Kaplumbağa Masalı İnceleme & lpar; 3DS & rpar; - Bir yumuşaklık hikayesi

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Kaplumbağa Masalı İnceleme & lpar; 3DS & rpar; - Bir yumuşaklık hikayesi - Oyunlar
Kaplumbağa Masalı İnceleme & lpar; 3DS & rpar; - Bir yumuşaklık hikayesi - Oyunlar

İçerik

Kaplumbağa Masalı Saturnine Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon platform. 22 Mayıs 2014'teki oyun açıklaması Nintendo 3DS'ye özel. Kaplumbağa Masalı Genel olarak her şekilde bir mülayim deneyimdir ancak oynanabilir hale getirmek için yeterlidir.Dünyayı ve karakterleri ahşap ve gerçek dışı hissettiren herhangi bir karakter veya kişiliğe sahip değildir.


Kaba bir uyanış

Hikaye Kaplumbağa Masalı olduğu kadar basit. Kaplumbağa Shelldon'un etrafında döner. Bir gün sahilde hamakta kestirirken, bir tavşan kaptanının önderlik ettiği bir grup maymun korsan adaya saldırmaya geliyor. Bunun üzerine Shelldon'un uykusunu rahatsız ederler.

Su tabancasını kaptı ve korsan kaptanı avlayarak istilaya bir kez daha barışçıl uyum gösterme çabalarını durdurdu. İşte bu; Oyunun arkasındaki hikaye budur.

Korsanların neden adayı istila ettiğine dair bir açıklama yok. Bir şey mi arıyorlar? Belki de hazine? Bir grup maymun korsanı neden bir tavşan tarafından yönetiliyor? Tahminin benimki kadar iyi. Oyunda olması gereken küçük hikayeden, oyuncunun ilgisini çekecek, onlara kahramanı ilgilendirmek için bir neden verecek hiçbir şey yok.


Basit her zaman iyi değildir

Kaplumbağa Masalı çok basit bir oyundur, sadece hikayede değil aynı zamanda oyunda da. Oyun boyunca, oyuncunun çukur ve lav gibi engellerden kaçınarak her seviyenin sonuna ulaşması gerekir. Seviyeleri kendilerine bakmak güzel ama tasarım açısından basit ve onlar için herhangi bir yaşam eksikliği.

Gerçekten, yaşayan bir dünya gibi hissettiğinin aksine, bir arka plan için bir tablo izliyormuşsun gibi hissediyor. Oyuncular ayrıca düşmanları yenmek için Shelldon'un su tabancasını kullanmak zorundadır. Düşmanların çoğu, atış yapmak için silahtan sadece iki ya da üç atış alır, ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde daha güçlü olan birkaç düşman daha vardır.

Düşmanlar, oyundaki her şey gibi, çok basit. Tasarımları ve animasyonları, canlılardan daha çok karton kesik gibi görünmelerini sağlayan temeldir. Bu aynı zamanda kahramanı Shelldon da dahil. Seviye tasarımının zaten vermiş olduğu gerçek dışılık duygusuna katkıda bulunur.


Yol boyunca her seviyede bulunacak ve toplanacak yüz meyve vardır. Meyvenin toplanmasının sebebi, oyuncunun oyunu bitirene kadar bir açıklaması yoktur. Bu kötü bir tasarım seçimi. Oyunu oynarken meyveyi toplamak için hiçbir neden olmadığını düşünüyorsunuz. Sebepsiz, neden rahatsız ediyorsun?

Meyvenin ikinci bir arayışı ortaya çıkardığı ortaya çıktı. Bu isim oldukça yanıltıcı. İkinci arayış, yeni seviyelere, düşmanlara vb. Atılmak için ikinci bir ayrı yolculuk olduğu fikrini verir.

Aslında ikinci görev, orijinal oyunun sert bir versiyonundan başka bir şey değil. Onları çok zorlaştırmak için farklı tasarlanmış aynı seviyelerdir. Bu "ikinci arayış" ın sunabileceği hiçbir şey yok.

Hakkında herşey Kaplumbağa Masalı 's oyun ve tasarım basit ve çıplak minimumdur. Platformdan platforma atlarken meyveleri toplamaktan ve bir su tabancasıyla düşmanları alt etmekten başka hiçbir şeye yol açmaz. Pek çok diğerinden sıyrılmak için gereken incelik ve ciladan yoksundur. Bazen basit olanın her zaman iyi bir şey olmadığı gerçek bir örnektir.

İyi, hoş ve atmosferik bir film müziği

Oyunda öne çıkan bir şey varsa, film müziği olur. Her seviye setinin tasarımına uyuyor ve ona uygun bir atmosfer yaratıyor. Örnek olarak, plaj seviyeleri daha rahat bir müzik biçimine sahipken, mağara daha ağır ve daha acil bir his uyandırıyor. Seviyelere eklenir ve oyuna gerçek atmosferin tek duygusunu sağlar.

Oyunun müziğiyle ilgili herhangi bir şey hakkında şikayette bulunsaydım, genel sesin normalleşmesinin olmaması olurdu. Film müziği ile ses efektleri arasındaki ses seviyeleri aynı seviyede değil. Oynarken, ses efektlerinin birçok film müziğini boğmasına neden olur. Seçenekler ekranı olmadan, ses ve müziğin sesini dengelemek mümkün değildir. Film müziği gerçekten iyi ve oyunun temasına uyduğundan utanç verici.

Bir yumuşaklık hikayesi

Kaplumbağa Masalı mutlaka kötü bir oyun değil, ne de iyi bir oyun. Hayatım boyunca yaşadığım en müthiş deneyimlerden sadece biri. Heyecan verici değil, ancak oynanamaz olması o kadar da kötü değil. Hikaye neredeyse varolmadı ve hiçbir anlam ifade etmemesine neden olan çok sayıda komplo deliği var.

Oyun geldiği kadar basit, düşmanların canlandırması ahşap hissettiriyor ve arkaplan ve seviyeler bir tablodan başka bir şeye benzemiyor. İkinci görevin kilidini açmak için meyveyi toplama fikri, adından da anlaşılmadığı gibi, oyuna çok az şey katıyor.

Video oyun pazarı, bugünlerde aksiyon platformlarına o kadar doydu ki, oyunların kalabalığın arasından sıyrılmak için benzersiz ve kişilikleri olması gerekiyor. Kaplumbağa Masalı Bunu, türün diğer oyunlarına kıyasla sıkıcı kılan pratik olarak her seviyede bunu başaramıyor.

Çok daha heyecan verici ve ilginç bir deneyim sunan pek çok platformcu varken bu tavsiye edemediğim bir oyundur. Nispeten düşük fiyatı 2,99 $ olmasına rağmen, iyi harcanan para olduğunu söyleyemem. En azından heyecanlandırabilen başka bir başlık için saklamanızı tavsiye ederim.

Kaplumbağa Masalı Nintendo e-shop'undan 3DS'niz üzerinden 2,99 $ karşılığında satın alabilirsiniz.

Resim Kaynağı: Satürn Oyunları

Bizim Puanımız 4 Turtle Tale, sonuna kadar oynanabilir kılmak için yeterli olan bir mülayim eylem platformudur. İncelendi: 3DS Derecelendirmelerimizin Anlamı