Medeniyetten Bıktım VI & Quest; Yerine Bu Müthiş Bağımsız Yapımcı Strateji Oyunlarını Deneyin

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Medeniyetten Bıktım VI & Quest; Yerine Bu Müthiş Bağımsız Yapımcı Strateji Oyunlarını Deneyin - Oyunlar
Medeniyetten Bıktım VI & Quest; Yerine Bu Müthiş Bağımsız Yapımcı Strateji Oyunlarını Deneyin - Oyunlar

İçerik

Aynı zamanda ortaya çıkan diğer dünya olaylarına da yakalanmış ve kaçırmış olabilirsiniz. Medeniyet VI geçen yıl eleştirel beğeni topladı. Temelde yeni ve farklı olan her şeyden, yinelemeli bir sürüm gibi biraz hissetmiş olabilir, ancak kesinlikle cilalı ve hemen sürükleyici bir deneyimdi.


Fakat onlarca saati Sid Meier'in en sonlarına sürdüğünüzde ve bu strateji kaşıntısını yaratacak bir şeye - başka bir şeye - ihtiyaç duyduğunuzda, neye başvurmalısınız?

Korkma. Bu da kendimize sorduğumuz bir soru ve her zamanki gibi devam eden güvenilir netice ve strateji büyükbabası listesini sunmak kolay olsa da neden ayak parmağını indie pazarına sokmuyorsun ve ayak uçlarında neler olduğunu göremiyorsun?

Size hitap edebilecek birkaç önerimiz var.

Planetbase

Mars’ı sömürgeleştirmek, lejyonlarınızı Dünya’yı ele geçirmek üzere göndermekte hoş bir değişiklik yapabilir ve Planetbase sana tam olarak bunu sunuyor. Bu bir dünya kurma oyunu, bu yüzden hızda kesin bir kayma var ve odaklanın. medeniyet Beklediğiniz strateji. Ancak yönetim ve organizasyon konusundaki uzmanlığınız kesinlikle Kızıl Gezegende bir ev bulabilir.


Büyük bir üs oluşturmak için yeterli kaynakla yola çıkarak, genişlemek için sömürgecilerinizi uzmanlık alanları dahilinde (biyolog, mühendis vb.) Görevlerini yerine getirmeleri için yönlendirmeniz gerekir. Kaynaklar günün siparişidir ve bunları uygun yapılar oluşturarak ve onları gülünç bir şekilde yüksek fiyatlarla yakalamaya çalışan yatırımcıları ziyaret ederek satın almanız gerekecektir.

Kendi kendine yeterlilik seviyesine ulaşmak için gereken ilk greft bazı oyuncuları erteleyebilir. Genişletmek için doğru miktarda malzeme yaratıp yaratamayacağınız bazen bir şans meselesidir, ancak bir kez daha inşa edebileceğiniz işçi ve robotlar tarafından desteklenen bir özerklik seviyesine ulaştığınızda - - Oyun, strateji ve yönetimin tatmin edici bir karışımı haline gelir.


Meteor grevi veya ürün hatası gibi potansiyel felaketlere hazırlık yapılması ihtiyatlıdır (görmüş olan herkes gibi) Marslı fark edeceksiniz) ve başarı, kolonizasyon becerilerinizi komşu göksel cisimlere yaymak için Mars'ın ötesine geçtiğinizi görecektir.

Madruga Works, pazardaki lazer ağırlıklı uzay savaşı strateji oyunlarına daha düşünceli bir alternatif hazırladı ve bu durum kaşıntıya yol açabilir. Civ galaktik dünya kurma türüne daha yumuşak bir giriş yapmak isteyen oyuncular.

Sonsuz uzay

Devam filmi, geçen yılın başlarında erken erişime sahip olmuş olabilir, ancak onaylanan bir çıkış tarihi olmadan, Fransız geliştirici Amplitude Studios'un orijinal 4X alan stratejisine bir göz atmanın tam zamanı.

Sonsuz uzay Kozmos hakkında daha bütünsel bir bakış açısı çekerek, sekiz farklı yarıştan birinde (veya özel bir kabile inşa etmenize izin vererek) size bir makro yönetim seviyesi sağladı. Yüksek oktanlı uzay savaşları arıyorsanız, o zaman bu sizin için olmayacak. Savaş, basit bir meseledir ve kesik çizgiler güzelce işlenirken, savaşlara biraz uzak bir yaklaşım herkese hitap etmeyecek.

Yine de, kolonileşmenize, üretmenize, genişletmenize ve inşa etmenize izin veren sıkı bir şekilde yürütülen bir sim için piyasadaysanız, bundan daha kötüsünü yapabilirsiniz. Arayüz sezgisel ve düzenli, sizi önemli olaylardan haberdar etmek ve faydalı rollover ipuçları sunmak.

Ele geçirmeyi düşündüğünüz sistemler çeşitlidir ve vermeniz gereken kararlar doludur - bir gezegenin gelişimini bırakacak mısın, çünkü değerinden daha fazla güçlük çeker mi? Bunu yapmak, size oyuna mal olabilecek bir kaynağı kaçırdığınız anlamına gelebilir ...

Kaçanlar

Kendini bir Andy Dufresne gibi görmek istiyorsan, o zaman Kaçanlar kendi oyununu oynamanıza izin verecek esaretin Bedeli fantezi. Hapsedilmiş bir ne'er-well-well olarak, altı farklı cezaevinden birinden kaçmak için, senin sıran ve biraz şansa ihtiyacın olacak.

Gibi bir oyundan geliyor Medeniyet VI Bu biraz sıkıcı görünebilir, ancak birçok yönden oyunlar tamamlayıcı. Bir imparatorluğun makro yönetiminden cezaevi molası gibi tekil olarak odaklanmış bir göreve geçmek bakış açınızı taze tutacaktır. Yine de, stratejik unsurlar hala oyunda - daha dar bir amacınız olabilir, ancak kaçışınıza yol açacak farklı işleri dengelemek sahadaki görkemli bir zafer için elde etmeniz gereken sayısız hedefi dengelemekten farklı değildir.

Mülkiyet yeterince basittir. Potansiyel kaçış yollarını, dışarı çıkmanıza yardımcı olabilecek eşyaları ve size yardım etmeleri için rüşvet verebilecek, tehdit veya cajole olabilecek insanları not ederek gün boyu hapishaneyi keşfedin. Sistemin güzelliği, herhangi bir cezaevinden kurtulmak için tek bir çözüm bulunmaması ve bu da istediğiniz kadar yaratıcı olma esnekliği sağlar. Anahtar izlerini almak, mahkumlarla ticaret yapmak (veya çalmak), hatta kendi kaçış yollarını yapmak - bunların hepsi senin karakolunu sakladığından ve izlerini örtdüğünden emin olduğun sürece mümkün.

Çeşitli Kaçanlar oynamak için neşe veren şey budur. Dövüşlerde daha ustalaşmanıza, karmaşık aletleri üretebilmenize ve hücrenize geri getirmeniz gereken zamanlarda daha hızlı olmanıza yardımcı olacak birkaç RPG öğesi vardır. Ama nihayetinde oyun planlama ile ilgili. Hapsedilmekten kaçmak Andy Dufresne'nin on dokuz yılını aldı. Bu altı hapishane çok uzun sürmeyebilir, ancak yolda bir netice var, bu yüzden çalışmaya başlasanız iyi olur.

Sonsuz Efsane

Yine Amplitude'ye dönelim, ama bu kez bir fantezi ortamında ve masa üstü bir dokunuşla. Küçük boyutlarına bakıldığında, stüdyo gerçekten mükemmel bazı başlıklar ortaya çıkardı - ve kataloglarında bu tamamen gerçekleşmiş ve bağımlılık yapan bir giriş yapılmadı.

Düşünmek Sonsuz Efsane arasında bir püre olmak medeniyet ve Harikalar Çağı dizi ve doğru çizgide olacaksınız. Gelişmiş teknoloji veya daha iyi takas becerileri gibi farklı bonuslar veren farklı hizipler var. Taktiksel avantaj alanlarını hemen tespit etmenize ve ardından birliklerinizin girişte olduğu gibi savaşmasını izlemenizi sağlayan zekice detaylı bir harita var. Game of Thrones İnteraktif olabileceğiniz gerçek bir savaş alanıydı.

En önemlisi, uzay temalı kardeşi gibi, gerçek bir oynanabilirlik duygusu var. Genlik gerçekten bir arayüz tasarlamayı gerçekten biliyor. AI, piyasaya sürülmesini umduğumuzdan biraz daha pasifti, ancak geliştiricilerin sürekli güncellemeleri sayesinde, bu daha da geliştirildi. Yine de, bir insana karşı oynamanın yerini hiçbir şey tutamaz, bu yüzden galaktik savaşta yüksek fanteziyi tercih ediyorsan, bir dostunu kap ve Westerosian dramını burada yaşa. Stellar olayı.

***

Özel bir favori indie strateji oyununuz var mı? Yorumlarda bize bildirin!