Sürgün Yolu için En İyi Başlangıç ​​Yapıları 3 & nokta; 0 & colon; Oriath'ın Yıkılışı

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sürgün Yolu için En İyi Başlangıç ​​Yapıları 3 & nokta; 0 & colon; Oriath'ın Yıkılışı - Oyunlar
Sürgün Yolu için En İyi Başlangıç ​​Yapıları 3 & nokta; 0 & colon; Oriath'ın Yıkılışı - Oyunlar

İçerik

Tüm zamanların en derin ARPG'lerinden biri olarak, başlangıç Sürgün yolu 3.0 sürümünde yeni bir oyuncu olarak göz korkutucu bir görev gibi görünebilir. Bu pasif yetenek ağacının büyüklüğüne sadece bir bakış bazı insanların geri dönmesini sağlamak için yeterli.


Yalan söylemeyiz - karakterinizi geliştirmek çok iştir. Bununla birlikte, yeni oyunculara karşı çok arkadaşça davranan ve büyümek için çok fazla esneklik ve alan sunan birkaç yapı var.

Oyunda yeniyseniz, sizi ağırlamaya yardımcı olacak bu beş başlangıç ​​yapısına göz atın Sürgün yolu 3.0 ve mümkün olduğunca sorunsuz başlamanızı sağlar. Yapıların her birini anlamak ve görselleştirmek için, Path of Building'in nasıl kullanılacağı hakkındaki makalemize göz attığınızdan emin olun; Ayrıca, acısız bir şekilde Yapı Yolu'na aktarmanıza izin verecek her yapı için kodlar ekleyeceğiz.

Ethereal Bıçaklar / Madde Üzerine Akıl

Bu yapı, haritaların taşlanması ve oyunun içeriğine daha fazla odaklanmak için odaklanmıştır ve mana havuzunuzu kullanarak sizi daha da titiz kılmak için kullanılabilecek spam, büyü ve beceri ağacı kilit taşı kullanılır. İşte her ikisi de hakkında bilgi:


Ethereal Bıçaklar:

Ethereal Knives (genellikle EK olarak da bilinir), kasetin önüne fiziksel hasar veren beş bıçak atan bir büyüdür. Birden fazla bıçak aynı hedefe varamaz. Büyünün yay açısı sabittir ve diğer mermilerden farklı olarak imlecin bulunduğu yere bağlı değildir.

Zihin, maddeden üstündür:

Zihin Üzerindeki Zihin (genellikle MoM olarak adlandırılır), karakterin manasının hayatın verdiği hasarın bir kısmını emmesini sağlayan temel bir pasif beceridir.

Bu büyüyü ve pasifliği anlamak size bu yapının neyi başarmaya çalıştığı hakkında iyi bir fikir verir. EK / MoM yapısı, haritalar arasında ilerlerken sürekli olarak EK'yi atma etrafında dönerken, mana havuzunuza isabet eden tüm parçaların% 30'unu hafifleterek tahribat hasar görüyor.

Neden Oynamalısın?

EK'nin son zamanlarda mermilerini yarıya indirerek sinirlendiğini belirtmekte fayda var ve o zaman bile yapı inanılmaz derecede güçlü ve kullanımı kolay.


EK / MoM, haritalar üzerinden güç sağlama konusunda çok bağışlayıcı ve verimlidir. EK ile tek hedefli hasarınız olağanüstü olmadığı için patronlar size biraz zorluk verir, ancak bu oyun sizi oyuna son derece hızlı ve güvenli bir şekilde ulaştırır.

Bu EK / MoM yapısının en iyi parçalarından biri, gücünün tamamen dişli etrafında dönmemesidir, ancak ölçeklendirildikçe ve daha iyi bir donanıma sahipken büyük ölçüde geliştirilebilir. Oyunda en iyi teçhizata sahip olmak, bu yapıyı çalıştırırken "daha fazla kazan" koşulu gibi geliyor.

Bina Kodu Yolu ve Stat Numaraları

EK / MoM Build'i Building Path içine almak için tıklayın.

Yapı Yolu'nu kullanmıyorsanız veya yalnızca tam yapıyı içe aktarmak istemiyorsanız, aşağıdaki ekran görüntüsünü büyütmek için tıklayın, böylece bu yapı numaralarına tam bir genel bakış görebilirsiniz:

Üçlü / Dörtlü Buzlanma (FB) Totems Build for

FB Totem inşa bir zımba olmuştur Sürgün yolu çok uzun zamandır. Yapı, totemlerin sizin için tüm ağır yükleri kaldırmalarını sağlamak için Frostbolt büyüsünü ve Büyü Totem Desteği mücevherini kullanır.

Donma cıvatası:

Frostbolt, yavaş hareket eden bir mermiyi ateşleyen ve% 100 delme şansı olan soğuk bir büyüdür.

Büyü Totem Desteği:

Büyü Totem, desteklenen büyüyü değiştiren bir destek taşıdır, böylece doğrudan döküm yapmak yerine, bağlantılı büyüyü kullanan bir totem toplanır. Totem bir dizi 60 adet vardır.

Bu ikisini birlikte kullanmak, totemlerinizin anında AoE'yi başaramadığı sert çeteleri temizlemek için karakterinizi serbest bırakır.

Neden İnşa Etmelisin?

FB Totems, neredeyse her türlü yapı için en hızlı net hıza sahip ve tüm ekranı saniyeler içinde temizleyebiliyor. Bu seviye 100 ve çiftçilik şeklindeki haritalara taşlama için en verimli yapılardan biridir.

Kendinizi ağır miktarda tek hedefli hasar vermekle uğraşırken bulabilirsiniz, ancak totem'in yararı, karakterlerinizi aynı anda temizlemek için karakterinizi kullanma özgürlüğüne sahip olmanızdır.

Bina Kodu Yolu ve Stat Numaraları

FB Totems Build by Building yolunu içe aktarmak için tıklayın.

Yapı Yolu'nu kullanmıyorsanız veya yalnızca tam yapıyı içe aktarmak istemiyorsanız, aşağıdaki ekran görüntüsünü büyütmek için tıklayın, böylece bu yapı numaralarına tam bir genel bakış görebilirsiniz:

2H Ataların Savaşı (AW)

AW inşası, diğer başlangıç ​​inşası ile karşılaştırıldığında ne kadar etkileşimli olduklarına bağlı olarak oynamak için güçlü, güçlü ve oldukça eğlencelidir. Bu, oyundaki en güçlü totem becerilerinden biri etrafında toplanmış bir başka yapı.

Atalarının savaşçıları:

Ataların Savaşı, oyuncu ona yakın dururken yakın dövüşçü düşmanlarıyla düşmanlara saldıracak bir totem yaratan bir beceridir. Yanında olmak oyuncunun zararını da arttırır.

Bu yapı, çetelerin karşısında gerçekten karşı karşıya kaldığınız temel bir strateji kullanır.

Neden İnşa Etmelisin?

İhtiyacınız olan tek şey 2H balta olması koşuluyla bu yapıya başlamak gerçekten çok kolay. Shaper için geçerlidir ve bir Facebreaker'a bindikten sonra en güçlü son oyunlardan biri olarak iki katına çıkar.

Bu yapı, bu sayfadaki diğerleri kadar hızlı netleşmiyor, ancak aşağı inen patronlar da neredeyse hiç zor olmayacak. Her zaman savaş alanlarına yakın olmakla ilgileniyorsanız bu yapıyı oynayın. Bu sadece bir harita etrafında koştuğunuz ve spam bir yeteneği olan bir yapı değil. Gerçekten karışırsın ve düşmanları yenersin.

Bina Kodu Yolu ve Stat Numaraları

2H Ancestral Warchief Build'i Yapı Yolu'na aktarmak için tıklayın.

Yapı Yolu'nu kullanmıyorsanız veya yalnızca tam yapıyı içe aktarmak istemiyorsanız, aşağıdaki ekran görüntüsünü büyütmek için tıklayın, böylece bu yapı numaralarına tam bir genel bakış görebilirsiniz:

Çarpıcı Sunder Berserker Build for

Sunder, ülkedeki en güçlü AoE saldırılarından biridir. Sürgün yoluBu yüzden, tüm yapıların neden etrafında döndüğü ve neden bu kadar çok ırkın zirvesine yaklaştığını gördüğünüz sır değil.

Sunder:

Sunder, ileriye doğru hareket eden ve düşmanlara düz bir çizgide zarar veren bir dalga yaratan yakın dövüş saldırısıdır. Dalga tarafından vurulan düşman, yakındaki düşmanlara daha fazla zarar veren dairesel şok dalgaları salıverir. Bir balta, topuz veya personel gerektirir.

Bir Sunder derlemesinden başlamak, yakın dövüş karakterleri gidene kadar diğer birçok seçeneğe geçmenizi sağlar.

Neden İnşa Etmelisin?

3.0'ı başlatmaya gelince, pek çok uygun yakın dövüş seçeneği bulunmuyor. En güçlü yapıların çoğu menzilli büyü ve totemlerin etrafında dönüyor.

Sunder, tartışmasız oyundaki en güçlü seviyelendirme aracı olan bir yakın dövüş yeteneğidir. Bu inşa için donanım kazanmak çok kolaydır ve oyun sonu senaryolarında gayet iyi.

Çoğu Sunder, art arda bir saldırı dalgası oluşturmak için kullanımı Multistrike Support gem ile birleştiriyor. Bu özel Sunder yapısı, çetelerin AoE ve sersemlik durumu etkisi ile biçilmesi etrafında döner. Bu, düşman kitlelerini yakın dövüşçü karakteri olarak ezdiğiniz kaba kuvvetli bir yapıdır.

Bina Kodu Yolu ve Stat Numaraları

Sunder Berserker Build'ı Yapı Yolu'na aktarmak için tıklayın.

Yapı Yolu'nu kullanmıyorsanız veya yalnızca tam yapıyı içe aktarmak istemiyorsanız, aşağıdaki ekran görüntüsünü büyütmek için tıklayın, böylece bu yapı numaralarına tam bir genel bakış görebilirsiniz:

Özü drenaj (ed) / bulaşıcı hileci inşa

ED'ler bir süredir popüler bir lig kurucusudur. Bulaşma ile birleştirildiğinde, bu oyundaki en yıkıcı sinerjilerden birini yaratır:

Essence Drain (genellikle ED olarak adlandırılır), düşmanı vurduğunda zamanla hasar aldığında hasar veren bir kaos mermisini ateşleyen bir büyüdür. Büyü aynı zamanda debuff hasarının bir kısmını hayat olarak yeniler. Hedef hem Bulaşma hem de Öz Tahliye ile etkilendiğinde ölürse, her iki dejenerasyon etkisinin kalan süresi yakındaki düşmanlara yayılır.

Trickster yapıları, çok çevreniz olmanıza ve zaman içinde inanılmaz miktarda hasar vermenize izin verir.

Neden İnşa Etmelisin?

Bu, saat başına çılgınca yüksek EXP ile sizi ödüllendiren çok düşük bütçeli bir yapı. Hiçbir harici yetenek gerekmez ve oyunun o aşamasına geldiğiniz anda haritalar arasında dolaşabilirsiniz.

Bu yapı hem Trickster hem de Occultist olarak mevcuttur, ancak bu yapının Trickster arketipi en fazla hasarı verir ve en hızlı şekilde patronları almak için en etkilidir. Ancak, bazı hayatta kalabilmeleri feda edersiniz.

Bu yapıyla, içeri girip çıkıyorsunuz ve DoT'nuzun (zaman içindeki zararı) işi bitirmesini sağlıyorsunuz.

Bina Kodu Yolu ve Stat Numaraları

ED / Contagion Build'ı Yapı Yoluna aktarmak için tıklayın.

Yapı Yolu'nu kullanmıyorsanız veya yalnızca tam yapıyı içe aktarmak istemiyorsanız, aşağıdaki ekran görüntüsünü büyütmek için tıklayın, böylece bu yapı numaralarına tam bir genel bakış görebilirsiniz:

---

Bence bu beş başlangıç, çok çeşitli oyun tarzlarına uygun. En önemli kısım, başlangıçta kolay olmaları, büyümeye yer açmaları ve sizi yalnızca bir şekilde oyunu oynayabilecekleri bir kutuya kilitlememeleridir.

Temelleri ile rahat edince Sürgün yolu, oyundaki en değerli deneyimlerden birine geçiş: oyun tarzınıza uyacak şekilde kendi yapınızı kurun. Oyun bu işte böyle. Daha fazla ipucuna ihtiyacınız varsa, geri kalanını kontrol edebilirsiniz. Sürgün yolu de rehberlik eder.

Bu beş binadan hangisi en sevdiğiniz? Burada listelenmeyen yeni başlayanlar için bir başlangıç ​​yapısını biliyorsanız, bunu aşağıdaki yorum bölümünde paylaşmaktan çekinmeyin.