Anahtar Japonya'da Etkileyici Satışlara Sahip Olabilir & virgül; Ama Aslında Batıdaki Bir Başarı mı ve Görevi;

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Anahtar Japonya'da Etkileyici Satışlara Sahip Olabilir & virgül; Ama Aslında Batıdaki Bir Başarı mı ve Görevi; - Oyunlar
Anahtar Japonya'da Etkileyici Satışlara Sahip Olabilir & virgül; Ama Aslında Batıdaki Bir Başarı mı ve Görevi; - Oyunlar

İçerik

Nintendo’nun yeni konsol melezi piyasaya sürülmesinden bu yana bir ay geçti ve satış numaraları şurada: Nintendo Switch Japonya’da 500.000’in üzerinde birliğe taşındı. Bu rakamı bir bağlamda ele almak için, Nintendo'nun tarihteki en hızlı satan konsolu olan orijinal Wii'nin satışlarına bir göz atalım, ilk sekiz gününde satılan 600.000 rekor. Geçiş bu rekoru sadece üç gün içinde geçmeyi başardı ve şimdi bu unvanı kendisi elinde tutuyor.


Satış rakamları ticari başarının ölçülmesinde büyük rol oynar, aynı zamanda temyizin uzun ömürlülüğünü ve yeni bir ürünün genel sürdürülebilirliğini öngörmede beceriksiz aldatıcı bir yöntemdir. Bu, özellikle Büyük N’nin Wii’yi şımartan bir vuruş yapması için defalarca başarısız olduğu Amerika Birleşik Devletleri gibi batı ülkelerindeki başarısını ölçmeye çalışırken geçerlidir (biraz hayal kırıklığı yaratan bir halefi olan Wii U’dan bahsetmiyorum).

Anahtar harika, ancak özellikleri batıdaki bir izleyici kitlesine göre uyarlandı mı?

Yeni hibrit konsol, Nintendo'nun son on yılda yapmış olduğu daha korkunç kusurların bir kısmını düzeltmiş olabilir, ancak aynı zamanda batılı tüketicilerin affetme ihtimalinin çok düşük olduğu diğer bazı hatalardan da suçlu. Ve bu sadece şirketin başlangıçta hazırladığından daha fazla masraflı olabilir.


Batıda, madde görünüyor. Tüketiciler, yeni ve parlak bir cihazın estetiğine çok dikkat ediyor - nasıl görünüyor, nasıl hissediyor ve (daha da önemlisi) onu kullanan kişinin nasıl görünmesini sağlıyor. Nintendo, bu konsepte yabancı değil, çünkü Amerika'da piyasaya sürülmeden önce Famicom donanımının fiziksel bir revizyonuna öncülük ederek donanımlarını batı duyarlılığına alıştırdılar.

Wii ve Wii U ile kesinlikle bunu yapmadılar, ve bu her iki konsol için düşük satış sayımlarına kısmen yansıyordu. Bu makinelerin dayanıksız ve biraz çocukça tasarımları, Xbox ve PlayStation gibi sevgili konsolların komuta görünümüne karşıydı. (Dürüst olalım, gamepad tuttuğunuzda dev bir Fisher Price oyuncağına benziyor.)


Bu bağlamda, Switch seleflerinin hatalarından ders aldı. Yüzey kaplaması ipeksi bir görünüme sahip, özlü ergonomiyle minimal bir estetiğe sahip ve güçlü çizgilerden ve genel ciladan ödün vermeden kullanımı ihtiyatlı hissediyor.

Fakat çevre birimleri farklı bir hikaye ...

Zaten ücretli DLC, Season Passes ve microtransactions gibi eklentilerle aşırı yüklenmiş bir Batı pazarında, oyun deneyiminin bir kısmını bir ödeme duvarı arkasında kilitlemeye karşı bir damgalanma var. Konsollar söz konusu olduğunda, oyuncular oyun deneyiminden en iyi şekilde yararlanmak için ihtiyaç duydukları her şeyin iyi para ödedikleri kutuya girmesini beklerler.

Bu, Nintendo'nun, dünyanın bu tarafında başarılı olduğunu görmek istiyorlarsa, çevre birimlerinin maliyeti - Switch'in en büyük sorunlarından birini ele alması gerektiği anlamına geliyor. Joy Cons, hizmet yelpazesinde şaşırtıcı derecede sağlam olsa da, konsoldaki her oyun için her zaman ideal bir denetleyici değildir. Nintendo bunu biliyor ve zaten bir Pro Kontrolör almak için seçenek sunuyor. Bu yükseltilmiş aksesuar, daha gelişmiş bir kontrol şemasına sahip oyunlar için mükemmel bir seçenektir ve oyuncuya temel Joy Cons'dan çok daha fazla işlevsellik sunar.

Ancak, bu kontrolörlerle oymanın fiyatı, batı oyuncularının aktif olarak alımlarını engelleyen ciddi bir sorun. İlk başta konsol için bu kadar para biriktirdikten sonra bir denetleyici için 60 dolar ödeyerek haklı göstermek zor. Ve PlayStation için genellikle bir DualShock 4 kontrol cihazını yaklaşık 10 $ daha düşük bir fiyata alabileceğinizi göz önüne aldığınızda özellikle saçma görünüyor.

Ancak para biriktirme burada bitmiyor. Başka bir Joy Cons çiftine ihtiyacınız varsa, perakende olarak 80 $ ödersiniz. Ama en azından bir tanesine ihtiyacın olursa, sadece 40 $ ödersin, değil mi? Yanlış. Tek bir Joy Con kapıdan 60 dolara mal olacak. Gerekirse bu fiyatlandırma modeline bir göz atmanız yeterli, çünkü gerçekten bir şeyler eklemiyor. Bunlar Nintendo'nun çevre birimlerinden istediği gerçek fiyatlar. (Ve cennet, evin etrafında tutmak için fazladan bir dock istemenizi yasaklar, çünkü cüzdanınızdan 90 dolar daha alır.)

Bu tür bir fiyatlandırma için hiçbir neden yoktur, özellikle çevre birimlerin maliyeti tüm konsol fiyatının oldukça büyük bir kısmını oluşturduğunda. Bu tür şeyler Japonya'da uçabilir, ancak Batılı oyuncular bu tür bir şey hakkında çok daha fazla endişe duyuyorlar - ve bahse girerim, fiyat oymacılığı konsolun kabul oranına zarar vermeye başlamadan sadece bir zaman meselesi. Dünyanın bu tarafının şu andaki ekonomik durumu ve oyuncuların zor kazandığı nakit için rekabet eden artan sayıda konsol / teknoloji göz önüne alındığında, Nintendo kendilerini bir an önce talihsiz bir konumda bulabilir.

Ancak üçüncü taraf yazılımı yeterince iyiyse, batılı oyuncular buna akın edecek.

Önemli üçüncü taraf yazılımı muhtemelen Switch'in gerçekten başarılı olması için belirleyici faktör olacaktır. Wii / Wii U'nun yaşam döngüsü boyunca Nintendo, Xbox ve PlayStation konsolları için mevcut olanlara eleştirel ve ticari olarak rakip olan üçüncü taraf münhasırları sunmayı başardı. Ve bu, hareket eden birimler için büyük bir nimet oldu.

Nintendo, Switch ile aynı şeyi yapmak istediklerini zaten gösterdi - konsol için oyunlar yayınlamak için imzalanan büyük bir yayıncı ve geliştirici listesi açıkladı. Ve şut hit gibi başlıklar Vahşi Nefes yalnızca konsolun Batı’da satmasına yardımcı olmak için hizmet veriyorlar.

Nintendo'nun üçüncü taraf formülünü geliştirip geliştiremeyeceğini ve Switch'i ev sistemleri ve el bilgisayarları arasındaki uzun süredir devam eden boşluğu dolduracak gerçekten kazançlı bir karma konsola dönüştürüp çeviremeyeceğini yalnızca zaman gösterecek.

Switch'in daha gidilecek çok yolu var ve Nintendo bize henüz göstermedikleri için çok şey vaat ediyor. Belki yutturmaca E3'e kadar uzun süre dayanabilecek ve batı oyuncularının konsol için yutturmaca çeken bazı büyük gösteriler göreceğiz. Bu makinenin, tatilin başladığı zamanlarda satış yapmak için yeterince sıcak kalmasının tek yolu bu.