastlayacaksınız. Gerçekten çalılıklara ve onlardan gizli bir alana doğru yürümelisiniz. Tombul duvarı yanındaki arka köşede.
Doğru Stand Tome # 3
Athel Yenlui Grimoire / Tome Mekanları
Bu biraz zor, çünkü kalıntılara ulaşana kadar ormanda izlenecek çok fazla yer yok, ancak harita hedefleri değiştiğinde belirli bölgeleri kontrol ederek grimoires ve tome'leri bulabilirsiniz.
Grimoire # 1
Howling Creek'ten geçtiğinizde amaç “Wilds Through Progress” (Çıkarılan Adımlar) haline gelir, çıkıntıyı aşağıya indirin ve yukarıdaki büyük bir ağaç ve bir uçurum kesiti görene kadar soldaki duvarı takip edin. Büyü, ulaşmak için atlamak zorunda olduğunuz bir çıkıntının üzerinde.
Athel Yenlui Grimoire # 1Grimoire # 2
İkinci grimeri, elf kalıntılarını keşfederken "Rahatsızlığın Kaynağını Bul" hedefi sırasında bulunabilir. Ayaklarınızın yakınındaki alanın etrafındaki yollarda bulunan Şüpheli Tuğlalar olarak etiketlenmiş üç nesneyi itmeniz gerekir. Üçüncü tuğlayı bastıktan sonra, grimoire sahip yeni bir yeraltı konumuna erişmek için merdivenlerden aşağıya inin.
Şüpheli bir tuğlayı iterekTome # 1
İlk kargaşayı yakaladıktan sonra ("Wilds ile İlerlemek" hedefi sırasında), yerde kırık bir kutuyu çevreleyen iki büyük ağaç görene kadar oyuna sokun, oyuk bir kütükte ilerleyin. Topme kutunun içinde.
Athel Yenlui Tome # 1Tome # 2
Kutuya ilk gelen kişiyi aldığınızda, harita kontrol noktasına doğru güneye ilerleyin. Sağınızda, aşağı bölgeye düşmeden önce, bir kutu içinde başka bir şey.
Athel Yenlui Tome # 2Tome # 3
Gizli ikinci grimeri yeraltından kaptıktan sonra (yukarıya bakın), yakındaki kırık tuğladan bir rampa yukarı kaldırın ve sonra sağa dönün. Asılı asmaların arasından yürüyün ve bu seviyenin üçüncü ve son toplarını bulmak için kayaların üzerine atlayın.
Athel Yenlui Tome # 3Tahıl Grimoire / Tome Mekanlarına Karşı
Bu çiftlik odaklı seviyedeki tomeların hepsi göze çarpmayan yerlerde akıllıca gizlidir, bu yüzden hepsini bulmak için etrafa biraz bakmak gerekir!
Grimoire # 1
İlk toprağı kaptıktan sonra (aşağıya bakınız), bir evin içine girebileceğiniz, toplanabilecek bir varil demetine sahip olacaksınız. Bir fıçıyla bodrum katına inin ve kapalı alanın önüne istifleyin. Yeni bir koridora erişmek için namluyu havaya uçurun, daha sonra namluda oturan ilk grimarı bulmak için merdivenden çıkıp arkaya çıkın.
Tahıl Grimoire # 1 karşıGrimoire # 2
"Ahırın Kilidini Aç ve Git" hedefi sırasındaki ilk hevesten kısa bir süre sonra, iki merdivenden çıkıp ahşap bir yapıya çıkabileceğiniz bir alan var. İkinci merdivenden sonra sağa dönün ve kuleye ulaşmak için çıkıntıların üzerinden atlayın. İkinci gribi bulmak için kulenin kenarındaki çıkıntılara atlamaya devam edin.
Tahıl Grimoire # 2 karşıTome # 1
"Reach The Orchard" hedefi sırasında ilk çiftliğe rastladığınızda, bir çit boyunca yürümek için bir saman balyasına atlamanız gerekir (bu, yürüyebileceğiniz gibi görünmüyor) ve daha sonra atlamak için bu konumu kullanın. Ahşap tente Çatıya bakacak şekilde - bir araba sağınızda görünecek - tome kapmak için çatıda küçük bir delik arayın.
Tahıl Tome # 1 karşıTome # 2
Ahırın içinde, arka taraftaki bu toprağı kapmak için zar zor görünür bir platforma atlayabileceğiniz büyük ve açık bir pencere arayın. İniş yapmakta zorlanıyorsanız, ahşap platform tarafından engellenmiş olsa bile, yer seviyesine inebilir ve tome kapmak için saman balyalarına atlayabilirsiniz.
Tahıl Tome # 2 karşıTome # 3
Ahırdan sonra ve "Çiftliğe Ulaş" hedefi sırasında solunuzda bir nehire atlayabilirsiniz. Bir kutuda üçüncü tome bulmak için o nehri takip edin.
Tahıl Tome'sine karşı # 3Alevlerdeki İmparatorluk / Tome Mekanları
Bu sihirciler ve tome'lerin çoğunu bulmak kolaydır, ancak birkaçı gerçekten ulaşmak için bazı tuhaf atlama bulmaca becerileri gerektirir.
Grimoire # 1
İlk toplanmadan kısa bir süre sonra (aşağıya bakınız), harap bir binanın içine girebilir ve bir namlunun yanında oturan grilamacıyı görmek için yan pencereden bakabilirsiniz. Gizli bir geçit girişini havaya uçurmak için namluyu vurun, ardından grimoire tutunmak için evin yanına koşun.
Flames Grimoire İmparatorluğu # 1Grimoire # 2
İkinci parmağımı kaptıktan sonra, sonunda sağında dev malikaneyi göreceksin. Sağında başka bir bina görmek için soldan aşağıya indiğinde, soluk havada bir çıkıntının üzerinde havada görünür. Oraya ulaşmak zor bir iştir. Binanın karşısında, bir arabaya atlayın ve sonra oradan, çıkıntıdan ana çıkıntıya geçip en sonunda grimoire ulaşmak için sıçradı.
Alevler İmparatorluğu içindeki İmparatorluk # 2Tome # 1
"Baron'un Malikanesine Ulaşın" hedefine bir çıkıntı bıraktıktan sonra, zeminden çıkmış bir kaos sembolü (yedi köşeli yıldız) göreceksiniz. Sağa dönün ve ilk tuğlaları bulmak için kırık tuğlalara ve ardından ahşap korkulukların üstüne atlayın.
Alevler Tome İmparatorluğu # 1Tome # 2
Şarap mahzeninden geçtiğinizde, sağa doğru bir rampadan çıkabilirsiniz ya da sola dönüp bir koridordan aşağı inebilirsiniz. Sola alın ve sağdaki duvarda bir delik görmek için zıplayın, bu tome bir iskeletin yanına oturur.
Alevler Tome İmparatorluğu # 2Tome # 3
"Escape From Ussingen" hedefi sırasındaki seviyenin sonunda yanan bir binaya girip bir rampa yukarı çıkacaksınız. Duvardaki dev delikten atlamak için ileri gidebilirsiniz, ama yapmayın. Bunun yerine, hemen kenarda dönün ve doğrudan sağınıza, binanın içine atlayabileceğiniz başka bir bölümünü daha önce görünmeyen bir şekilde göreceksiniz. İçeri girin ve bu seviyedeki son toplamı bulmak için bazı kutuların arkasındaki zeminde bulun.
Alevler Tome İmparatorluğu # 3Festering Ground Grimoire / Tome Konumları
Burada nihayet kötü sıçan adamlarının savaşçılarıyla doğrudan yüzleşmek için bir yeraltı haritasına giriyorsunuz. Bu mezunları almak için atlama becerilerinizi bir kez daha keskinleştirmeniz gerekecek.
Grimoire # 1
Seviyenin ilk bölümlerinde, en alt kata inin ve bir kaya kolonunun yanındaki iskeletten anahtar halkalarını alın. Daha sonra, ilk toprağı kaptıktan sonra (aşağıya bakınız), düzenli mağara alanından çıkacak ve biraz yeşillik ve su ile daha açık bir bölüme rastlayacaksınız. Çıkıntının üzerinde kilitli bir sandık görmek için sağa dönün ve aşağı zıplayın. Sandığı açıp grivanı kapmak için anahtarı kullanın.
Festering Ground Grimoire # 1Grimoire # 2
Bu bulmak oldukça can sıkıcı. İkinci vuruştan sonra (aşağıya bakınız) ve "Follow Nurgle Trail" hedefi sırasında, tahta bir rampadan yukarı çıkacaksınız. Rampa yarısına kadar, aşağıya atlayabileceğiniz küçük bir çıkıntı bulmak için sağ tarafa bakın. Çıkıntıya yürüyün, sonra arkanı dönün ve akıntıya doğru atlayın. İkinci grimoire sahip başka bir sandık bulmak için bu mağara bölgesini takip edin.
Festering Ground Grimoire # 2Tome # 1
Anahtarı tuttuktan sonra (ancak ilk grimara ulaşmadan önce), ahşap bir ip köprüsüyle karşılaşacaksınız. Geçiş yapmak yerine köprüden hemen önce sağa dönün ve bir merdivene çıkın. Sola dönün ve uçurumun üzerinden diğer yüze atlayın. Atlama oldukça zor ve muhtemelen bunu bir kereden fazla yapmanız gerekecek.
Festering Ground Tome # 1Tome # 2
İlk kargaşanın ardından, sağa ya da sola dönebileceğiniz cılız bir ahşap köprüden geçeceksiniz. Sağa çevirin ve bir çıkıntıya atlayın ve ardından zemindeki toprağı görmek için sola dönün.
Festering Ground Tome # 2Tome # 3
"Eski Kalıntıları Bul" hedefi sırasında taş bir üst geçit göreceksiniz. Üzerinden geçmek yerine, ahşap rampayı sola doğru zıplayın. İlerleyin ve kırılan taş çıkıntılardan diğer tarafa atlayın, daha sonra zeminde bir ağacın yakınında bulunan üçüncü topuğu bulmak için sağa dönün.
Festering Ground Tome # 3Savaş Kampı Grimoire / Tome Mekanları
Bu bataklık seviyesi, kolayca görülemeyen bir demet mum bulmayı gerektiren son grimoire hariç, çeşitli koleksiyonları bulmakta fazla zorluk çekmez.
Grimoire # 1
İlk toplantıdan sonra (aşağıya bakınız), sağa dönebileceğiniz bir taş rampadan çıkacaksınız. Yıkılan evin yanında bir dizi ahşap direk göreceksiniz. Yazılara zıplayın, sonra sağa dönün ve evin içine atlayın. Çıkıntıya doğru inin ve bazı kırık tahtaların altındaki ilk dış tutuşu yakalayabileceğiniz daha düşük bir alana gidin.
Savaş Kampı Grimoire # 1Grimoire # 2
Üçüncü toplantıdan sonra (aşağıya bakınız) ve "Rotblood Kampını Bul" hedefi sırasında, bazı kayaları bataklık bir alana bırakacaksınız. Kaya kanadında gizlenmiş üç mum aramanız ve grimoire görünmesi için onlarla etkileşime geçmeniz gerekir. Bunlar haritanın her tarafına dağılmış durumda ve genellikle görmek için tuhaf bir açıyla dönmeniz gereken alanlarda zeminde. Üçüncü mumu yaktıktan sonra haritanın ortasına doğru yöneldiğinizde ikinci mavna sulu bir alanda kaya kaidesinde görünecektir.
Gizli bir mum kullanmakTome # 1
"Bataklığa Başla" hedefi sırasında, kırılmış bataklık evine atlayın ve bu tome rafta açıkça oturduğunu görmek için sol tarafınıza bakın.
Savaş Kampı Tome # 1Tome # 2
Köyden çıktıktan sonra bataklığa, derhal batık bir yapı görmek için sola dönün. Tombul sulu bir binanın arkasında açıkça görülür.
Savaş Kampı Tome # 2Tome # 3
İkinci toplantıdan sonra, başka bir kaos sembolüyle yürüyeceksiniz. Sağınıza doğru, tome açıkça sudan yapışan küçük bir ahşap raf üzerindedir.
Savaş Kampı Tome # 3Bunların hepsi Vermintide 2 bugüne kadar bulduğumuz tome ve grimoire yerleri! Başkalarının farkına vardınız ya da beta'nın resmi lansmana geçmesiyle herhangi bir yerin değiştiğini gördünüz mü? Yorumlarda bize bildirin!