Solgard Efsanesine Başlamak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Solgard Efsanesine Başlamak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey - Oyunlar
Solgard Efsanesine Başlamak İçin Bilmeniz Gereken Her Şey - Oyunlar

İçerik

Gelen son teklif Şeker ezmek yayıncı King normal ücretlerinden bir miktar uzak durur. Sıra tabanlı Savaş RPG, Solgard Efsanesi şirketin oyunlarının bildiği maç üç mekaniğini alır ve oyunun savaş mekaniğine entegre eder. Artık tahtayı temizlemek mümkün değil, mümkün olduğunca fazla puan kazanmaktır. Bunun yerine, en iyi saldırı ve savunma senaryolarını oluşturmak için oyunculardan stratejik olarak eşleşmeleri istenir.


Solgard Efsanesi’N önerisi oldukça basittir. Bu Ragnarok - dünyanın İskandinav sonu - ve tanrıların elçisi Ratatoskr tarafından durdurulmasına yardımcı olmak için çağrılmıştınız. Bunu yapmak için, saldıran ordular yollarını açmadan veya giderek zor olan patronları elimine etmeden önce, her geçen gün büyüyen bir yaratık ordusuna, ya portalları tahrip etmeleri emrini vereceksin. Etkili bir şekilde, bunlar oyunda iki ana savaş türünü oluşturuyor; portal yıkımı, ikisi arasında en yaygın olanı. (Patron savaşları oyunun beşte birini oluşturur.)

Diğer King oyunlarından ne kadar farklı

Yukarıda belirtildiği gibi, Solgard Efsanesi Kral’ın oyunlarının çoğunun bildiği maç üç makineciyi kullanıyor. Bu tamirciyi kullanan diğer oyunlarda olduğu gibi, bu oldukça kolay başlıyor ve bazı durumlarda geleneksel üçlü oyunlardan daha az zor.


Öğeleri yan yana duran alanlardan eşleştirmeniz gerekmez. Senin yerine bir sütunun altındaki herhangi bir yaratığa dokunun ve ardından taşımak için başka bir sütuna dokunun ve bir eşleşme tamamlayın ve oyuna bir ünite getirin. Ayrıca, kibrit yaptığınızda düşmek yerine, alana daha fazla yaratık elle eklemelisiniz.

Diğer King oyunlarından değişmemiş olan bir şey, enerji tamircisi. Başlarken, oyuncular ellerinde 40 enerjiye sahip olacak. Erken savaşlar sadece bir enerjinin başlamasını gerektirecek, ancak oyuncu ilerledikçe gereksinimler artacaktır. Çoğu mobil oyunlarda olduğu gibi, bu, sonunda iki seçeneğe sahip olacağınız anlamına gelir: enerjinizin şarj olmasını veya biraz para harcamasını bekleyin.

Biraz kart oyunu gibi

Herhangi bir dijital CCG’yi oynadıysanız, Solgard EfsanesiMekaniği size çok tanıdık gelebilir. Hayır, aslında kart toplamıyorsunuz. Çeşitli türdeki yaratıkları topluyorsunuz. Şu anda oyunda kilidini açmak için 30 yaratık var. Bu yaratıkların kilidini açmadan bile, ekranın altındaki Koleksiyon düğmesine bakarak istatistiklerini görmek hala mümkün. Yaratıklara farklı efektler uygulayan putlar da burada bulunabilir.


Erken seviyelerde, toplamak için sadece birkaç yaratığınız olacak. Ratatoskr başlangıçta iki yaratık hediye eder ve sonraki yaratıklar zamanla kazanılır. Ancak, yeni bir yaratık elde edildiğinde, derhal erişemeyeceğinize dikkat edilmelidir. Bunun yerine, ya kazanma ya da tamamlama baskınlarından kazanılan Sun Gems kullanarak kilidini açman gerekecek. İkincisi, bunları yapmak için baskın bilet satın almanız gerekeceğinden ücretli seçenektir.

Her yaratığın kendine ait Güneş Taşları ve gereksinimleri vardır. onları elde etmek için. Belirli bir yaratığın Güneş Taşlarının kilidinin nasıl açılacağına ilişkin bilgiler kendi statülerinde mevcuttur. Orada üzerinde büyüteçle dolu bir taş resmini bulacaksınız. Buna tıklamak, değerli taşları kazanmak için hangi işlemleri tamamlamanız gerektiğini size söyleyecektir.

Yaratıklar

Yaratıklar birkaç şekilde kategorize edilir. İlki renge göre. Bir savaşa başladığınızda, yaratık seçim ekranının dört yarığa sahip olduğunu fark edeceksiniz - her biri farklı bir renk: kırmızı, sarı, yeşil ve mor. Tüm yaratıklar bu renklerden biridir ve bir anda aktif olan her bir renkten yalnızca birine sahip olabilirsiniz.

Onları kategorize etmenin bir sonraki yolu canavarlardan, küçük insanlardan, savaşçılardan, ruhlardan, yaratıklardan, saldırganlardan ve saldırılardan oluşan ırktır. Bu hemen önemli olmasa da, sizin oynadığınız gibi olacak Savaşta avantajınız için yarışın zayıf yönlerini ve güçlü yönlerini kullanmalısınız..

Yarışa ek olarak, Her yaratığın belirli bir rolü vardır - stat kağıtlarının üstünde belirtilmiştir. Bunlar, saldırganları, savunucuları ve destekçileri içerir. Teknik olarak, her üç rol de saldıracak, ancak bu bilgiler bir grup oluştururken kullanışlı olacak - özellikle de sonraki savaşlarda büyük etkisi olabilecek özel yeteneklerini etkileyeceği için.

Örneğin: Elde edilen ilk yaratıklardan biri, destekçi rolünü dolduran bir ayı olan Roughpaw. Özel yeteneği, yakındaki yaratıklara ek istatistikler sağlamaktır. Bir grup oluştururken - veya geçmişe benzemediğiniz bir savaşta sorun giderme - bunu şu anda mevcut olan 40 seviye ve yan içerikte ilerlemenin anahtarı olacaktır.

Unutulmaması gereken başka bir şey Bazı yaratıklara saldırmadan önce bir "beklet" olacakYani, birleştirildikten sonra saldırıdan önce bir dönüş beklemek zorunda kalacakları anlamına gelir. Ancak, bu diğer canlılara istatistik eklemek gibi sahip oldukları pasif özellikleri etkilemez.

Seviye atlamak

RPG unsurlarına sahip herhangi bir oyunda olduğu gibi, hem oyuncu karakteri hem de yaratıklar için seviyelendirme söz konusudur. Çoğunlukla, oyuncu karakterinin seviyelendirme süreci, oyuncu tarafında hiçbir şey gerektirmez. Karakter yükseldiğinde, otomatik olarak HP ve diğer istatistiklerde bir artış elde edecekler. Bazı durumlarda yeni bir yetenek kazanacaklar.

Yaratık seviyelendirme farklı bir konudur. Evet, yaratıklar seviye seviyelerini kazanıyor, ama dahası da var. İlerledikçe, Sun Gems kazanmaya devam edersiniz. (Evet, ilk başta bir yaratığın kilidini açmak için aynı tür gerekiyordu.) Yeterince Sun Gems elde edildiğinde, onları yaratığın stat sayfasına uygulayabileceksiniz.

Eğer bir yaratık yeterince yüksek bir seviyeye sahipse, stat sayfasında bakıldığında ayaklarının önünde semboller olacaktır. Sun Gems'i bunlardan herhangi birine uygulamayı seçebilirsiniz. güç, savunma, kritik şans, vb. gibi bireysel niteliklerin yükseltilmesi. İlerlerken, her yaratıkta hangi özelliklerin geliştirildiğini bilmek önemlidir - özellikle savaşta yaratıkların kombinasyonlarını kullanacağınız ve bunları bir ekip olarak en iyi şekilde kullanmak istediğinizden.

Buradaki iyi şey, yaratıkların hangi nitelikleri yükseltebileceğiniz konusunda geçitlere sahip olacağı halde, her birinin biraz farklı olmasıdır. Ancak, örneğin, diğer özelliklerinin nasıl daha fazla kullanılabileceğini göz önünde bulundurmadan, sahip olduğu her bir yaratığın gücünü düzleştirmek istemezsin.

putlar

Niteliklerini kullanmanın yanı sıra, yaratıklarınızı geliştirmek için İdolleri de kullanabilirsiniz. Idoller işçiliği ile edinilen özel eşyalardır. Oynarken, işçiliği yapmak için gereken çeşitli eşyaları elde edersiniz.

Hazırlandıktan sonra putlara, yaratıkların arkasındaki podyumlara yerleştirilerek yaratıklara uygulanır.

Bütün yaratıklar aynı putları kullanamaz. Yaratıcınızın hangi Idol'ü kullanabileceğini belirlemek için, arkalarındaki podyumlardaki sembollere bakmanız gerekir. Bunlar, Idollerin tepesindeki sembollere karşılık gelir. Bir Idol'e dokunmak, belirli bir seviyeye vurmak veya belirli bir role sahip olmak gibi bir yaratığın uyması gereken diğer kriterler hakkında sizi bilgilendirecektir.

Savaşın temelleri

Çoğunlukla, savaşın temelleri, oyunun öğreticisinde ele alınacaktır - ki bu oldukça kapsamlı bir işlemdir. Solgard Efsanesi savaş sıralarında oynuyor - AI'ya karşı olan oyuncu. Dönüşleri sırasında oyuncular üç hamle yapabilirler. Bu hamleler daha büyük, daha güçlü yaratıklar (veya savunma yapıları) oluşturmak, oluşumları engelleyen canlıları kaldırmak veya alanın dibine daha fazla yaratık eklemek için canlıları birleştirmek için kullanılabilir.

Diğer üç maçta olduğu gibi, farklı yaratık kombinasyonları da farklı sonuçlar doğuracak. Aynı yaratığın üçünü bir sütunda birleştirmek, biraz daha büyük, biraz daha güçlü bir yaratık oluşturur, dördünü bir karede birleştirmek daha büyük bir yaratık oluşturur ve üç veya daha fazla şeyi üst üste birleştirmek, düşmanın içeri girmesi gereken savunma engellerini yaratacaktır size veya ordunuza saldırabilmek için. Bunlar sadece birkaç örnek. Oyuncular ilerledikçe, farklı sonuçlarla daha fazla kombinasyon kullanılabilir hale gelir.

Her savaş zaten tahtada bulunan bir çok yaratıkla başlar - yani en azından ilk dönüş için etkili bir şekilde serbestçe hareket edersiniz. Aksi takdirde, ilk hamleniz yaratıkları toplamak olacaktır. Bunun yerine, sağlam bir maç yaparak ve erken bir saldırıya girerek bu ilk sırayı daha iyi kullanabilirsiniz.

Oyunun başında, hedef portal veya patronu olabildiğince hızlı bir şekilde ele geçirmek. Bu turlar sırasında, düşman canlılar birincil hedeflere doğrudan saldırmak lehine genellikle göz ardı edilebilir. Elbette, bu strateji için gerekli olan bir miktar şans olacaktır, çünkü bu, yaratıklarınızı düşman yaratıklar veya engeller tarafından engellenmeyen şeritlerde sıralamanıza bağlıdır. Sizin gibi, rakip işleri yavaşlatmak için sahaya yapılar yerleştirebilecek.

Savaş alanını okumak

Bir maç oynarken, alanı okumak isteyeceksiniz. Neyse ki, hepsi oldukça basit. Siz ve yaratıklarınız alanın dibini alıyorsunuz. Yaratıkları birleştirdikçe, yanlarında sayıların göründüğünü göreceksiniz. Bu, şu anda sahip oldukları sağlık miktarıdır. Bazı canlıları birleştirmeye devam ettikçe HP artacaktır.

Benzer şekilde, alanın düşman tarafı HP'yi yaratıklar ve engeller için gösterecektir. Her iki taraf da, ana karakter ve yenmeye çalıştığınız portal veya patron için HP'yi gösterir. Bunlar sırasıyla sağ alt köşede ve sol üst köşede bulunur.

Alanın ortasında, sıranızda kaç hareket kaldığını size bildiren bir gösterge göreceksiniz. En altta, doğrudan karakterinizin altında, rakamı olan bir ok göreceksiniz. Bu, kaç tane rezerviniz olduğunu gösterir - savaş alanında mağlup olduktan sonra veya onları çıkardıktan sonra size geri gelenler.

Burada dikkat edilmesi gereken önemli bir şey portal engelin arkasındaki gölgeler. Bunlar tarlaya doğru yola çıkan canlılar ve ekipmanlardır. Alana ne kadar yaklaşırlarsa, gölge o kadar fazla öne çıkacaktır.

Daha iyi bir oyun için ipuçları

Belirtildiği gibi, oyunun başlarında, endişelenmeniz gereken tek şey portalları veya patronları mümkün olan en kısa sürede devirmek. Ancak, ilerledikçe, yaratığın yerleştirilmesine ve sıranızı etkili bir şekilde nasıl kullandığınıza çok dikkat etmeniz gerekir. Artık oyunun temellerini anladığınıza göre, daha kolay bir şekilde mücadele etmenize yardımcı olacak bazı ipuçları sunacağız.

  • Yaratık yerleşiminin farkında olun.
    • Bazı yaratıkların bir sebepten dolayı destek olarak etiketlendikleri, ancak etkili bir şekilde çalışabilmeleri için etkilemelerini istediğiniz yaratıkların yakınında olmaları gerekir. Örneğin, tahtanın bir tarafındaki HP'yi artıran ve diğerine saldıran yaratığı artıran bir yaratığa sahip olamazsınız.
    • Düşman tahtasında neler olup bittiğiyle ilgili olarak yerleşimin farkında olmak da önemlidir. Çok fazla kavga etmeden geçidi mi almak istiyorsun? Yaratıklarınızı açık bir şeride yerleştirmeye çalışın. Endişeli düşman yaratıklardan biri gidemeyecek kadar güçlü mü? Önce her şeyi sırala.
    • Savaş tahtasını da okuduğunuzdan ve HP yaratıklarının ve engellerinin neler olduğuna dikkat edin. Yaratıkları daha güçlü olanları yapmak için bir araya getirebileceğiniz için, bu size rakiplerinizi yenme şansını verir.
  • Olasılık oranını başlangıçta lehinize yatırın.
    • Yeterli yaratıklara sahip olduğunuzda, ekibinizin nasıl kurulmasını istediğinizi seçebileceksiniz. Bu istatistikleri kontrol edin ve birbirlerine iltifat ettiklerini kontrol edin. Bunu yapmak savaş aşamasında bir kez olsun işleri kolaylaştırır.
  • Yolda olan yaratıkları çekmekten korkma.
    • Bu oyun hakkında iyi bir şey, yaratıklarınızdan birinin tahtadan ayrılması - ya öldürüldüğü ya da kaldırmayı seçtiğiniz için size geri döndüğüdür. Asla tükenme konusunda endişelenmene gerek yok.
  • İstatistikleri ve seviyeyi sık sık kontrol edin
    • Bu tür oyunlarda oyun oynamaya devam etmek ve bakım işlerini unutmak çok kolaydır. Ancak bu oyun bir RPG gibi işlemektedir ve bu, yaratıklarınızı geliştirmekle başa çıkmazsanız, sonunda oyunu sinir bozucu ya da hiç eğlenceli hale getirmeyen bir duvara çarpacağınız anlamına gelir.
  • Yan eşyalardan yararlanın
    • Herhangi bir iyi RPG oyuncusu size söyleyeceği gibi, sonunda sadece normal görevleri yapmak yeterli olmaz. Er ya da geç, kendinizi üste koymak için bazı ek işler yapmanız gerekecektir. Neyse ki haritanıza bakarsanız, ödül, hazine mağaraları ve zindanları göreceksiniz. Bunlar hemen kullanılamayacak, fakat oldukları zaman onlardan yararlanın. Birçok durumda, ilerlediğiniz şeyleri bu şekilde elde edersiniz.
    • Ayrıca günlük görevlerden yararlanabileceksiniz. Bunlar ekranın sağ üst köşesindeki hazine sandığı ve günlük giriş bonusları ile bulunabilir. Her ikisi de belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra kilidi açacak - görevler için 3, giriş bonusu için 4.
  • O portal gölgelerini izle.
    • Siluetden ne olduklarını ve portaldaki konumlarının farkında olmanın, onlara varmadan önce hazırlanmanıza yardımcı olacağını söyleyebilirsiniz.

Ve işte oradasın, başlamak için bilmeniz gereken her şey Solgard Efsanesi. Bundan faydalanın ve oyundan bolca keyif almalısınız - bu kadar çok oyunda karşılaştığımız hayal kırıklığı duvarına çarpmak yerine.