İçerik
- Saat 4'teki etkinlikler
- Açlık Nedir?
- Röportajlar: "Açlıktan Yaşanan Tecrübem ..."
- 16:00 da Diğer Etkinlikler
- Boffer Arenası
- DJ'ler ve Konuşmalar
Bir ay önce, bir video oyun tema parkı olan Game Nation'ın yaratıcısı Daniel Ruke ile röportaj yaptım. Burada bulacağınız röportajda, Ruke bize 1 Kasım'daki lansman partisi GN Celebration hakkında bilgi verdi.
GN Celebration'ın Ft'de üç günlük bir etkinlik olması gerekiyordu. Myers; bununla birlikte, parti 1 Kasım’da muazzam bir güne yoğunlaştı ve 2 Kasım’da park hakkındaki ayrıntıların paylaşıldığı bir VIP brunch düzenlediler.
GN Celebration, Downtown Ft. Myers, Hotel Indigo'da ve saat dörtte kaldı. halk için 11: 00'a kadar.
Saat 4'teki etkinlikler
Hotel Indigo'ya girer girmez kaydolmam gerekiyordu. Kayıt sırasında, kim olduğunuza bağlı olarak size özel bir mesaj verilir. Düzenli halk, basın, kurum ve VIP üyeler için farklı geçişler yapıldı. Bana "Konser Geçiş" adı verilen düzenli geçiş izni verildi. Ancak, Game Nation'ın konsept sanatçılarından Sean Cruz'ı tanıdığım için VIP etkinliklerine girebildim.
Aşağıda: soldan, Sean Cruz ve Daniel Ruke.
Saat 16: 00-4: 30 arasında gerçekleşen çeşitli etkinlikler oldu. GN'ın canlı birinci şahıs nişancı atıcı teması ve çekiciliği olan The Starved'i oynadın. Bu cazibe için belirli bir süre için kayıt olmanız ve ardından siyah bir minibüse binmeniz ve sizin ve ekibinizin vampir / zombilere karşı savaştığı farklı bir yere götürülmeniz gerekir.
Bu etkinliğe kaydoldum; Ancak, sonunda bir gecikme nedeniyle katılamadı. Bununla birlikte, sizin için bazı röportajlar aldım!
“Harika bir deneyimdi ve ailenizi başarabileceğiniz bir şeydi. Prodüksiyon harikaydı ve bazı teknik sorunların üstesinden geldiler. Game Nation'ın açılmasını bekliyorum!”Açlık Nedir?
Sizin için elime geçen röportajlardan bazılarını açıklamadan önce, Açlık'ın ne olduğunu daha fazla açıklamama izin verin. Bu canlı birinci şahıs nişancı atışı, bir minibüse bindiğinde başlar. Bir aktörün "Takımın bir parçası mısınız?" Gibi şeyler söylemeye başladığı 5-6 dakikalık bir yolculuğa çıktınız. ve bir sonraki yere vardığınızda başlayacak olan zombi / vampir saldırısını açıklamak. Oyuncu, zombi / vampirlerle savaşmak için herkesi iki takıma ayırıyor ve herkese bir yelek, göz koruması ve düşük güçte çalışan üç pelet içeren otomatik bir tüfek içeren minibüs ekipmanını veriyor.
Şimdi The Starved hakkında biraz daha fazla şey bildiğinize göre, işte cazibe üzerine yapılan bazı röportajlar.
Röportajlar: "Açlıktan Yaşanan Tecrübem ..."
“İçine konulan tecrübe ve çabayı sevdim. Silahları veren sanatçılar çok inanılırdı ve kısa süren aktör ya da rehber bazen güldü. Zombiler gerçekten havalıydı ve tam makyajı vardı. Starved harika bir fikirdi, çünkü tıpkı bir video oyununda gibiydi .. Mesela cephaneniz bittiyse, tüfeği yüklemek için daha fazla cephane almak zorundasınız, bir vampir size dokunursa yaralanırsınız; , ekibinizde olan bir doktor tarafından iyileştirilirsiniz.
Kurtulmak için, ekibinizin doktoru etrafınıza bir şey sarmak zorunda, böylece oyuna geri dönersiniz. Oyunda olanları görebildiğim tek sorun feragat olmamasıydı, bu yüzden biri gözlüklerini çıkarır ve bir topakla vurulursa kötü olabilirdi. Game Nation'ın bu lojistiği çözeceğine eminim. Yine de kötü olabilecek bir diğer şey ise, ekibinizde savaş dünyasına karışmamış iki kişi varsa, sizi çekiciliğin yarattığı fantastik dünyadan veya fanteziden kolayca çıkarabilir. " - Aisimsiz, 15.
“Harika bir deneyim ve ailenizi başarabileceğiniz bir şeydi.Üretim harikaydı ve bazı teknik sorunların üstesinden geldi. Game Nation'ın açılmasını dört gözle bekliyorum! Ayrıca Illustrator olarak ürettiğim sanatın bir kısmını canlı aksiyona çevirmek gerçekten çok güzeldi. ”-Chris Betancourt, Oyun Ulusu Illustrator, 24.
Altta: Chris Betancourt, The Starved minibüsün önünde.
“Vampirler çok gerçekçi, aslında biraz fazla gerçekçi. Direnişi takip ederken, kendim de bir vampir tarafından saldırıya uğradığımda merdiven boşluğunun altında nöbetçi kaldım. Ama neyse ki kurnaz oyuncular kurtarmaya girdi. " -Denis Dominguez, Film Lideri, 22.
Genel olarak, The Starved çok iyi eleştiriler aldı ve hatta saldırının ortasında bir öneri hakkında bile konuştuk! Kaynaklara göre, mutlu bir angajmanla biten başarılı bir teklifti.
16:00 da Diğer Etkinlikler
GN Celebration’ın Tepemizdeki adaletsiz Tanrı Kazanan 500 $ ile yürüyüp gidebildiği turnuva! Bir de vardı Minecraft turnuva, bir ticaret kart oyunu, bir UFS turnuvası ve gündelik oyunlar.
Aşağıda görüntüleri Minecraft yarışma ... ve evet, sırtında küçük bir çocuk Minecraft karakter.
Boffer Arenası
Saat 17: 00'da, Hotel Indigo tarafından avluda bir boffer arena açtılar. Burası bireylerin bir arkadaşıyla veya yabancıyla savaşabilecekleri yer. Avlu aynı zamanda çocukların bazı karnaval oyunlarına ve kabarık bir eve katılabileceği bir yerdi.
DJ'ler ve Konuşmalar
Daha sonra saat 9'da, YouTube yıldızı ve parodi / kapaklı video oyunu şarkıları sanatçısı Brentalfloss'un bir performansı vardı. Duck Tales şarkısının bir parodisini ve Pokémon tema şarkısının Mad Lip versiyonunu yaptı. Brentalfloss hakkında daha fazla bilgi için MysticBread'in video oyun müziği ve yaratıcılık hakkındaki makalelerini inceleyin.
Aşağıda: Brentalfloss
Brentalfloss, Game Nation'ın ne olduğunu, ne yapmaya çalıştığını ve hem video oyununu hem de tema parkı pazarını nasıl birleştirmeyi planladığını açıklayan bir açılış konuşması yaptı. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.
Aşağıda: Açılış konuşması
Ayrıca, açılış konuşmasının ardından, turnuva ve yarışma kazananları açıklandı. Bunun ardından Dubstep'in öncüsü DJ Cutman, Chiptune ve video oyunu müziği yapıldı.
Aşağıda: DJ Cutman performansı
Halk için, GN'nin lansman partisi saat 11: 00'de sona ermiştir; Ancak, VIP üyeler için VIP Sonrası Partinin sonrasına kadar sürdü. VIP deneyimi 2 Kasım'da saat 11'de devam etti ve üyelerin Açılış Oyunu Uluslar Meclisi Toplantısına katıldılar. Bu brunch toplantısında, tema parkının gittiği GN'nin yaratıcı yönünü ve diğer bazı lojistik bilgilerini öğrendik.
Toplantıda olanlar Yıldızlananları ve deneyimlerini tartışabildiler. Üyeler çoğunlukla canlı aksiyon oyununun nasıl geliştirilebileceğini ve sakıncalarının neler olduğunu tartıştılar. Tecrübe sahibi olanlar The Starved, ilginç olduğunu düşündüğüm cephane ve gözlüklerden bahsetti, çünkü röportaj yaptığım kişilerden biri de oyuncuların zarar görebileceğini düşünüyordu. Ruke ve diğer Game Nation çalışanları, bu sorunların nasıl çözüleceğine dair önerilere çok açık ve net davrandılar ve oyuncuları ve toplumu dinlemeye açık olmalarının parkın başarısı için onlar için harika bir şey olacağına inanıyorum.
Altta: Daniel Ruke, GN ve Donna Rugh'un yaratıcısı, Ruke, Inc.
Dahası, Ruke parkın bulunduğu yerin Ft. Myers, ve inşa etmek için birkaç yıl sürecek. Genel olarak, toplantı hafta sonu lansman partisini sonlandırmanın harika bir yoluydu ve parka gelmek için harika şeyler görebiliyorum! Ruke, oyuncular için inşa etmeye çalıştıkları evi tanıtmak için bazı cazibe merkezleriyle dünyayı gezeceklerini söyledi ve bu başladığında hepinizi haberdar edeceğim!