Bazen oyun şirketlerinin gerçekte ne yapmak istediklerini unuttuğumuzu düşünüyorum. Biz tüketiciler olarak bir ürün bekliyoruz. Endüstriye, oyun yapımcılarına ve insanlarAncak, tek amacı sizi yüceltecek bir endüstriye dayanan tek taraflı insanlık anlayışını kaybetme eğilimindeyiz. mutlu.
Ocak ayında, Redditor lb-Cyber (şimdi Paul olarak tanımlandı), görevini bitiren Dovahkiin karakterinin basit bir fotoğrafını içeren / r / skyrim'e bir galeri sundu. Çoğu kişi, photoset ile birlikte gelen başlığı fark etmedi ve bu da neden son uydurma hissettiğini açıkladı.
2012 hayatımın en zor yılıydı. Günlerimi meşgul eden diğer birçok koşul ve trajediler arasında kız kardeşim kanserle olan savaşını kaybetti ve o anda tek çocuk oldum ve hayatım boyunca hissettiğim daha yalnız hissettim. Skyrim'in kaçışçılığı benim için yıl boyunca karşılaştığım stres ve depresyon ile baş etmem için bir araç sağladı. Dovahkiin görevimi tamamladığında, ikimizin de mutlu bir son almayı hak ettiğini hissettim. Ben de bir tane verdim.
Reddit’teki karma partilere yabancı değil, bu biraz farklı görünüyordu. Genellikle yazar, sıkıntıları ve neden tüm hayatının berbat olduğu hakkında büyük bir tirad yayınlar, ancak Paul bu konuda fazla ayrıntı vermedi. Hikayesini yayınladı ve az çok konudan ayrıldı.
Sonra dün takip etti. İkinci yazısında kendisini bulduğu durumu daha iyi açıkladı.
21 Şubat 2012'de kız kardeşim, dokuz yıllık kanserle savaşın ardından vefat etti.
Çok iyi idare etmedim. Ben zaten köklü bir depresyonla karşı karşıyaydım ve kayıp, daha önce hissettiğimden daha yalnız ve yalnız hissetmemi sağladı. Aklımı düşünce ve duyguların telaşından uzaklaştırmaya yardımcı olmak için hangi satış noktalarını aradım. Skyrim böyle bir çıkış noktasıydı ve kaçışçılığı, yaslanma süreciyle başa çıkmama gerçekten yardımcı oldu.
Yakın zamana kadar ne kadar yararlı olduğunu hiç anlamadım ve bu yüzden, farkındalığı nasıl hissettiğimi anlatan çok aptalca, çok aptalca ve çok kısa bir hikaye yazdım.
Bethesda'daki insanların Reddit'e bakarken benim kadar zaman harcadıkları ortaya çıktı, çünkü Matt Grandstaff (Bethesda Softworks'ün Küresel Topluluk Lideri) hikayeyi buldu ve belirsizce Paul'ın posta adresini istedi. “Zorunluluk vardı” dedi Redditor, “Neye bulaştığımdan tam olarak emin değil, ancak yaklaşan bir jestle heyecanlandım.”
Betheda’nın çocukluğa yabancı biri olmadığı ortaya çıktı.
Dün kız kardeşimin geçtiğinin yıldönümü oldu. Günümü ailemin evinde birkaç arkadaş ve aile üyesi ile birlikte anma töreninde geçirdim. Eve döndüğümde kapımın yanında bir paket beni bekliyordu.
Paul'un kapısının önündeki pakette iki önemli hediye vardı. Bunlardan ilki, Skyrim ve diğer Bethesda çalışanlarına üretim ekibi tarafından yoğun olarak imzalanmış bir sanat kitabıydı.
İkinci bölüm (Paul'un neredeyse özlediği bir şey ... ... kimin tarafından!) Matt Grandstaff'tan kişisel bir mektuptu.
Kesinlikle yerdeydim ve bir gün kesinlikle acı verici olacağını düşündüm bir gün inanılmaz derecede kalp ısınma ve beklenmedik bir mutlak nezaket anı ile sona erdi.
Bethesda harika insanlardan oluşan harika bir takım ve kanıtlarım var.
Bunun gibi hikayeler yılın bu döneminde gerçekten bana geliyor. E3 bize çok yaklaştı, yeni nesil söylentiler ve suçlamalar bir ortaokul oyun alanı gibi internetten fırlatılıyor ve hepimiz ne harika, şaşırtıcı olana odaklandık şey Endüstri bizi getirecek. Bunun gibi küçük şeylerin - büyük PR kazanıp kazanmadıklarını - kazanmayacaklarını - oyun yapan insanlarla yeniden bağlantı kurmaya yardım etmeyi seviyorum çünkü birisine en küçük neşeyi bile getirmek istiyorlar.