Televizyon ekranında hayal kırıklığı içinde bağırmak, evimde, özellikle de ne zaman olursa olsun, sık görülen bir durumdur. The Walking Dead açık. Çoğu zaman, karakter aptalca, uygunsuz ya da düpedüz sinir bozucu bir şey yapar, yazarların nasıl düşünebileceklerini merak ederken başım ellerimde kaldı o karakterin yönü için iyi bir fikirdi. The Walking Dead: MichonneAncak, yaratıcı hoşgörü konusunda bir egzersiz görevi görür, ben mi zaten köklü bir karakterin davranışına ve kişiliğine aittir.
Gösteride, Michonne tipik olarak, son sezonlarda daha yakışıklı olmasına rağmen, grubun taşlı, sessiz kötü kıçıdır. Bu tür bir arketip benim üzerime biraz zayıf gelmeye başladı ve bu yüzden gösteriye girmesinden sonra Michonne'dan pek hoşlanmamıştım. Tersine, Yürüyen Ölü: Michonne karakteri kendi şartlarımla kişiselleştirme fırsatı verdi.
Her konuşma seçeneğinde, televizyon senaryosunda nadiren gördüğüm Michonne taraflarını keşfedebildim, ancak yine de her senaryoda sessiz seçeneğini seçerek gösteriye sadık kalabilirsiniz. Üç bölümden oluşan bakanlıkların Bölüm 1’inde, aşina olduğum bir karaktere kendi kararımı giderek daha fazla uyarlayan şakalar yapabildim, kırılganlıkları kabul edip tehditler ortaya koydum.
Seçim ve kendi karakterlerini kendi karakterlerine uygulama yeteneği sunan birçok oyun olsa da, bunlardan birkaçı zaten lisanslı mülklere dayanan oyunlardır. Gelişim perspektifinden yürümek riskli bir çizgidir, çünkü oyuncu özgürlüğüne izin verirken aynı zamanda söz konusu karakterin süreçte tamamen farklı bir yaratım haline gelmeyeceğini garanti eder.
Kendim gibi hissetmedim değişmiş Michonne kimdi ve TV şovundaydı, ama ben onun nüanslarını ve keşfedilmemiş özelliklerini açıklayabildim. Her zaman kim olduğu doğal ve evrimsel bir gelişme gibi geldi; Bu, Telltale'in bu durumu çözme yeteneğinin bir kanıtıdır.
Bununla birlikte, Michonne'un oyunda ikiye katlanan bir yönü, saf kötülüğüdür. Mücadele Yürüyen Ölü: Michonne Michonne dilimi olarak kullanılan yavaş hareket eden son işlemciler ve Tarantino-esque kamera açılarıyla önceki taksitlere göre çok daha etkili ve akıcı bir his veriyor ve ölümsüz ordulara doğru yol alıyor. Bir Telltale oyununun hızlı zaman etkinliklerinden gerçekten zevk aldığım birkaç olaydan biriydi ve ilerleyen bölümlerde ölümsüz Michonne rolünü almayı dört gözle bekliyorum.
Yürüyen Ölü: Michonne bakanlıklar sadece üç bölümden oluşacak, ancak stüdyonun bundan sonra karakterle ne yapmayı planladığını görmek için çok heyecanlıyım. Oynadığınız Michonne, Rick öncesi bir zaman çizelgesindeydi, ancak - Telltale’in seçime dayalı bir anlatıyı nezaketle uygulaması sayesinde - karakterin bu versiyonuna haftada bir kez televizyonda gördüğümüzden daha çok katılıyorum.