En İyi 5 Underrated AAA Geliştiricisi

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 11 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Top 10 Awpers in CS History (#5-1) [HD]
Video: Top 10 Awpers in CS History (#5-1) [HD]

İçerik

"AAA Oyun Geliştirici" terimini duyduğunuzda, hak ettikleri tüm kredileri ve karları aldıklarını varsaymak kolaydır. Ancak bazı şirketler etrafta atılacak çok sayıda çalışanı ve büyük bir değişime sahipken, her geliştirici Nintendo, Bethesda veya Naughty Dog ile aynı şansa sahip değil.


Bu beş oyun geliştiricisi harika oyunlar yaptı ve bazıları hayranlarına iyi davranmak için yukarıda ve öteye gitti. Umarım bir gün, hepsi haklarını alır.

5. Tek Dünya Sakinleri

Oddworld Inhabitants, hiç kötü bir oyun yapmayan bir stüdodur - doğru olsa da (yeniden yayınlanıp tekrar sayılmayacaksa), sadece dört oyun geliştirdiler, ancak şu anda eserlerinde beşte biri, hepsinin mutlak değerli taşlar olduğu .

Abe's Odyssee ve Abe'nin Çıkışları Orijinal PlayStation hayranları için sahip olmaları gerekir. Munch's Odyssee, en zayıfken Garip dünya Oyunlar, hala bir mücevher ve Tek Dünya: Yabancı'nın Gazabı tüm zamanların en iyi on favori oyunumda.

Harika oyunlar üretmenin yanı sıra, Oddworld Inhabitants, hayran kitleleriyle de çok arkadaş canlısı. Özellikle Twitter'larını takip etmek çok eğlenceli.


Şirketin neden bu kadar sık ​​gözardı edildiğini görmek kolaydır. Tüm oyunları tek bir serinin parçası; Lore ve hikayenin ne kadar delice olduğu ile, bazı insanlar yabancılaşmış hissedebilir.

4. Hi-Rez Stüdyoları

Son girişime çok benzeyen Hi-Rez Studios, yalnızca altı oyun geliştirdi - toplamda altı. Bununla birlikte, onların oyunlarının hepsini oynamamış olsa da, hepsi eleştirildi.

En popüler oyunu, Smite, MOBA türünü çok orijinal ve eğlenceli bir şekilde alıyor ve daha geleneksel MOBA'ları tercih eden kendim de dahil pek çok kişi var. efsaneler Ligi ve DOTA 2.

Hi-Rez'den oynadığım diğer oyun Jetpack Savaşçısı, oynadığım en iyi mobil oyunlar arasında duran bir hız platform.


Hi-Rez Studios'un hayranları ile de harika bir ilişkisi var. Bir çok yardım derneğine sponsor oldular ve oyun gazeteciliği topluluğu ile iyi bir ilişki geliştirdiler.

Bu listedeki en yeni geliştiriciler ve yeterli zaman verildiğinde, hak ettikleri popülerliği kazanacaklar.

3. Nihon Falcom

Listedeki en yeni geliştiriciden en eskiye doğru, Nihon Falcom 1981'den beri oyun dağıtıyor. Onlarca oyun yayınladılar ve ben de çoğu zaman oynamamış olduğumu itiraf ediyorum. ys Aksiyon RPG serisi kesinlikle harika. Aslında, ys Doğu RPG’lerin en büyük ikinci serisi Final Fantasy.

Bu stüdyonun listede yer almasının ana nedeni, listedeki neden sadece üçüncüsü olduğunun tam tersi. Batıda, stüdyonun yaptığı oyunlar neredeyse duyulmamışken, doğuda tamamen farklı bir hikaye. Orada, dizi gibi Kahramanların Efsanesi, Zwei ve Brandish hepsi inanılmaz popüler.

Oyunlarının çoğu, Kuzey Amerika ve Avrupa’ya gelmedi, fakat diğer batılı dostlarım: Nihon Falcom’a biraz sevgi verin!

2. Çekirge Üretimi

Suda51 çılgınca bir dahi ve onu seviyorum!

1998 yılında Goichi Suda tarafından kurulan Grasshopper Studios, çok farklı oyunlar yapmak için bir püf noktası var. Oyunlarından birini diğeriyle yanlış yapmak neredeyse imkansız ve Suda'nın parmak izlerini her zaman görebilirsiniz.

Oyunun erken saatlerinde, oyunlarının doğuda sıkışıp kalmasına mahkum olmuş gibi gözükse de, sonunda batıda ana akım başarı buldular. Killer7. Ve oyunlar gibi Lolipop Testere ve Kurtuluş Maiden oynamak için bir patlama, bu Daha fazla kahraman yok şirkete sadakatimi kazandıran oyunlar.

Sözü edilen diğer geliştiricilerin bazılarının fanlar ile aynı büyük ilişkilerine sahip değiller - ki bu da kötü bir şey değil - ama oyunlarının ne kadar müthiş ve yaratıcı olduğu göz önüne alındığında, Grasshopper Manufacture yüksek lisanslı bir stüdyo.

1. Menşe Sistemleri

Origin Systems hikayesi oyunun en trajiklerinden biri.

1983 yılında Garriott kardeşleri Richard ve Robert tarafından kurulan Origin, tutkuyla beslenen bir stüdyo idi. Stüdyodan birçok harika oyun çıktı. canavar ve Filo Komutanı seri, ama benim için, Origin Systems'i duyduğumda sanırım Ultima.

Oynadıkları masa üstü RPG'lerden ilham alan Garriott kardeşler, dünyanın her yerinde derinlemesine bir dünya yarattı. son hece oyunlar. Bu seri RPG türünde devrim yarattı ve 80'li ve 90'lı yıllar boyunca birçok PC oyuncusu tarafından sevildi.

Ne yazık ki, EA, icra karışması nedeniyle ana son hece serisi kesinlikle korkunç bir ekşi notta sona erdi Ultima IX: Yükseliş.

EA, şirketi 2004 yılına kadar canlı tuttu, aslında geliştiricinin çözüldüğü noktada, yeni oyunlar geliştirmenize izin vermedi. Tüm bunların en üzücü kısmı, çoğu insanın Kökenini hatırlamadığıdır. Tabii ki, çok zor son hece veya Filo Komutanı Hayran olacak, ama genel oyun topluluğuna, onlar tarihte sadece bir kırılgan.

Hangi AAA oyun geliştiricilerin yetersiz olduğunu düşünüyorsunuz? Bu seçimler hakkında ne düşünüyorsunuz? Ve bu makaleyi okumadan önce Origin Systems'ı duydunuz mu?

Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!