Psikolojik Gerçeküstü Dünya - Bir Taraftarın Perspektifi

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Aralik Ayi 2024
Anonim
Psikolojik Gerçeküstü Dünya - Bir Taraftarın Perspektifi - Oyunlar
Psikolojik Gerçeküstü Dünya - Bir Taraftarın Perspektifi - Oyunlar

İçerik

Hem sanat derecesi için çalışan yarı zamanlı bir öğrenci hem de oyun meraklısı Andrea Benites, dünyadaki düşüncelerini paylaşıyor. Psychonauts.


İlk önce bana kendinden bahset. Boş zamanlarında neler yapmaktan hoşlanırsın?

“Şey, adım Andrea ve ben bir sanat derecesi için çalışan yarı zamanlı bir öğrenciyim. Video oyunları oynamaktan (ve çevrimiçi zaman harcamaktan başka), çizmeyi seviyorum - sadece karalamalar mı yoksa tamamlanmış bir parça mı. Boş zamanımı geçirmek istiyorum. "

Bana oyun tecrübelerinden bahset. Ne zamandır oyun oynuyorsun?

“Ah, vay, sanırım beş yaşımdaydım. Tek hatırladığım kadar genç bir yaştı. Maalesef çocukluğumda Nintendo unvanları yoktu; ama ilk konsolum PlayStation'dı. Her gün oyundan sonra oyun oynardım. O zamandan beri onları sevmekten hiç vazgeçmedim. "

Oynadığın tüm oyunlardan en sevdiğin nedir?

"Her zaman bu tür soruları yanıtlamakta zorlandım, çünkü gerçekten çok sevdiğim bir çok oyun var ama bugünlerde cevap vereceğimi düşünüyorum Psychonauts. Bu, oynamayı sevdiğim ve diğer insanların oynamasını izlemekten zevk aldığım türden bir oyun. ”


Bana oyunun ne hakkında olduğunu söyleyebilir misin?

"İyi, Psychonauts psişik bir yaz kampına gizlice giren Raz isimli bu çocuğun etrafında dönüyor. "

(Raz - Andrea tarafından çizim)

“Bunu yapar, çünkü aslında psişik bir gizli ajan olan psikopat olma hayalidir. Kamptaki herkesin psişik güçleri vardır (vahşi yaşam dahil) ve yakında insanlar sadece beyinleri eksikken geri gelmek için kaybolmaya başlarlar. "Daha fazla psişik yetenek öğrenirken neler olup bittiğini anlamaya karar vermek ve buna bir son vermek."

biliyorum Psychonauts şimdi bir kült klasik olarak kabul edilir. Oyunun ilk piyasaya sürüldüğünde neden iyi satmadığını düşünüyorsunuz?

“Muhtemelen, ortaya çıktığı sırada insanların bir sonraki en iyi şeye geçtiklerini söylerdim. Platformer macera oyunları oldukça popüler olmuştu, ancak zaman sonra oyunun tüm övgüsüne rağmen başka bir oyun türüne geçtiler. "


Peki neden Psychonauts Favori oyunun mu?

“Bu beni gerçekten oyun gibi yapan sanatsal tarzın, karakterlerin ve hikayenin karışımı. Karakter tasarımları da harika, hatta arka plan karakterleri bile harika. Kampçıların her birinin kendi eğlenceli kişilikleri var. ondan yoruldum. Psychonauts harika bir mizah ve bir oyunda duyduğum en komik diyaloglardan bazılarına sahip. Bütün bunlar güçlü hikaye anlatımı ile birleştirilmiştir.

Bunun üzerine, seviye tasarımları da başarılı ve gerçekten eğlenceli - en sevdiğim seviyem bile çok zevkliydi. ”

Estetiğin herhangi bir oyunda önemli bir unsur olduğunu söyleyebilir misiniz?

“Evet, çok önemli olduklarını söyleyebilirim, bir kitabın kapağına göre karar verirseniz (olması gerekmese de). İnsanların dikkatini çekiyor ve oyuncu oyun oynarken bu estetiğin tadını çıkarabiliyor. Oyunda sadece oyunda koymak tüm çalışmalarına bakmak için durdurmak için harika. "

Ayrıca karakter tasarımlarının harika olduğunu da belirtiyorsunuz. Oyunda en sevdiğin karakter kim?

“Kahramanın yanına gitmek zorunda kalacağım - Raz. O orada bazı sass atılan korkusuz küçük bir çocuk. Onun geri dönüşlerinden bazıları çok esprili ve her duyduğumda beni güldürüyor. Tabii ki yakın zaman Linda, bir Dev Akciğer Balıkları. "

(Linda ....)

Biri seni bulmak isterse nereye gidebilir?

"Tabii! İlgilenenler için: http://applenose.tumblr.com/"

Belki de sonunda kopyasını çalmamın zamanı gelmiştir. Psychonauts ...