Tomb Raider & period; & period; & period; Bir Hayatta Kalma Oyunu & arayışı;

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 12 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Tomb Raider & period; & period; & period; Bir Hayatta Kalma Oyunu & arayışı; - Oyunlar
Tomb Raider & period; & period; & period; Bir Hayatta Kalma Oyunu & arayışı; - Oyunlar

İçerik

“Geri dönmeliyiz!” Lara Croft’un kariyerinin başlangıcına Mezar yağmacısı Kare Enix'ten yeniden başlat. Tomb akıncı franchise'ın ikonik ilk çıkışını yapmasından bu yana 17 yıl geçti, ancak son zamanlarda Uncharted tarafından yönetildikten sonra Lara için zorlu geçti ve Tomb Raider serisinin yeniden tasarlanmasına yol açtı.


İlk macerasına

Taze yüzlü bir arkeolog olan Lara (yüzünün uzun süre taze kalmamasından endişelenmeyin) ve ekibi, Doğu Pasifik Okyanusu'nu kaybolan Yamatai ülkesi için arıyor. Arkeolojik ekibi adanın her tarafında tökezlediğinde, gemileri güçlü bir kasırgada mahvoldu. Gemiden atılan Lara, yalnız olmadıklarını bulmak için uyanır. Tomb Raider’in oyunu Uncharted ve Batman’ın bir karışımı: Arkham City; Eşsiz ve güçlü ekipmanı bulurken alanlara doğru ilerlemeniz gerekecek. Örneğin, ip okları Lara'nın keşfedilmemiş yerlere zip hatları oluşturmasını sağlar. Lara, gizemli adaya tırmanırken, sinsice yaklaşarak ve onu öldürerek, gemi kazası ekibiyle bir araya gelmeli. Oyunun başlarında bu, büyük düşman gruplarından kaçınmak için çoğunlukla gizlice girmeyi ve tırmanmayı içerirken, yayınızla (oyundaki en iyi silah!) Şüphesiz düşmanları sessizce öldürmenizi gerektirir.


Saldırı tüfeğini aldıktan sonra, stil, hayatta kalmaktan, çekim yapmak için, çoğunlukla Lara'yı ilerlemek için düşman dalgaları boyunca onunla mücadele etmesini gerektiren geniş alanlara yerleştirerek daha fazla değişiyor. Tırmanmak ve zıplamak, çeşitli düşmanlara ateş etmek için savaş alanına doğru yol alırken, Mezar yağmacısı Görünüşe göre gerçekten ne olmak istediğini bilmiyordu. Hayatta kalma oyunu mu? Bir tetikçi mi? Sonunda her ikisinin bir karışımı haline gelir.

Lara adada yaptığı yolculukta av tüfeği, saldırı tüfeği, tabanca ve pruva dahil bir sürü silah kazanacak. Bu silahlar, adanın her yerindeki çeşitli sandık ve sandıklarda bulunan kurtarmayı keşfederek geliştirilebilir. Bazı kurtarma konteynerleri, silahlarınızı yükseltmenize izin veren silah parçaları bile içeriyor, daha içeride daha fazla hayatta kalmanıza yardımcı olacak gerekli bir ilave (tabancayı magnum'a veya uzun yayı kompakt yaya doğru düşünün).


Keşif ve Bulmacalar

Hem kurtarma hem de tecrübe kazanmanın bir başka yolu Mezar yağmacısı isteğe bağlı mezarları tamamlayarak. Lara'nın keşfedilmesi için adada sekiz tane isteğe bağlı mezar var. Her biri, çözüldüğünde hazine odasına erişime izin verecek bir beyin alay yapbozundan oluşur. Hazine odasındaki sandık, silahlarınızı ve becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olabilecek büyük miktarda tecrübe ve kurtarma içermektedir. Bu isteğe bağlı mezarları basmak oyunun en iyi kısımlarından bazıları.

Zorluyken yapbozlar asla istifa edemeyeceğin kadar zor değil ama seni gerçekten orada oturmaya ve bir sonraki hamlelerini planlamaya zorlayacak kadar zor. Mezarların tasarımı eşit derecede şaşırtıcı, uçurum kenarlarındaki küçük yarıklarda gezinmenizi ve kafatasları, ritüel mumlar ve kalıntılarla dolu sarp mağaraları bulmanızı gerektiriyor. Lara'dan aynı zamanda tecrübe bulması ve tecrübe kazanması için adanın her yerine ek eserler ve belgeler gizlenir. Bu eserler çoğunlukla, gizli anlamları ortaya çıkarmak ve oyuncuyu eski bir Japonca hızlı dersine sokmak için incelenen eski Japon araçları, maskeleri veya hayranlarıdır (bilirsin, Lara gibi tomurcuklanan bir arkeologun ilgileneceği türden) Kültür.

Bu daldırma seviyesi, grafiklerin ve ortamların çok etkileyici olması gerçeğiyle birleştiğinde, Yamatai adasının hem gizemini hem de güzelliğini gerçekten yakalayan emici bir deneyim ile sonuçlanıyor. Birkaç kez kendimi sadece zengin dokulara daha iyi bakmak için bir bölgedeki en yüksek noktaya tırmanırken buldum. Kesik sahneler şaşırtıcı ve hızlı zaman olayları, noktalarda kaotik ve sinir bozucu olsa da, çok iyi yapılır.

Beceri Ağacı

Tomb Raider, Lara için ilginç bir beceri puanlama sistemi içeriyor. Hikayeyi ilerleterek, sandıkları açarak ve hayvanları veya düşmanları öldürerek, oyuncu seviyelere doğru tecrübe kazanacaktır. Her seviye, üç olası ağaçta harcanabilecek bir beceri puanı ile birlikte gelir. İlk olarak Survival denir; Bu ağaçta, Survivalist gibi hayvan cesetlerini ve yiyecek önbelleklerini yağmalarken size ekstra deneyim kazandıran, oyunun başlarında çok şey yapacağınız bir şey bulacaksınız. Diğer beceriler arasında ölü düşmanlardan okları kurtarmana izin veren Ok Alma ve haritanızdaki mezar yerlerini ortaya çıkaran Kartograf. Brawler ağacı dövüşürken size ekstra yetenekler kazandırır.

Örneğin, bir beceri size çok yaklaşırlarsa düşmanları sersemletmek için kir ve kayaları tekmelemenize izin verir. Son ağaç, Lara'nın daha fazla cephane taşımasına veya belirli silahlarda uzmanlaşmasına izin veren becerilere sahip Silah ağacıdır.

Kilidini açtıkça daha fazla beceri kazanırsın, ağaçtaki en iyi yeteneklere daha hızlı erişebilirsin. Sistemle ilgili ana şikayetim, üç ağaç olmasına rağmen, oyunun bir sonraki aşamaya geçmeden önce hemen hemen her beceriyi bir kademe kazanmaya zorlamasıdır. Örneğin, oyunu kesinlikle bir hayatta kalma uzmanı olarak oynamak istiyorsanız, Survival ağacındaki daha iyi becerilere erişmek için, hem Guns hem de Brawler ağacındaki tüm becerilerin kilidini açmak zorunda kalacağınız için yapamazsınız.

Asansör Pitch:

Her ağacı en fazla genişletmek yerine, üç farklı şekilde oynama seçeneğine sahip olsaydınız, oyun genel olarak çok daha zevkli olurdu. Tomb Raider, büyük bir franchise için hızlı ve heyecan verici bir yeniden başlatma. Tomb Raider'den hoşlandıysanız veya hayatta kalma / macera tarzına ilginiz varsa, bu oyunu satın alın. Oyunun oynaması sadece 11 saat sürmesine rağmen, bir tamamlayıcı, tüm ek mezarları keşfederek ve adadaki kayıp kalıntıları ve belgeleri arayarak bunu 18-20 saate kadar uzatabilirdi. Eğer bir tamamlayıcıysanız, 60 dolarlık fiyat etiketine değer. Eğer değilse o zaman belki 40 dolara kadar bekleyin. Her iki durumda da bu oyun kesinlikle hak ediyor AL.

Bizim Puanımız 8 “Geri dönmeliyiz!” Lara Croft’un Tomb Raider’deki kariyerinin başlangıcına Square Enix’ten yeniden başladı