İçerik
Bunun geldiğini görürseniz elinizi kaldırın.
Vaov! Bu senden birkaçı. Elleriniz kaldırılmış olanlar için, jaws agape ile bilgisayarınızın ekranlarına boşça bakarak, sizi hızlandırabilirim. Bu, Ubisoft'un yeni nesil grafikler için umutlarımı imha ettiği ikinci kez ve bu konuda fazlasıyla verimli hale geldi.
Ubisoft'un oyun görüntüleri ne zaman Köpekleri izle ilk ortaya çıktı, kesinlikle şaşırdım. Ağaçlar sallandı ve rüzgârın altına eğildi. Yağmur şehir caddelerinde yayıldı. Siviller, hisse senedi yürüyüş animasyonları yerine caddeleri karakter ve kişiliğe sahipti. Oynamak için sabırsızlanıyorum - hikaye ya da oyunla ilgilendiğim için değil, en iyilerden biri olduğu için seyir gördüğüm video oyunları.
Sonra, Köpekleri izle aslında piyasaya sürüldü - beklediğim şeyin sulandırılmış bir faktörü ve aniden fanboy tugayı tam anlamıyla yürürlükte kaldı ve ilan edilen bir ürünü beklemekte olan iddiası olan herkesi cezalandırdı. Tabii, expos geçmiş bana önceden oluşturulmuş kesim sahnesine karşı temkinli olmayı öğretti, ama asla oyun çekimleri yapmadı. Şimdiye kadar olmaz.
Beni bir kez kandırırsan, seni utandırır. Beni iki kere kandırırsan, beni utandır.
Tartışmadan Yorum Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video 2013/14 / 15'i oluşturur.
Mostlogical'ın yorumu pek çok kişinin duygularını yansıtıyor, ancak bu yutmayı kolaylaştıracak bir hap değil. Sonra Köpekleri izle debacle, belki de ummuştum Bölme (ayrıca Ubisoft tarafından yayınlanan) farklı olabilir. Ne yazık ki, durum böyle değil.
Yukarıdaki video, E3'ün 2015 E3 görüntüsünde bulunan görsel detayı karşılaştırmaktadır. Bölme 2013 yılına göre ortaya koymaktadır. Anlayabileceğiniz gibi, genel grafik doğruluğu göze çarpan bir isabet aldı - düşük gölgelendirici kalitesi, azalan zemin dağınıklığı ve belirgin bir kabartma eşlemi yokluğu aldı. Genel olarak, oyunun grafik ayarları "Ultra" ayarından "Yüksek" ayarına düşürülmüş gibi.
Bu karşılaştırma bazılarına gülünç gelebilir, ancak kasıtlı olarak kullandığım bir karşılaştırma. Oyunlarının grafik performansı ile tamamen endişelenmeyen birçok oyuncu var - ve bu iyi. Sen yapıyorsun.
Ancak birçoğu için, grafiksel performansın sınırlarını zorlamak, gelecek nesil oyunları yeni ve heyecan verici hissettiren şeyin bir parçasıdır. Bu oyuncular için, grafiklerini bir oyunun sadece onları gereksiz yere engellediğini görmek için tahmin etmek inanılmaz derecede hayal kırıklığı yaratan bir deneyim.
Herhangi bir şeye minnettarsam, Ubisoft'un en azından bu indirgenmiş görselleri oyunun yayınlanmasından önce açığa vurma yetkisi vardı. En azından bu grafik meraklılarına beklentilerini buna göre azaltma fırsatı veriyor.
Tom Clancy'nin Bölme 8 Mart 2016’da yayınlanacak. Takip eden haftalarda serbest bırakılacak bir grafik değişiklik dalgası bekliyoruz.