Kurtarıcı Ağacı - Totally amazing Wizard sınıf genel bakış kılavuzu

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 17 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
İnsanlar ve İnançlar | Dogonlar | TRT Belgesel
Video: İnsanlar ve İnançlar | Dogonlar | TRT Belgesel

İçerik

Sınıfları seçme Kurtarıcı Ağacı kolay bir başarı değil, söyleyeyim. Paladin ve Druid-birincil karakterimi planlamak ve optimize etmek için kaç saat harcadığımı bilmiyorum ve oyun hakkında ciddileştikten sonra aynı şeyi yapacaksınız.


Ancak, oyunla ilgili o kadar da ciddi değilseniz ve kapsamlı bir araştırma ve planlama yapmadıysanız, Hizmet Şartları Base'nin yetenek simülatörü her şey imkansız görünebilir. Rütbeler? Sınıflar? Daireler? Bütün bunlar ne? Hatırlaman gereken bir sürü şey var.

Bu genel bakış kılavuzu, sihirbazın sınıflarına, oyunun sınıf sistemi tarafından ezilen deneyimsiz oyuncular için karakterleriyle ne yapacakları hakkında fazla bir fikre sahip olmadan kolayca anlaşılabilecek şekilde odaklanacaktır.

Buradaki her sınıfa, uzmanlık alanlarını gösteren genel bir paragraf verilir ve ayrıca düşünme ve karşılaştırma becerilerine kısa bir bakış sunulur.

Bunun, bu beceriler hakkında bilmek tüm bilgilerin hiçbir şekilde olmadığını hatırlamak çok önemlidir. Bazı becerilerin, nasıl çalıştıkları üzerinde önemli etkileri olan özellik ekli etkileri vardır ve nitelikler, beceri ve niteliğe bağlı olarak kullanım süresini, bekleme süresini ve SP kullanımını etkiler. Bu yönler hakkında daha fazla bilgi, yeteneklerin ToS Base'deki bireysel sayfalarında en iyi şekilde görülür.


sihirbaz

Temel sınıf olan Wizard, alabildiği diğer sınıflarla karşılaştırıldığında oldukça basit bir şekilde başlar ve biter. Circle 1 yeterince işlevseldir, ancak Surespell (Circle 2) ve Quick Cast'ın (Circle 3) kullanışlılığını inkar etmek zordur. Uzun süren yoğun derslere giriyorsanız, her iki beceri de oldukça yardımcı olabilir.

  • Enerji Cıvatası - Genel ekmek ve tereyağı büyüsü hasarı büyüsü. 3 suçlaması var.
  • Uyuşukluk - Etkilenen düşmanların fiziksel ve sihir saldırılarını ve kaçmalarını azaltır.
  • Uyku - Etkilenen düşmanları uyutur.
  • Kalkanı Yansı - Düşmanlara verilen hasarı yansıtır. Yansıyan hasar, SPR'nize dayanır.
  • Deprem - Dünya'ya AoE sihir saldırısı hasarı.
  • Surespell (Daire 2) - Surespell altındayken yapılan beceriler yarıda kesilemez.
  • Sihirli Füze (Daire 3) - Birkaç enerji mermisi ile saldırılar. Bir düşmana vururlarsa yenileri kovulur. 2 suçlaması var.
  • Hızlı Oyuncular (Daire 3) - Beceri kazanma süresini birkaç saniye kısaltır ve maksimum% 50 azalma sağlar.

Tüm Pyromancer'ın yetenekleri, yeterince uygun bir şekilde yangına zarar verir. Daire 1 bazıları için yeterlidir ancak Pyromancer becerilerinin verdiği hasar ilave beceri seviyeleri ile birlikte artmaktadır. Toplama 2 ya da 3 Çemberi çoğunlukla daha fazla beceri seviyesi için yapılır, ancak Ateş Sütunu ve Cehennem Nefesi uğraşacak bir şey değildir.


  • Ateş topu - Sürekli hasar veren bir ateş topu çağırır. 2 suçlaması var.
  • Ateş Duvarı - İçinden geçen düşmanlara zarar veren bir duvar yerleştirir. Yerleştirilen her yetenek puanıyla büyür.
  • Büyülü Ateş - Saldırılarına yangın hasarı eklerken partinizin yangın hasarını arttırır.
  • İşaret fişeği - Düşmanları yakalayan AoE becerisi daha sonra onları patlatır. 3 suçlaması var.
  • Alev zemin - Daire içindeki düşmanlara sürekli hasar veren sihirli bir daire çizer.
  • Yangın Ayağı (Daire 2) - İçindeki düşmanlara tekrar tekrar hasar veren bir ateş direğini çağırır.
  • Cehennem Nefesi (Daire 3) - Düşmanlara sürekli hasar vermek için doğrudan önünüzdeki alevleri üfler. Kullanılan her saniye için SP tüketir.

Cryomancer'in tüm becerileri buz hasarı verir ve çoğu donma şeklinde ihtiyaç duyulan bazı CC'leri sağlar. Bu Pyromancer'den daha çok bir faydalı sınıf. Yapınızda hasardan ziyade daha fazla CC'ye ihtiyacınız varsa, C2 veya C3'e derinlemesine gitmek en iyisidir.

  • Buz Bolt - Hasar veren ve bir düşmanı dondurmak için bir şansı olan bir buz cıvatasını vurur. 3 suçlaması var.
  • Buz Pike - Düşmanları donma şansı ile hasar vermek için zemindeki bir çizgiye buz sivri uçları gönderir. 2 suçlaması var.
  • Buz Duvarı - Oyuncular üzerinde hasar veren ve yakındaki düşmanları dondurmak için şansı olan bir buz duvarı çağırır.
  • Buz patlaması - Önünüzdeki donmuş bir düşmana hasar verir, ancak kullanıldığında donmayı giderir. 3 suçlaması var.
  • Subzero Kalkanı (Daire 2) - Vurulduğunda hasar veren ve düşmanları donma şansı olan bir buz kalkanı çağırır.
  • Gust (Daire 2) - Düşmanları geri iten ve hasar veren AoE yeteneği. Donmuş düşmanlar çözülecek. 2 suçlaması var.
  • Kar Yuvarlanması (Daire 3) - Dev bir kartopuna atlayın ve düşmanları ezmek ve hasar vermek için etrafından döndürün.
  • Don Ayağı (Daire 3) - Düşmanları donma şansı ile kendisine doğru çeken bir buz ağacını çağırır.

Psychokino, CC ağırlıklı bir sınıftır, ancak alanı kontrol etme ve Telekinesis, Swap ve Teleportation becerileriyle güvende kalma konusundaki artan odak noktası nedeniyle, daha önce vurgulanan Cryomancer ve diğer debuff odaklı derslerden farklı şekilde ele alır.

  • Psişik Basınç - Saniyede tüketilen% 1 SP maliyetinde bir hedefe sürekli hasar verir.
  • Telekinezi - Düşmanı alır, fırlatır ve hasar verir. Hedefin nereye atılacağını seçebilirsiniz.
  • Değiştir - Düşmanla yer değiştirmeni sağlar. Swap'ta daha fazla seviye ile aynı anda birden fazla düşmanla değişebilir.
  • Işınlanma - Yeteneğin menzili dahilinde sizi rastgele bir yere ışınlar.
  • Manyetik Kuvvet (Daire 2) - Birbirine zarar vermek için düşmanları menzilde bir araya getirir. Şaşırtma öznitelikleri aracılığıyla belirtilebilir.
  • Yükseltme (Daire 3) - Düşmanları bir kaç saniye havaya kaldırarak onları uçan tip olarak gösterir.
  • Yerçekimi Direği (Daire 3) - Düşmanları içine çeken ve saniyede% 2 SP maliyetinde sürekli hasar veren bir enerji hattı çeker.

Bağlayıcı, Sihirbazların alabileceği destek odaklı derslerden sadece bir tanesidir. Linker'da bulunacak çok fazla hasar yok, ancak düşmanı ve parti bağlama yetenekleri daha yüksek seviyelerde vazgeçilmez. Özellikle Yaşam çizgisi (C3) herhangi bir taraf için inanılmaz bir nimettir, ancak diğer sınıflarda C3'e gitmenizden alacağınız zarardan vazgeçmenizi gerektirir.

  • Çıkar - Tüm bağlantıları keser.
  • Fiziksel Bağlantı - Parti üyelerini aralarındaki hasarı paylaşmaya bağlayarak bir bireyin aldığı hasarı azaltır. Ne kadar fazla bağlantı (harcanan daha fazla puan), bir bireyin aldığı zarar o kadar az olur.
  • Ortak Ceza - Düşmanları birbirine bağlar, böylece alınan hasarı paylaşırlar.
  • Hangman's Knot - Düşman kümelerini birbirine bağlar. Kısa bir süre için bağlanır.
  • Manevi Zincir (Daire 2) - Buffon'ları paylaşmak için parti üyelerini birbirine bağlar.
  • Yaşam çizgisi (Daire 3) - Bir partinin tüm üyeleri arasında en yüksek istatistiklerini paylaşır. Örneğin, bir parti üyesinin geri kalanından DEX daha yüksek olması durumunda, bu stat partiyle paylaşılacaktır. Aynı anda birden fazla üyenin istatistiklerini paylaşır.

Sihirbazın ikinci toplam destek sınıfı olan Thaumaturge, Linker'dan daha az basit. Büfe ve debuff'lar, daha dayanıklı olmak isteyen Büyücüler için ortaya çıkan Transpose becerisi ile doludur. C2 ve C3'ün yetenekleri daha fazla fayda getiriyor, ancak hasar sınıflarında daha yüksek daireler elde etmeme pahasına.

  • Şişmek Sol Kol - Sizin ve parti üyelerinizin fiziksel ve sihir saldırı istatistiklerini arttırır.
  • Büzülme Vücut - Hedefini küçültür. Patronlar üzerinde çalışmaz, ancak aynı zamanda hasar alma ve hedefi düşürme niteliği ile belirtilebilir. 2 suçlaması var.
  • Şişme vücut - Düşmanın boyutunu arttırır. Bu, hedefin HP'sini arttırır ancak EXP'in kazandığı ve ganimetinin düşmesini ikiye katlar. Debuff'a yapılıp zarar verebilir. 2 suçlaması var.
  • Devrik - INT ve CON istatistiklerinizi bir süre için değiştirir. Bunun yerine iki istatistiği bile söyleyebiliriz.
  • Reversi (Daire 2) - Bir düşmanın sihirli çemberinin kontrolünü ele geçirir ve sizin için yararlı kılar.
  • Şişmek Sağ Kol (Daire 2) - Bir hançer varsa, bir kalkan veya fiziksel saldırı ile donatılmış bir parti üyesinin savunmasını arttırır.
  • Şişme Beyin (Çember 3) - Başlarınızı daha büyük hale getirerek sizi ve parti üyelerinizin INT değerini artırın.

Gerçek bir temel öfke olan Elementalist, Yıldırım, Buz veya Ateş hasarı veren bir dizi hasar verme becerisi getiriyor. Buradaki tüm hasarlar, CC'ye ışık oluşturmak için çok ihtiyaç duyulan kontrolü sağlayan Taş Laneti'ni siler.

  • Elektrokut - Yıldırım hasarı. Birden çok hedefe ulaşan bir elektrik dalgası gönderir.
  • Taş Laneti - Birkaç saniye boyunca birden fazla düşmanı fırlatır.
  • Dolu - Buz hasarı. Bölgede yağmura neden olur ve düşmanlara zarar verir.
  • Önem - Yangın hasarı. Alanda rastgele zıplayan ve düşmanlara zarar veren bir yangın ruhu çağırır.
  • Meteor (Daire 2) - Yangın hasarı. Etki alanı içindeki düşmanlara ağır hasar vermek için bir meteor çağrısı yapar.
  • Donma Küre (Daire 2) - Buz hasarı. Zarar vermek için hedef düşmanına bir buz mızrak atar. 3 suçlaması var.
  • Yağmur (Çember 3) - Buz hasarı. Şimşek hasarını arttırırken ve hareket hızını azaltırken hedef bölgede yağmur yağdırır, yangın düşmanlarına zarar verir.
  • Don Bulutu (Daire 3) - Buz hasarı. Düşmanlara sürekli hasar veren sihirli bir daire çizer.

Biri tamamen köle bağımlısı büyü sınıfı Kurtarıcı Ağacı, Sorcerer, yanınızda savaşacak şeytanları çağırmak için seyahatlerinizde topladığınız şeytan patron kartlarına güveniyor - ve Circle 2'ye girerseniz onları bile monte edebilirsiniz. Circle 3, çok fazla ihtiyaç duyulan doğrudan hasara yol açıyor.

  • Çağırma - Grimoire'ınıza yerleştirdiğiniz karta göre bir şeytan çağırır. Şeytanın istatistikleri seninkilere dayanıyor.
  • Tanıdık Topla - Karanlık hasar En yakın agresif düşmana koşan bir tanıdık çağırır.
  • Salamion Toplama - Şeytan Salamion'u sizin için takip etmesi ve dövüşmesi için çağırır. Saldırısı INT'nizden uzaklaşıyor.
  • Hizmetçi çağır - SP kurtarma, AoE saldırı oranı, büyü savunma, dayanıklılık kurtarma ve Karanlık saldırı artıran yardımcı bir hizmetçi çağırır.
  • Saldırı Zemini (Daire 2) - Çağrılan şeytanınıza hedef bölgeye saldırmasını emreder.
  • Binicilik (Daire 2) - Grimoire toplanan şeytanı monte etmeni sağlar.
  • Morph (Daire 2) - Şu anki Grimoire tarafından çağrılan şeytanını, Grimoire'ında ikincil kart olarak taktığın şeytana dönüştürür. Çağrı, ilkinin istatistiklerini alırken ikinci çağrının görünümünü ve becerilerini alır.
  • Tut (Daire 2) - Hedef bölgenizi beklemek ve korumak için çağrınızı emredin.
  • Tahliye (Daire 3) - Karanlık hasar İkincil Grimoire kartınızı temel alan bir saldırı ile hedef bölgedeki düşmanlara saldırır.
  • Desmodus (Daire 3) - Önünde kan emen yarasalar göndererek düşmanlara zarar verir.

Başka bir destek sınıfı olan Chronomancer, savaşın gelgitini değiştirme zamanını kontrol ediyor - özellikle C2 ve C3'te. Chronomancer'in becerileri C1'de yeterlidir ancak C2 ve C3, Haste, Backmasking ve Pass ile bazı gerçek oyun değiştirme yetenekleri getirir.

  • Hızlılaştır - Siz ve partinizin bir süre için saldırı hızını artırır.
  • Reincarnate - Birkaç saniye önce öldüğü yerde yenilmiş bir canavarı canlandırır.
  • Durdurmak - Hedef alandaki zamanı durdurur. Bu alandaki düşmanlar bu süre zarfında hasar alamazlar.
  • Yavaş - İçinden geçen düşmanları şiddetli bir şekilde yavaşlatan sihirli bir daire çizer.
  • Haste (Daire 2) - Siz ve partinizin bir süre için hareket hızını artırır. Kaçırma olayını da artıracak niteliklerle belirtilebilir.
  • Geri Maskeleme (Daire 3) - Etrafınızdaki zamanı aynı düşman yerleşimine geri götürür ve birkaç saniye önce olduğu gibi belirtir.
  • Geçiş (Daire 3) - Yetenek başına düşen miktar arttıkça, sizi ve partinizin soğumasını belirli bir miktarda azaltır.

Necromancer, yeteneklerini kullanmak için kendi materyallerini toplaması gerektiği için diğer Sihirbaz sınıfları arasında kendi kategorisindedir ve bu materyalleri toplamak, sınıfı oynamanın büyük bir parçasıdır. Yeteneklerinin her biri Karanlık hasar verir ve cesetleri toplayanların yanı sıra, hepsi cesetleri çeşitli miktarlarda tüketir. C2, ceset toplamayı kolaylaştırır ve bazı önemli hasarlar getirir.

  • Ceset Topla - Hasar verir ve diğer becerilerle kullanılacak ceset kısımlarını alır.
  • Shoggoth Oluştur - INT ve SPR'nize dayanan saldırı ve savunması ile Necronomicon'unuzdaki kartların yıldızlarına dayanan istatistiklerle bir Shoggoth kölesi çağırır. Toplamak için 30 ceset tüketir.
  • Et Topu - Hedef bölgeye ceset parçaları atan AoE saldırısı hasar verir. 15 ceset tüketir.
  • Et Çember - Çevrenizdeki bir kalkan çağırır ve dokunduğu düşmanlara hasar veren ceset parçalardan oluşur. 5 ceset maliyeti.
  • Kirli Kutup - Önünüzde bir ceset duvarı yükseltir, hasar verir ve Çürüme debuff'ını düşmanlara etkiler. 5 ceset tüketir.
  • Disinter (Daire 2) - Ölü bir düşmandan bir ceset toplar.
  • Ceset Kulesi (Daire 2) - Hedef bölgede yakındaki saldıran düşmanlara saldıran bir savunma kulesi inşa eder.
  • Ölü yükselt (Daire 2) - Sizi takip etmek ve düşmanlara saldırmak için iskeletleri çağırır. Daha yüksek beceri seviyelerinde bir anda daha fazla iskelet toplanabilir.

Sihirbazın pazarlanabilir bir sınıfı olan Alchemist, daha etkili hale getirmek için iksir ve ekipman değiştirmeye odaklanıyor. Sadece bir tane zarar verme kabiliyeti var, ancak C2'deki diğer oyuncular için biraz daha iyi para kazanmak için bir mücevher kavurma dükkanı açmanıza izin veriyor.

Yazma sırasında Alchemist için sadece iki daire vardır.

  • Yanma - AoE hasarını patlatmak ve düşmanlara vermek için eşyalarından birini yere atıyor.
  • Kazmak - Simya malzemelerini kazıyor.
  • Ürün Uyanış - Gizli seçeneğini açmak için seçtiğiniz bir ekipman için özel bir zindana girin. Bu seviyedeki daha yüksek seviyeler, daha fazla parti üyesinin katılmasını ve savaşmasını sağlar.
  • Briketleme - Kişinin minimum ve maksimum saldırılarını iyileştirme şansı için iki ekipmanı birleştirir. Şansınıza bağlı olarak iyileştirebilir veya kötüye gidebilir.
  • Tentürleme - Simya tarifleri kullanarak iksirler işleyin. Ekstra buff iksirleri için nitelikleri vardır.
  • Magnum Opus (Daire 2) - Bir öğe oluşturun.
  • Gem Kavurma (Daire 2) - Diğer oyuncular için mücevherleri eritmek ve geliştirmek için bir dükkan kurmanızı sağlar.

Runecaster, daha yavaş olan Wizard sınıflarından biridir. Her yetenek 8 saniyelik bir döküm süresi gerektirir ve tam bir şarj gerektirir, ancak her biri kendi başına güçlüdür. Daha mobil olmak isteyen oyuncular için ideal bir sınıf değil, kesinlikle Wizard oyuncuları için en güçlü seçeneklerden biri.

Yazma sırasında Runecaster için sadece bir Çember var.

  • İmha Çemberi - Hedef bölgede ağır hasar verir, çarptığı düşmanlar yakındaki düşmanlara ekstra hasar verir. 1 Rune Taşı tüketir.
  • Buz Rune - Sizin tarafınızdan veya parti üyeleriniz tarafından oynanan herhangi bir Buz büyüsü belirli bir süre için% 300 oranında güçlendirilecektir. 1 Rune Taşı tüketir.
  • Devlerin Rune'u - Hem sizi hem de partinizi devlere dönüştüren sihirli bir daire çizer. Bu, HP'nizi, savunmanızı ve hareket hızınızı artırır ancak beceri kullanımı sınırlıdır. Hatta onlara zarar vermek için düşmanlara atlayabilirsiniz. 1 Rune Taşı tüketir.
  • Adaletin Rune - Düz bir çizgide bir ön sihir saldırısı gönderir. 1 Rune Taşı tüketir.
  • Koruma Çemberi - Siz ve partinizin statü etkisi direnç kısa bir süre için şansınızı artırır. 1 Rune Taşı tüketir.

Warlock, sihrinizi daha kötü bir rotaya sokan iki Rank 7 sınıfından biridir. Yeteneklerinin her biri, Dark'a zarar verir ve birlikte çok iyi zincirlenen ağır AoE hasarlarına odaklanır. Featherfoot'tan daha az sürdürülebilir ancak gerçekten acıyı getiriyor.

Yazma sırasında Warlock için sadece bir Çember var.

  • Acı Direği - Ona dokunan düşmanlara sürekli hasar veren bir karanlık sütununu çağırır.
  • Davet - Yakın zamanda ölen düşmanların yerine ruhları çağırın. Ruhlar birkaç saniye yerinde kalacak ve onlarla temas eden düşmanlara zarar verecek.
  • Karanlık Hırsızlık - Sizi koruyan ve onlara dokunan düşmanlara zarar veren bir kötü ruh kalkanını çağırır.
  • Mastema - Bir bölgedeki düşmanlara hasar verir ve geçici olarak onları Kutsal hasar saldırılarına karşı savunmasız yapar.
  • Kötü fedakarlık - Bir hedef bölge seçin ve bulunduğunuz yerden hedef bölgeye ağır bir hasar saldırısı gönderilir ve bu durum siz ve onun arasındaki düşmanlara hasar verir.

Featherfoot, Warlock'un açık olduğu karanlık hasarlı madalyonun diğer yüzüdür, ancak çılgın hasar çıkışı yerine Warlock, Featherfoot'un canavar, kötülük ve böcek tipi düşmanlarla savaşırken durum rahatsızlıklarına neden olurken bazı hayatta kalma şansı verir.

Yazma sırasında Featherfoot için sadece bir Çember vardır.

  • Kan gölü - Herhangi bir düşmana saldırırken hasar verir, ancak bu saldırı ile bir canavar, şeytan ya da böcek tipi bir düşmana saldırırsanız özellikle sizi iyileştirir. Kanamayı Etkiler.
  • Kan Alma - Bir canavar, şeytan ya da böcek tipi düşmana hasar verir ve HP'nizi kurtarır. Kanallanır ve saniyede SP tüketir.
  • Kemik İşaretleme - Düşmanları işaret eden ve hasar veren ve onları lanetleyen sivri bir kemiği çağırır.
  • Ngadhundi - Lanetli bir kemiği olan bir düşmanı bıçaklar. Bu yetenekle vurulan düşmanlar Çürüme'den etkilenecek.
  • Kurdaitcha - Hareket hızını düşürürken yürürken kanlı ayak izlerini bırakan lanetli ayakkabıları giy. Ayak izleri düşmanları lanetliyor.

Bunlar şu anda oyunda olan ve şimdiye kadarki sihirbaz sınıfları. ITOSen fazla 7. Sıra. (Daha fazla sıra (ve daha fazla sınıf) oyun daha da güncellendikçe gelecektir!) Ancak şimdilik, umarım tüm bu bilgiler Sihirbaz sınıfı kararlarınızı biraz daha kolay hale getirir.