Uzay Hulk Taktikleri İnceleme & kolon; Uzay Labirentinde Sıra Tabanlı Savaş

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 2 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Uzay Hulk Taktikleri İnceleme & kolon; Uzay Labirentinde Sıra Tabanlı Savaş - Oyunlar
Uzay Hulk Taktikleri İnceleme & kolon; Uzay Labirentinde Sıra Tabanlı Savaş - Oyunlar

İçerik

Focus Home Interactive, yeni bir sıra tabanlı yeni taktik oyununu piyasaya sürdü. Warhammer 40K Evren -- Space Hulk: Taktikler. Artık PC, PlayStation 4 ve Xbox One'da mevcut.


Klasik bir uyarlama ilk girişimi bu değil Uzay Hulk masa oyunu. Örneğin, öncek Uzay Hulk: Deathwing, ancak ne yazık ki, oyun topluluğundan karışık yorumlar aldı. Space Hulk: Taktikler Ne de olsa 40K evreninde yüksek kaliteli sıra tabanlı oyunlara yer olduğunu bir kez daha kanıtlamaya çalışacağım.

Birkaç heyecan verici yeni özellik ve masa üstü orjinaline yeni bir bakış, bu durumda gerçekten işe yarar. İki çelişen yarışa (erkekler ve yabancılar) gelince bazı dengeleme sorunları olabilir, ancak gelecekteki güncellemelerde umarım değişecektir.

Oyun hakkında daha fazla bilgi için, karakter özelleştirme ve takım taktikleri tam incelemesini okumaya devam ediyor Space Hulk: Taktikler altında.

Öykü ve Ayar

Uzay Hulk Gördüğü her şeyi öldüren yabancı bir tür olan Genestealer sürüsü yetiştirmek için mükemmel bir ortam haline gelen molozla dolu dev uzay gemisinin bir kalıntısı. Diğer taraftan, Uzay Denizcileri veya Sonlandırıcılar ekibi bu geminin klostrofobik koridorlarını dolaşıyor.


Bir oyuncu olarak, tek oyunculu modda veya çevrimiçi çok oyunculu modunda, kimin tarafında oynamak istediğinizi seçebilirsiniz. Bu yaklaşım temel olarak oyunun ana satış noktasıdır, çünkü oyuncular daha önce Genestealer tarafını seçemezlerdi. Şimdi bu çok mümkün ve sadece bu amaç için tasarlanmış ayrı bir kampanya var.

İki bakış açısı o kadar farklı ki neredeyse tamamen farklı bir oyun oynamak gibi hissediyorsunuz. Bunun nedeni, iki ayrı kampanyada kullanılan çok farklı mekanikler. Uzay Denizcileri temel olarak kafalarından birini vurmaya çalışırken, Genestealer vahşi hayvanlar gibi saldırır ve hatta gruplar halinde üreyebilir.

Sonuç olarak, iki grup muhalif taktikler gerektiriyor. Terminatörler ayrı ayrı hareket eder ve sürekli tehlike için çevresini sürekli gözden kaçırmak zorundadır. Bu onları önemli ölçüde yavaşlatır ve hedeflerine ulaşana kadar çok zaman ve eylem puanı gerektirir. Bu nedenle geliştiricilerin oyuna oyuncuların ek aksiyon noktalarına dönmelerini sağlayan yepyeni bir kart sistemi eklendi.


Öte yandan, Genestealers, çok daha agresif olabilir ve genel olarak Denizcilerden daha fazla eylem puanı kullanır. Haritayı gizlice dolaştırıyorlar ve burası RNG'nin sahneye girdiği yer. Yabancılar sözde Blips'te doğduğundan, bir veya üç yaratık olarak görünebilirler. Bu yüzden, Terminatörlerin tarafında oynarken, kaç taneyle uğraşacağınızı asla bilemezsiniz.

Bu, oyunu oldukça öngörülemez hale getirir ve çok oyunculu formatı son derece ilgi çekici hale getirir. Ama bu sadece buzdağının görünen kısmı. Space Hulk: Taktikler mekaniği açısından sunmak zorundadır.

Oyun Mekaniği

Oyun içinde Space Hulk: Taktikler Eylem Noktalarına (AP) dayanmaktadır. Bir hamle, bir ileri, geri, vb. Fiziksel bir hareket ya da çekim ya da yetenekleri etkinleştirme gibi herhangi bir hareketin bir AP'ye eşittir. Sonlandırıcılar, Genestealers'ın aksine, kartlarını AP'ye dönüştürme yeteneğine sahiptir, bu kartlar en fazla 4 AP'ye sahip oldukları için anlaşılır, Genestealers bir defada daha fazlasını yapabilir.

Karakterlerinden biri sırasını bitirir bitirmez bir sonraki, rakibine gider. Bu noktada hareketsiz durmayı ve rakibinizin harekete geçmesini bekleyebilir veya kameranızı hareket ettirebilir ve ne yaptıklarını görebilir ve bir sonraki hareketinizi mini haritanıza bakarak planlayabilirsiniz.

Alternatif olarak, beklerken birimlerinize daha fazla eylem atayabilirsiniz ve dönüş bitene kadar istiflemeye devam ederler. Ancak, bu önerilmez. Rakibinizin hangi hareketi yapabileceğini asla bilemezsiniz, bu yüzden kendi hareketlerinizi istiflemekten ziyade gerçek zamanlı olarak harekete geçirmeniz gerekir. Yani bu gerçekten bulunduğunuz duruma bağlı.

Jeneratörler, Deniz Kuvvetlerinden çok daha çevik ve hareketlidir, bu yüzden çok daha hızlı hareket edebilirler. Eylemlerinin bazıları, geri dönme gibi, sıfır AP'ye mal oldu. Dolayısıyla bu konuda Genestealer'lar oynamak için çok daha uygun. Bazı yabancılar tur başına 8 AP'ye sahipler ve eğer yedek kartları dönüştürebilirseniz, o zaman Blips'i - Blip başına üç adede kadar yabancı içeren rastgele uzaylı sürüleri üretebileceksiniz.

Ayrıca, saldırılardan kaçınabilen ve Terminator yakın dövüş saldırılarını zayıflatabilecek çeşitli Biyomorf türleri gibi özel birimler kullanmak da mümkündür. Ancak bu, Space Marine takımının oyun planını nasıl bozabileceğinin tek yolu değil.

Sorun Terminatörlerin dolu kareler üzerinde hareket edememesi veya atış yapamamasıdır. Dolayısıyla, Deniz Yolunda duran başka bir ekip üyesi olması durumunda, Genestealer'lerin bir avantajı olacaktır. Bu arada, uzaylılar bu sınırlamaya sahip değil ve bazıları işgal altındaki meydanlar dahil olmak üzere serbestçe hareket edebiliyor.

Oyuncular tüm bu püf noktaları başka bir manga karıştırmak ve Terminatörlerin hedeflerine ulaşmalarını engellemek için kullanabilirler. Ancak, ana güç dengesi sorunu, Genestealer'in izin verildiğinde ağır Terminator zırhını kolayca parçalayabilmesi ve herhangi bir Space Marine ekibini kolayca boğabilecek çok sayıda Blips yerleştirebilme yeteneğinde yatmaktadır.

Harita Oluşturucu ve Kadro Özelleştirme

İki ana kampanyanın yanı sıra, oyun çevrimiçi olarak diğer oyunculara karşı oynamak isteyen oyuncular için Becerikli ve Hızlı Maç modları da sunuyor. Burada hangi harita üzerinde savaşmak istediğinizi seçebilir veya ana menüde bulunan Görev Düzenleyici aracını kullanarak kendi Hulk'unuzu oluşturabilirsiniz.

Orada koridorların düzeniyle oynayabilir, benzersiz bir şeyler yaratabilir ve tüm oyuncular için çevrimiçi olarak paylaşabilirsiniz. Harita yaratıcısı gerçekten basit ve sezgiseldir, bu nedenle uzay labirentleri yapmak istiyorsanız, oyunun bu alanından büyük zevk alacaksınız.

Yeni haritanızın geometrik yapısının yanı sıra, tuzaklar, kapılar, moloz, giriş noktaları ve diğer birçok nesne gibi her türlü engeli ekleyebilirsiniz. Tüm bu unsurları eğlenceli bir şekilde tek bir harita üzerinde birleştirirseniz, oyun deneyiminizi gerçekten artırabilir.

Bu son fakat en az özellik değil Space Hulk: Taktikler teklif etmesi gereken, kadrolarını kişiselleştirme yeteneği. Kadro düzenleme menüsü, yalnızca kadroya dahil etmek istediğiniz mevcut Terminatör veya Genesteatörleri seçmenize değil, aynı zamanda görünüşlerine de izin verir. Bu amaçla, geliştiriciler de geniş bir karakter özelleştirme menüsü eklemiştir.

Renk paletinden başlayarak karakterlerin her küçük parçasını yüzey desenlerine ve hatta dişli modelinize kadar değiştirmenize olanak tanır. Ancak, karakterinizin görünümünün her bir özelliğini değiştirmeye karar verirken birkaç saat geçebileceği için süreç çok eğlenceli.

Fakat oyununuzu kişiselleştirmek için harika bir yol. Space Hulk: Taktikler ve takımını global bir arenada göster. Ve bu, oyunun hayranlarının çok zevk alacağı bir şey.

Son düşünceler

Space Hulk: Taktikler gerçek bir Warhammer 40K Şiddetle orijinal tahta oyununa benzeyen oyun. Yeni kart sisteminin eklenmesi ve hem kadrolarınızı hem de haritalarınızı kişiselleştirme becerisi, franchise alan tüm hayranlarına gerçek bir hediyedir.

Eğer hayranı olsaydın Uzay Hulk: Deathwing, sonra burada birinci şahıs manzarasına geçebilir ve oyunu daha önce olduğu gibi oynayabilirsiniz. Fakat elbette, izometrik görünümde oynamak çok daha rahat, çünkü neredeyse tüm haritayı bir kerede görebiliyorsunuz.

Oyunun teknik uygulaması birinci sınıf ve bazı küçük hatalara rağmen burada ve orada büyük bir bozulma görmeyeceksiniz. Bu arada, geliştiriciler düzenli olarak yeni güncellemeler yayınlar, böylelikle hataların hızlı bir şekilde çözüldüğü yer orasıdır.

Sıra tabanlı dövüşü seviyorsanız, o zaman Space Hulk: Taktikler Seni etkileyeceğim. Şu andan itibaren, Sonlandırıcılar ve Jeneratörler arasındaki birkaç güç dengesi sorununu görmezden gelirseniz, o zaman kolayca telefondaki en iyi sıra tabanlı oyunlardan biri olarak adlandırılabilir. Warhammer 40K Evren.

[Not: Space Hulk: Tactics'in bir kopyası, bu incelemenin amacı için Focus Home Interactive tarafından sağlandı.]

Bizim Puanımız 8 Space Hulk: Taktikler, birkaç güç dengesi sorununa rağmen Warhammer 40K evrenindeki en iyi sıra tabanlı oyunlardan biri. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı