Vault-Tec Workshop deneyleri görev kılavuzu

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Vault-Tec Workshop deneyleri görev kılavuzu - Oyunlar
Vault-Tec Workshop deneyleri görev kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Sonunda zaman geldi: Artık akıncıların yıkmayacağı üzücü, akıntıya uğrayan yerleşim yerleri yok!


Gecikmiş bir hamleyle Sole Survivor şimdi kendi parlak kasasını inşa ediyor Serpinti 4 (korkunç derecede etik olmayan deneylerle tamamlandı) Vault-Tec Workshop DLC sayesinde. Test konunuzu, bilimin iyiliği için aşağılayıcı ve tehlikeli testlerden geçirmeye başlamaya hazır mısınız?

Radyo frekansından Vault 88'i bulduktan ve ilkini tamamladıktan sonra Vault-Tec Çağrısı ve Daha İyi Yaşam Yeraltı arayışlar, eğitim tekerlekleri çekildi ve bu bükülebilir zeminde denemeye başlama zamanı geldi.

Örnek Vatandaş Araştırması

Clem'e ve kurtuluş peşinde koşan kasanıza geri kalan fakir aptalların işkencelerine başlamak için çılgınca şeyler yapmadan önce, önce Overseer Desk'i yapmalısın.

Gözetmen Masası

Atölyeyi yukarı çekin ve “Özel” bölümüne (Overser Masası'nı bulmak için Automron DLC'den Robot Tezgahının bulunduğu bölgeye gidin) gidin. Bu set parçasını oluşturmak için ihtiyacınız olacak:


  • 5 Ahşap
  • 3 çelik
  • 2 Kauçuk
  • 2 Bakır
  • 2 Devre
  • 4 Alüminyum

Denetleyici Masası'nı istediğiniz yere koyabilirsiniz, ancak Merkez tren alanına yerleştirmek mantıklı, sonraki görevleri tamamlarken onu aramaya gitmek zorunda olmadığın için.

Şimdi hepiniz zorlu deneyleriniz için harcanabilir gine domuzlarını getirmeye başlayacaksınız. Kasanın önüne geri dönün ve radyo işaretini çevir (Overseer Bartsow fenerin dışarıda olduğunu söylese de, mağaradan çıkmak için kasadan çıkmadan önce açılış alanındadır).

Radyo İşaretçisi

Çok geçmeden, yeterince gönüllü üç kişi gelecek ve onları rahatlatacakları hakkında hiçbir fikre sahip olmadıklarından, rahat bir yeraltı hayatı için imzaladıklarını düşünerek gelecekler.


Onlar gerçekten ortaya çıkmadan önce, önce başka bir Atölye bankasını aktif hale getirmelisiniz. Atölye menüsünü aç ve Kuzey Sektörü engelleyerek çöpleri hurdaya çıkar, ardından bir kontrol panosunu Atölye tezgahına takmak için haritanızdaki fişi izleyin.

Bu durumdan kurtulduktan sonra, yeni acemilerle tanışmak için karşılama alanına geri dönün. Esasen herhangi bir diyalog seçeneğini burada seçebilirsiniz ve sonuç aynı olacaktır, ancak görüşmeleri en hızlı şekilde almak, hepsini davet et ve Barstow'un değerlendirmelerini kabul et.

İnsan Arayışı Gücü

Görüşmelerden sonra, sola doğru “88” işaretli mavi göğsüne gidin ve bir kıyafet alın.

Envanterini otomatik olarak getirecek olan Clem ile konuş. Vault 88 kıyafeti (“Kıyafet” bölümünde bulunur) ve pipetçi (“Çeşitli” bölümünde bulunur) üzerinden aktarın.

Vault 88 Sandık

Nedense pip-boy otomatik olarak donatılmıştır, ancak kıyafeti Clem'e giymeyi gerçekten seçmelisin., menü ekranının açıklamadığı. Kıyafet Clem'in envanterine girdikten sonra onu vurgulayın ve “Equip” i seçin (PC'deki “T” tuşu).

Clem'i yeni arkadaşlarına sokmak Vault Dweller başarısının kilidini açar İlk test konunuz resmi olarak kötüye kullanılmaya hazır olduğundan. Ama önce fiziksel sınırları nasıl test edilir? Rahatlık kayan marjlarınız için de biraz fazla güç yaratan zorlu bir bisiklet testine ne dersiniz?

Clem donatmak

Atölye menüsünü açın ve ilk önce en az 3 elektrik üreten bir güç kaynağı oluşturun.daha sonra tekrar “Özel” bölümüne gidin ve şu malzemeleri gerektiren bir Güç Döngüsü 1000 Prototipi oluşturun:

  • 4 Çelik
  • 3 Vida
  • 2 Kauçuk
  • 2 Bakır

Clem'i bisiklete atamadan önce, aynı zamanda Güç Döngüsü yakınında bir terminal oluşturun ve ayrıca bir kablo bağlayın güç kaynağınızdan. Terminaller Atölye menüsünün “Güç” ve ardından “Çeşitli” bölümünde bulunur.

Güç Döngüsü Prototipi

Atölye menüsünden çıkın ve deneme parametrelerini seçmek için terminali yukarı çekin:

  • Ek Güç Üretimi (yavaşladığında acımasızca Clem'i şok edin!)
  • Sürekli Kullanım Teşvikleri (hızlanmasını sağlamak için periyodik olarak Buffout'a enjekte edin!)
  • Çevresel Artırıcı (uçucu yağlarla cildinizi ovun ve dinlendirici müzik çalın ... bunu yapma)

Şimdi Workshop menüsüne geri dönün ve Clem'i Power Cycle'a atayın. Sonunda Clem çok hızlı bir şekilde pedal çevirene ve Güç Döngüsünü (ve bağlı tüm cihazları) yakana kadar deneyi izlerken bir süre bekleyin.

Atölye menüsünü tekrar açın ve kırılan her bir nesneyi vurgulayın, sonra "Onar" ı seçin Bu görevi bitirmek için.

Sulama Deliği Görevi

Bir sonraki görevi başlatmak için Overseer Barstow ile konuş. Kasayı bırakın ve sızan kimyasal gazdan delirmiş bir grup topçu öldürdüğünüz HalluciGen binasına gidin.

Kimyasal Araştırma belgesi Üçüncü katta beyaz bir sandıkta oturan, beher kaplı büyük bir masa geçmiş.

Kimyasal araştırma

Araştırma elinizde, kasanıza dönün ve su soğutucunun etrafında sosyalleşerek zaman harcayan kasa sakinleri üzerindeki etkilerini test etmek için deney kimyasallarını deneylere sokacak olan Barstow'a rapor verin.

Clem'in bazı itirazları var, ancak normalde Barstow her şeyi yapmak için onunla konuşabilir. Atölye menüsünü açın ve Soda Çeşmesi inşa bu malzemeleri kullanarak:

  • Çelik 6
  • Cam 3

Soda Çeşmesi

Tabiki sen ayrıca başka bir terminal inşa etmeli ve her iki cihaza da güç kaynağı takmalı. Terminalde hangi tip deney kimyasalını kullanmak istediğinizi seçin:

  • İştah Bastırıcı (zaten ölecek olan deneklerde daha az kaynak kullanın!)
  • Mood Enhancer (herkese her türlü yüksek .. olası yan etkileri ile olsun!)
  • Genel Kafeinleme (çok sıkıcı!)

Clem'i çeşmeye atayın, böylece bütün içkileri dağıtır, sonra görevini bitirene kadar bekleyin ve görevi tamamlamak için Barstow'la konuşun.

Gelecek Görevin Vizyonu

Şimdi Vault-Tec Phoropter'ı kullanarak test konularımızın gözleri üzerinde deney yapacağız.

Bunu oluşturmak için çok sayıda nükleer maddeye ihtiyacınız olacak. Eğer rezervlerinizde 25 oturma yoksa, yakındaki mağaralara gidin ve duvarların radyoaktif bölümünü araştırın. Phoropter'ı şu malzemelerle oluşturun:

  • 25 Nükleer Malzeme
  • 4 Çelik
  • 3 bardak
  • 2 Alüminyum

Bu şeytani makineyi kullanmak için sabırsızlanıyorum ...

Tatbikatı biliyorsun biliyorsun - bir terminal kurmak ve her iki cihazı bir güç kaynağına bağlamak, sonra hangisini denemek istediğinizi seçin:

  • Subliminal Mesajlar (Nüfusunuzun uyumlu olduğundan emin olun!)
  • Kasa İzleme (Daima kimin ne yaptığını bilin!)
  • Geliştirilmiş Göz Bakımı (Cidden? Bunu neden seçtiniz?)

Şimdi deneylere başlamak için Barstow'a geri dönün ve eğlencenin başladığını izleyin. Emin olun Deneklerin kaygılarını yatıştırır, onlara sürekli bir şey olmadığını söyleyerek. Her şey bittiğinde, görevi tamamlayıp son deneyi başlatmak için Overser ile tekrar konuş.

Lady Luck Quest

Bu arayış için, başka hiçbir yere gitmeniz veya özel bir şey almanız gerekmez, sadece Slot Makinesi kurmak bu malzemelerle:

  • 4 Çelik
  • 3 plastik
  • 2 Devre
  • 2 dişli
  • 2 Vida

Eskisi gibi, başka bir terminal kurmak ve her ikisini de yakındaki bir güç kaynağına bağlamak fazla elektrik tüketmek için. Şimdi parametreleri seçin:

  • Girintili Servitude (Uh-oh, bir çizgiyi geçiyor olabiliriz. Hayır, devam et.)
  • Müşteri Profilleri (Her zaman altlarınızdaki sekmeleri tutun!)
  • Kayıp Gelir (Um ... hayır. “Ev her zaman kazanır mı?” Kimliğini bilmiyor musunuz?)

Kumar rotasını sürdürdükten sonra, Barstow ile tekrar konuşun ve deneyleri yürütmenizdeki yardımınızla hayatının işini tamamladığını ortaya çıkaracaktır. Kalmasını isteyen diyalog seçeneğini alma. Yerine, bırakmasına izin verin, böylece Denetleyici olarak devralabilir ve Gözetim başarısının kilidini açabilirsiniz.

Kumar başlasın!

Yapılan son deney ile şimdi tüm Vault-Tec Workshop görevlerini tamamladın ve yeraltı yerleşim birimini yönetirken eğlenebilir!