Guild Wars 2'deki Dinamik Seviyelendirme Güncelleştirmeleri

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Guild Wars 2'deki Dinamik Seviyelendirme Güncelleştirmeleri - Oyunlar
Guild Wars 2'deki Dinamik Seviyelendirme Güncelleştirmeleri - Oyunlar

Arenanet ,’nın Lonca Savaşları 2, bazı ilginç olasılıklarla. Bu sistem, daha düşük seviyeli bir alana girdikleri takdirde verilen karakterin efektif seviyesini ayarlar.


Amaç, bir oyuncunun düşük seviyeli bir alanda tam seviyesinden daha zor hale getirerek daha eğlenceli bir deneyim yaşamalarını sağlamasıdır. Bu zorluğun bir ödülü olarak karakter kazanılan seviyeye ayarlanmış gibi tecrübe kazanır, bu da yüksek seviyeli karakterlerin başlangıç ​​alanlarında bile anlamlı miktarda deneyim kazanma yeteneğine sahip olduğunu gösterir.

Arenanet, bu alanlarda oyuncu seviyelerinin ne kadar düşük ayarlandığı konusunda artıyor; onlara, aynı seviyedeki alana sahip bir karakterin gerçekte aynı donanıma sahip olmasının gerçekte ne gibi bir zorluk yaşayacağı umuduyla.

Takas, oyuncuların her zaman gerçek seviyelerine göre ganimet kazanacakları anlamına geliyor. Bu, 30. seviyedeki Caledon Ormanı'na geri dönmenin hala 30. seviye botlarını netleştirebileceği anlamına geliyor.


Ben her zaman dinamik seviyelendirme sisteminin hayranı oldum ve elde ettiğim tek gerçek şikayet, başlangıç ​​alanlarına geri dönmenin, süre boyunca kayda değer hiçbir şey almaya kendini adamak anlamına gelmesiydi. Bu değişikliğin kötüye kullanım potansiyeli var, ancak bazı Lonca Savaşları 2.