Void oyun modunun ve mirasının Yeni Mirası; Müttefik Komutanları açıklandı

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 3 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Void oyun modunun ve mirasının Yeni Mirası; Müttefik Komutanları açıklandı - Oyunlar
Void oyun modunun ve mirasının Yeni Mirası; Müttefik Komutanları açıklandı - Oyunlar

İle Warcraft Dünyası: Legion yolda Diablo III 'Yama 2.3.0 'da Açık Test Alanında sona eriyor, Blizzard duyurular için gerçekten harika bir hafta geçirdi.


Bugün, Blizzard Entertainment biraz sevmeye karar verdi Yıldız Gemisi Müttefik Komutanları co-op oyun modu duyurusu ile evren - özel Starcraft II: Boşluğun Mirası.

Müttefik Komutanında oyuncular, üç kahramandan biri olarak görev yapacak. Yıldız Gemisi Her biri bir dizi işbirliği görevinde üstünlük kazanmak için kullanılabilecek özel yeteneklere ve birimlere sahip evren. Mevcut komutanlar şunları içerir: Jim Raynor, Infested Kerrigan ve Hierarch Artanis. Özel yetenekleri aşağıdaki gibidir:

Blizzard sayfası her yarış için birden fazla komutan olacağını ve bazılarının da oyunun son versiyonuyla birlikte açıklanabileceğini veya serbest bırakılabileceğini öne sürüyor. Terran komutanları Raynor Hyperion, Zerg komutanları gibi oyuncuların Kerrigan gibi kahramanların kontrolünü ele geçirmelerine izin verecek ve Protoss komutanları da yörüngeli toplarını kullanarak güçlü etki alanı yetenekleri kullanabilecekler. Her yarış farklı bir oyun stili sunacak - tıpkı normal çok oyunculu oyunlarda olduğu gibi - komutanlar da yarışlarına özgü ekstra avantajlar getirecek.


İşbirliği kampanyasına özgü düşman birimleri ve hedefleri olabilir.

Ancak, beceriler çılgınca kullanılamaz. Bu yetenekler ilk bakışta güçlendirilmiş gibi görünse de, Blizzard, oyuncunun "spam" becerilerini sınırlandırdığından emin oldu. Oyuncular, kullandıkları "Komutan Beceri" ne bağlı olarak belirli sayıda ücret alacaktır.

Geliştiricilerin bu oyun modunu, normal tek oyunculu kampanya görevlerinden daha fazla zorluk çekecek şekilde tasarladıklarını göz önünde bulundurarak, tüm masraflarınızı çok erken kullanmanın feci sonuçlara yol açabileceğini söylemek güvenli olmalıdır.

Ejderhalar yukarıdaki resimde gözüküyor, muhtemelen tek oyunculu kampanya misyonlarında geri dönüşlerinin sinyallerini veriyorlar


Dahası, misyonların her birinin hedefleri belirledi - tek oyuncu kampanyasında olduğu gibi - bu, hangi önceliklerin önceliklendirileceğine karar vermek için oyuncuların birbirleriyle iletişim kurmaları gerektiği anlamına geliyor.

Güya bu görevlerin tek başına tamamlanması imkansız, "başarılı bir ekip çalışması ve müttefikinizle işbirliği yapmayı" gerektiriyor. Bunun doğru olup olmadığı uzmana bırakılacak Starcraft II oynatıcılar ve YouTube'un hızlı koşucuları.

Müttefik Komutanların özelleştirilebilir zorluk ayarları olacağı göz önüne alındığında, bu görevlerin ne kadar "imkansız" olduğunu görmek eğlenceli olacak.

Burada görülen görüntüde yeni komutanlar ve birimler için fazladan boşluklar var

Daha yüksek zorluklar oynamak zorluğu artıracak ve Blizzard ayrıca daha yüksek zorluk modlarını oynamak için özel teşvikler olacağını açıkça ortaya koydu.

Ancak, Blizzard bu ödüllerin ne olacağını henüz netleştirmedi. Derileri veya portreleri gibi oyun-içi ödülleri hakaret olasıdır. Ayrıca, yeni birimler, yetenekler veya komutanlar gibi, Müttefik Komutanı kipindeki ödülleri kazanmaya da yanaşabilir. Fan spekülasyonları yaygın olsa da, daha yeni güncellemeleri öğrenmek için beklememiz gerekecek gibi gözüküyor.

Müttefik Komutanı gelecek vaat eden yeni bir özellik gibi görünüyor Starcraft II: Boşluğun Mirası genişleme. Normal çok oyunculu maçlarda çok meraklı olmayan taraftarları çekmek muhtemeldir ve Starcraft II İrfan. Süre Boşluğun Mirası hala piyasaya sürülme konusunda uzun bir yol var, daha büyük miktarlarda içeriğe sahip harika bir genişleme paketi olacak gibi görünüyor Sürünün kalbi. Resmi blog gönderisini kendiniz görmek için buradaki bağlantıya göz atın.

Yeni Müttefik Komutanı kipi hakkındaki düşünceleriniz neler? Hangi kahramanları komutan olarak görmek istersiniz? Bu modun serbest bırakıldıktan sonra sadece belirsizliğe kaybolacağını mı düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorum bölümünde bırakın!