İçerik
WWE 2K16 ilk defa uzun süredir devam eden franchise'deki en son oyunla ilgili detaylar açıklandığı için Gamescom'a büyük girişini aldı. Dünyanın en büyük güreş şirketinin hayranları için heyecan verici bir duyuru oldu ve ilk işaretler bunun hayal kırıklığı yaratan bir selefinden büyük bir adım olacağını gösteriyor WWE 2K15.
Franchise'ın önceki enkarnasyonu grafikleri ve gerçekçi oyunlarından ötürü övüldü, ancak fazladan özellik, eşleme türü ve zayıf liste eksikliği nedeniyle eleştirildi. WWE 2K15 geliştiricilerin en yeni nesil konsollarda yepyeni bir sistemdeki ilk çatlağıydı ve kenarlarda zordu.
Gibi geliyor WWE 2K16 bu sorunları gidermek için inşa edilmiştir.
En büyük haber, zaten 120 karakter olduğu bilinen listeyle ilgili. Bilmeniz gereken önemli olan şey WWE 2K16 120 olacak benzersiz karakterleri, yani hiçbir önceki oyun boyunca akılda kalan aynı süperstarın tekrarları veya farklı sürümleri değil.
Oyun ayrıca, video önizlemelerinde vurgulanan adlardan biri olan Finn Balor da dahil olmak üzere önemli sayıda NXT süper yıldızı içerecek.
Oyun ilaveleri WWE 2K15 sadece hala yerinde değil, aynı zamanda büyük bir şekilde geliştirilmiştir. Güreşçiler şimdi büyüklüklerine ve halka tarzlarına bağlı olarak seçebilecekleri daha çeşitli zincir kıskaçlarına sahip olacaklar. Zincir kıskaçları, bir karakter niteliği değerlendirmesinden etkilenecek ve bağlar rakipte kopmalara ve ucuz ayrılma atışlarına neden olacak. Daha ilginç olanı, boks video oyunlarını izlemeye benzer şekilde, dayanıklılığı tekrar kazanmak için maç içinde kilitlenebilmesi.
Ancak, maçlar içerisinde oynanışta göze çarpan en önemli değişiklik, hiç şüphesiz tersine çevirme sistemidir. WWE video oyunlarındaki ters çevirmeler, yıllarca birçok oyuncunun evcil hayvanı oldu, çünkü bazı süper starlar, özellikle zor zorluk derecelerinde, her hareketi mümkün olabildiğince tersine çevirebiliyorlardı.
Şimdi, oyuncuların zaman içinde yıpranan ve yenilenen sınırlı sayıda geri dönüşü olacak.
Bunları her zaman kullanırsanız, rakibiniz sizi kare dairenin her yerine yerleştirdiğinde, birisinin geri dönmesini bekleyeceksiniz. Dahası, geri dönüşler aynı zamanda ortada da yapılabilir ve bunlar değerli geri dönüş noktalarınızın ikisine mal olsa da, ciddi zarar verme ve kendi lehinize geri dönme hızına sahip olma kabiliyetine sahiptir. Bu ilaveler kesinlikle hayranların bir RAW bölümünde tanık olduklarının akışına giren gerçek bir güreş gibisine benziyor.
Kalan duyurulara gelince, meşhur bir şekilde olmayan yaratıcı süitler WWE 2K15 Şimdi pek çoğunun zevkine dönecek. WWE Universe modu ve MyCareer daha rafine bir duruma geri dönecek, ancak oyun gerçekten piyasaya sürülünceye kadar her ikisinde de karar vereceğiz.
Çevrimiçi mod da elden geçiriliyor, şiddetle ihtiyaç duyulan bir gelişme ve artık girişler arasında yükleme ekranları kalmayacak. Bu, oyuncuların girişleri sırasında rakibe saldırıp saldırmayacaklarını seçmelerini sağlayacaktır. Etkili olduğunu ispatlayabilecek ucuz bir hamledir, ancak umarım bu çevrimiçi moda geçmez, çünkü bu can sıkıcı bir şekilde sömürücü olabilir.
Genel olarak, WWE 2K16 önceki çabalarından dersleri ve başarısızlıkları almış ve WWE simülasyon oyununa daha çok benzeyen bir oyun hazırlamış gibi görünüyor. Tersine çevirme güncellemesi, özellikle franchise'ı en uzun süre rahatsız eden bir sorunu giderir ve herhangi bir şansla, 2K Oyunu ringde şampiyonluk formuna geri döner.