İçerik
Son birkaç aydır henüz piyasaya sürülmemiş Titanfall bazı flack yakaladı. Sadece haftalar önce, çok oyunculu oyunun 12 kişilik bir oyuncu şapkası olacağını öğrendik. Bu hafta sonu, Respawn yerel çok oyunculu split-screen'in nihai üründe bir özellik olmadığını duyurdu.
TitanfallRespawn stüdyosundaki ilk oyun, 2013'ün E3 basın toplantısı sırasında en fazla ödülü kazandı. Yeni olmanın yanı sıra, oyundaki her türden geleneksel tek oyunculu kampanyayı kestiler; bazı insanlar seviye sınırını açıkladıklarında şok oldular.
6 v 6 eşleşmesi bazı oyunculara çekici gelmiyor. Bunun üzerine, sınırlı oyuncuya karşı oyuncu (PvP) etkileşimini açıkladıktan haftalar sonra, artık bölünmüş ekran eksikliğini onaylıyorlar.
Titanfall bölünmüş ekranı desteklemeyen ilk FPS değil. Oyunun yaratıcıları, milyarlarca dolarlık franchise'ı yaratan aynı stüdyo Infinity Ward'dan gelmesi biraz şaşırtıcı. Görev modern savaş çağrısı, o zamandan beri her yineleme bölünmüş ekran dahil etti.
Düşüncelerim
Bölünmüş ekran hakkında son haberler ile iki kafam var. Bir yandan, bu şok edici bir haber değil. E3'ün geleneksel bir deneyim sağlama niyetinde olmadıkları için çok net bir şekilde ifade ettiler. Hiçbir tek katmanlı kampanya ve sınırlı PvP sınırı, eşleşmelerdeki yarı komut dosyası olaylarından kaynaklandı. Yıkılan bina olaylarına eşlik etmek, Titan'ınızın yanında bol miktarda AI botu olacaktır (devasa bir makine benzeri bir makine kullanıp otonom halde bırakabilirsiniz).
Öte yandan, eşim ve arkadaşlarımla bölünmüş ekran oynamaktan gerçekten zevk alıyorum. Eşim ve ben sayısız saatlerce oynayarak geçirdik Savaşın Gears'ı ve Görev çağrısı sadece bölünmüş ekran olduğu gerçeğine dayanarak. Arkadaşlarım beni aynı televizyon ekranında oynadıktan sonra oyunlarda sattılar. Bunun genel satışları etkileyeceğinden şüpheliyim Titanfall, ama inşallah yeni nesil kanepe kooperatifi eksikliği anlamına gelmez.
@Coatedpolecat