Şeffaflık ve kolon; Satın Alma Oyunu Neden MMO'lar İçin En İyi Seçenektir?

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Şeffaflık ve kolon; Satın Alma Oyunu Neden MMO'lar İçin En İyi Seçenektir? - Oyunlar
Şeffaflık ve kolon; Satın Alma Oyunu Neden MMO'lar İçin En İyi Seçenektir? - Oyunlar

Bir MMO aboneliği ile diğeri arasında karar vermem gereken süreyi size söyleyemem. Ne zaman Warcraft Dünyası yayınlandığında abonelik arasında karar vermek zorunda kaldım ve Yıldız Savaşları Galaksileri. Gençtim ve hiç param yoktu, bu yüzden iki abonelik alamadım. Olarak Yıldız Savaşları fan seçtim swg; Açıkçası, dünyanın geri kalanı WoW'u seçti, ama pişman değilim. Pişman olduğum şey, ikisini birden oynayamamak.


Bugünlerde abone olduğum veya bir şekilde finansal olarak desteklediğim bir MMO paketi tutuyorum. Ancak bir sınırım var. Son zamanlarda arasında seçim yapmak zorunda kaldım Vahşi Star ve Elder Scrolls Online. Neyse ki ben seçtim ESO. Fakat ESO fiyatlandırma modelini değiştiriyor. 17 Mart’ta ESO başlayacak ESO: Tamriel SınırsızBu, abonelik ücretini düşürecek ve oyunu satın alan ya da satın alan herkesin, temel oyun için başka bir kuruş ödemek zorunda kalmadan, sadece atlama ve sonsuza kadar oynamasına izin verecek.

Bütün bu geçiş beni farklı çevrimiçi oyunlar için ödeme modelleri hakkında düşündürdü. Ve, MMO'ların sahip olduğu birçok farklı ödeme modeline rağmen, satın alma işleminin en iyisi olduğu sonucuna vardım.


Ne ödeme demek istediğimi tanımlamalıyım.

Tüm satın al oyunlarının oynanması için önceden bir maliyet vardır ve oynamaya devam etmek için gerekli hiçbir abonelik yoktur. Bu, diğer avantajlar için bir abonelik olmadığı veya insanların bir oyunun tadını ücretsiz olarak alabilmesi için bir tür deneme olmadığı anlamına gelmez. Bu tür bir ödeme modeli örneği şurada bulunabilir: Lonca Savaşları 2.

Oynamak için bedava oyun değildir; Bu bazen karıştı. Ücretsiz oyun, temel oyunun ücretsiz olduğu anlamına gelir. Genellikle bu, maksimum seviyeye ulaşmanın başarılabileceği veya oyunun büyük bir çoğunluğunun zaman kaybetmeden oynanabileceği anlamına gelir. efsaneler Ligi bedava bir oyunun harika bir örneği. Temel oyun hiçbir ücret ödemeden oynanabilir, ancak şampiyonlar ve diğer eşyaların kasadan alınması gerekir.

Abonelik modeli oldukça açık görünüyor. Oyuncuların oyunu oynamak için bir abonelik ödemeleri gerekir. Bazen bu oyunlar bir çeşit deneme süresine sahip olabilir, ancak oyunun büyük bir çoğunluğu bir aylık ücret talep etmenizi gerektirir. Warcraft Dünyası Muhtemelen bunun en iyi örneği, ancak dürüst olmak gerekirse, WoW zamanında piyasadaki hemen hemen her MMO bu modeli kullandı.


Bunun ötesinde, bu kiplerin melezlerini görüyoruz. Bazıları oyun içi eşyalar için nakit dükkanlarıyla oynanabilecekleri veya oyunda satın alınabilecekleri miktarlar vardır. Liste devam eder, ancak en yaygın olanı genellikle Freemium modeli olarak adlandırılır. Temel olarak, bu size “tüm oyuna” erişim sağlayan ek bir aboneliğe sahip ücretsiz bir modeldir. Buna güzel bir örnek Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, fakat Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi ve EverQuest 2 bu modeli daha önce kullandım SWTOR.

Satın almak için çalışan tek kişi oyundur

Ancak, tüm bu modellerin dışında, satın alma modeli hem tüketici hem de geliştirici için iyi çalışan tek modeldir ve bu nedenle en iyisidir.

Ücretsiz oyun modeli harika görünüyor, değil mi? Bütün bir oyun kazanıyorsun, ama hiçbir şey için para ödemelisin. Herhangi bir şey ödemeden aracı arayabilir, istediğinizi bulabilir ve hatta bazı içerikleri oynayabilirsiniz. Başka birinin giydiğini göreceğiniz düzgün bir şey istiyorsanız, satın almanız için kasa kasada olabilir. Tüketici için genellikle harikadır, çünkü hiçbir şey için ödeme yapmanız gerekmez. Elbette, altın spam göndericileri genellikle korkunçtur, ancak bu bedava bir oyun için küçük bir bedeldir, değil mi?

Geliştiricinin sonunda, çalışmak için yalnızca küçük bir gelir artışına sahipsiniz. Tabii ki, MOBA'lar gibi, genel olarak daha düşük bir gelişim yükü olan ve daha küçük satın alımlarla kurtulabilen bazı oyunlar var. Ancak, bir MMORPG kapsamında oyun oynadığınızda, geliştirici, kasiyer mağazasını alakalı tutmaya odaklanırken, aynı zamanda oyun geliştirmenin diğer yönlerine de odaklanmalıdır. S ile olan şeylerin bu olduğuna inanıyorum.tar Savaşları: Eski Cumhuriyet. Genişletme paketleri gittikçe daha az karmaşık hale geliyor ve oyuncu türü için en az kullanılan paydaları besliyorlar.

Sanırım hepimiz MMO abonelik modelinin sıkıntılarını hissettik. Aboneliklerimizi oynamalıyız çünkü bir aylık oyun parası ödüyorsak, bu oyunda bir ay geçirmemiz gerektiğini düşünüyoruz. Abonelikler, geliştiriciler için de ya hep ya hiç senaryosu oluşturur. Her şeyi ücretsiz olarak oyuna bırakmak zorunda kalıyorlar, yoksa müşteri hakarete uğradığını hissediyor. Nakit para kazanmayı bile düşünme. Gerçek para dükkanlarına sahip olan çoğu alt oyun çok fazla para kazandı. Ah, geliştirici her ay bir şey yayınlamazsa, oyun paralarını başka bir MMORPG'ye harcayabilecekleri ve yeni içerik alabilecekleri için oyuncuları kanamaya başlayacak.

En iyi senaryo, satın alınacak oyun olacaktır. Bir şeyleri çalışır durumda tutmak için bir para dükkanı oluşturduğunuzda oyuncular kendilerini yanıltmazlar. Takımın bir bölümünü, özellikle nakit dükkanı için özel şeyler yapmaya odaklayabilirsiniz. Takımın geri kalanı bir sonraki DLC'yi veya genişlemeyi oluşturmaya odaklanabilir. Geliştiriciler bile bu DLC için ücret alabilirler ve oyuncular kendilerini kapalı hissetmezler. DLC ayrıca oyuncuları ilgilendirmek için makul bir zaman dilimi içinde olanın dışında bir programda olmayacaktı.

Lonca Savaşları 2 Bu modelden gerçekten çok iyi geçti. Aslında, diğer MMO'lar piyasaya sürüldükten sonra önemli işten çıkarmalar yaşarken Lonca Savaşları 2 aslında insanları işe alıyordu. Bununla birlikte, anahtarlardan biri, geliştirme maliyetlerini telafi etmek için bir süre için kutu fiyatını perakende satış fiyatında tutmak ve ardından aşağıdaki DLC'yi oluşturmak için yeterli karı elde etmenizdir.

Diğer iki modelin çok özel durumlarda çalışabileceğini düşünüyorum, ancak bunun hakkında başka bir zaman konuşabiliriz.