2017'de MMO'ların Durumu

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
2017'de MMO'ların Durumu - Oyunlar
2017'de MMO'ların Durumu - Oyunlar

İçerik

Günlerinden beri bildirebilirsiniz, Ultima Çevrimiçi, ve Bölge Online, MMO'lar çevrimiçi oyunların bel kemiği olmuştur. Bunlar benim gibi 20 oyunun okuldan eve döndüklerinde gerçeklikten kaçmak için bir çocuk olarak gittiği oyunlar. Bunlar, yıllar önce yaratmayı ve deneyimlemeyi asla hayal edemeyeceğiniz çevrimiçi bir şey olabileceğiniz oyunlardır. Diğer oyuncularla sosyal ve rekabetçi etkileşimin bir araya geldiği sürükleyici bir oyun deneyimi büyülü bir şey.


MMO'ların ölmekte olan bir cins olduğunu söyleyen birçok insan görüyorum. MOBA'lar ve savaş roya atıcıları üstleniyor mu? Gibi oyunların başarısını sorgulama yok efsaneler Ligi ve PlayerUnknown's Battlegrounds Son olarak, ancak henüz MMO'ları saymayalım. Geçen yıl MMO'larla olanlardan bahsedelim.

En Büyük Puanlar

Bu yıl bana çok dikkat çeken iki oyun vardı. Bu, 2017'nin mutlaka en iyi iki MMO'su oldukları anlamına gelmez, ancak beklentilerimin çok ötesine geçti. Her ikisi de, yılın en hardcore oyunlarından bazılarıdır.

Kara Çöl Çevrimiçi

Söylemek bir klişe olurdu Kara Çöl Çevrimiçi hiçbir yerden çıktı. Doğruca Kore'den geldi ve Kuzey Amerika ve Avrupa'yı vurduğunda sert MMO meraklılarını çıldırtmıştı.

Kara Çöl Çevrimiçi 2017 yılının Mart ayında ilk yılını 1,5 milyon NA oyuncusu ve 1,7 milyon AB oyuncusu ile sonlandırdı. Akılda tutulur, bunlar Steam'e gelmeden önceki istatistiklerdir. Steam'e düştüğünde, popüler çeşitli flama summit1g yardımcı oldu Kara Çöl Çevrimiçi Birkaç hafta boyunca akarsu bağımlısı olduğunda yeni bir zirveye çıktı.


Kara Çöl Çevrimiçi MMO'ların çoktan yumuşadığı bir zamanda Batı'ya geldi ve bu oyun bundan başka bir şey değil. Her şey kapandı. Eziyet ederken Kara Çöl Çevrimiçi, çok sert eziyet ediyorsun. Oyuncular yumuşak seviye kapağını vururlar ve bir sonraki seviyeye geçmek için aylarca ve aylarca çalışırlar. Bir sonraki yüzde hedefin olduğu noktaya gelir. Çok yorucu. Bu oyunda yer alan eşya yükseltme işlemi de affetmez ve oyunun sonunda en iyi eşyaların parçalarını kaybedecek ve onları tamamen RNG tabanlı bir büyü sistemine feda edeceksiniz.

Acı, hardcore oyunculara neşe getirir ve bu oyun inanılmaz derecede bağımlılık yapar. İstemediğiniz takdirde çeteleri ezmek veya arayış yapmak zorunda kalmamanız lineer değildir. Bütün gün balık veya yemek yapmaktan başka bir şey yapamazsınız ve sonunda karakterinizi güçlendirir ve iyi para kazanırsınız.


Yıl, geride kalan insanlar için pek de iyi olmayan bir şekilde tamamlandı. Kara Çöl Çevrimiçi. Kullanıcılar, oyuncuların teçhizatlarındaki stat verimliliğini daha iyi anlamasına yardımcı olan son derece hassas oyun verilerini üretip sızdırabilmişlerdir. Bu oyunda en büyük bulmacalardan biri, dişli istatistiklerinin çok az içgörü sunma biçiminde yatıyor. AP, DP ve Doğruluk gibi istatistikler arkasındaki matematiği sınırlandırmıştır ve uzun süredir ne anlama geldiklerini ve her bir öğede nasıl performans gösterdiklerini test etmek ve anlamak toplumun görevi olmuştur. Bu yılın son çeyreğinde bu bilgi kamuoyuna açıklandı ve Pearl Abyss bunu örtbas etmek için ellerinden gelen her şeyi yaptı.

Sürgün yolu

Etrafında bir çok tartışma olduğunu biliyorum. Sürgün yolu "gerçek bir MMO" ya da değil, açık bir dünyada etkileşimde olmadığınız için, ancak 2017 zarfı biraz daha ileri itti. Ben hala "kitlesel" çok oyunculu derecesini sorgulayabilsem de, yine de loncalar ve ticaret gibi özellikler var. Bazı oyun modlarında PvP'nin bile yolları var. Sadece o değil ama Sürgün yolu'nin topluluğu oyunun büyük bir parçası. Özellikle ticaret yapmak için birçok şeye güvenmek zorunda kalacaksınız ve bu tek başına oyunu çok oyunculu bir deneyim gibi hissettirecek, başa baş veya kooperatif gibi.

Bunun dışında Sürgün yolu her şey Diablo III olmalıydı (ve dahası). Bunun tartışmaya bile hazır olduğunu sanmıyorum. Sürgün yolu şu anda en iyi çok oyunculu çevrimiçi ARPG ve kolayca tüm zamanların en iyilerinden biri.

Oriath'ın Yıkılışıiçin altıncı genişleme Sürgün yolu, bu yılın Ağustos ayında serbest bırakıldı. Oyunun tarihindeki en büyük içerik güncellemesi olarak, genellikle "Sürgün 3.0 Yolu" olarak adlandırılır. Hiç kimsenin Yeni Zelanda'dan küçük, bağımsız bir video oyun geliştiricisinin müşterileri arasında en başarılı ve ünlü şirketlerden biri olacağını düşünmüyorum. Bununla birlikte, Taşlama Dişli Oyunları tam da budur.

Önce Oriath'ın Yıkılışı, Sürgün yolu dört eylemdi. Daha sonra, on oldu. Bu, oyunun içeriğini etkin bir şekilde iki katına çıkaran tek bir genişlemede altı etkilidir. Bu bilgi Sürgün yolu kendim de dahil olmak üzere, topluluk serbest bırakıldığında. Bu eylemlerle birlikte 24 yeni patron geldi ve çoğunlukla açık kollarla karşılanan bir dizi denge değişikliği yapıldı.

Sürgün yoluderinliği ve karmaşıklığı onu sonsuz sayıda tekrarlanabilirliğe sahip bir oyun haline getirir. Yaptığın her yeni karakter, pasif yetenek ağacındaki her yeni düğüm, her yeni silahın her soketindeki her yeni Skill mücevheri, yeni bir deneyim. Yağma sistemi Sürgün yolu iğrenç bir şekilde çeşitlidir. Mücevherlerine takabileceğin yöntem bana Final Fantasy VII'deki Materia'yı hatırlatıyor. Bu oyunun her bölümü, geliştirdikçe oynatıcınızın kodunu yazıyormuş gibi hisseder ve bu çok iyi hissettirir.

Kutsal Üçlü"

Warcraft Dünyası, Final Fantasy XIV, ve Elder Scrolls Online MMO gıda zincirinin en üstündedir. 2017'de bu oyunlarda olanlardan bahsedelim.

Warcraft Dünyası

2017 yılıydı lejyonve aydan sonraki yamalar ile Blizzard, akla gelen diğer tüm MMO'lardan daha zengin ve daha büyüleyici bir hikaye ve oyun deneyimi sunmak için iyi bir iş çıkardı.

Warcraft Dünyası'nin yılı Gul'dan başlayarak on patronluk bir baskının serbest bırakılmasıyla başladı. Blizzard daha sonra oyunculara eski ve yeni oyunculara giriş yapmak ve gün boyunca hangi özel etkinliklerin beklediğini görmek için ciddi bir susuzluk veren bir mikro tatil sistemi sundu. PvP, 6'ya 6 savaşların üstlendiği ve yeniden eğlenceli ve deneysel hale getirmek için eski ve sıkıcı bir PvP metainin manzarasını gerçekten değiştirdiği yeni bir kavga sistemi gördü.

Yıl sonra iki büyük ile kapandı VayBlizzCon'da daha sonra bu parçaya gireceğimiz ile ilgili duyurular.

Final Fantasy XIV

Bana 2010'da söylemiştin, ne zaman Final Fantasy XIV serbest bırakıldı, insanlar hala 2017'de oynuyor olacaktı, sonra senin deli olduğunu düşünürdüm. Kesinlikle böyle bir şeye bağlıyız Final Fantasy XIX 2017 yılına kadar değil mi? Şu anda, oyuna girmek için en iyi zaman aslında olabilir.

Final Fantasy XIV Aslında çok fazla taşlama gerektiren kırık bir oyun olarak kabul edildi. Kare Enix bile kalitesi için bir özür yayınladı Final Fantasy XIVve birçok taraftar başarısızlıklarının marka üzerinde büyük bir yara izi bıraktığından emindi. 2013 yılında, Bir Dünya Yeniden Doğuyor piyasaya sürüldü ve oyunu başlangıçta rahatsız eden birçok sorunu düzeltti. 2015 yılında bize verildi Heavensward. Her genişlemeyle, Final Fantasy XIV daha iyi ve daha iyi oluyordu. Bu doğal ve açık görünüyor, ancak oyunlar Warcraft Dünyası Piyasaya sürüldükten yaklaşık beş yıl sonra en yüksek seviyeye ulaşan ve ardından oradan kaçan oyuncu sayım tablolarına sahip. Sekizinci yıla giriyoruz. Final Fantasy XIV. Düşmek yerine, geçtiğimiz günlerde tarihteki en çok abone olunan 10 MMO listesine girdi.

Yine de 2017'deki genişleme hakkında konuşmadık bile. Stormblood kayalıktan başladım, ama işler gerçekten düştü. Stormblood bu MMO'yu çizelgelerde daha da yukarı itmeye devam eden bir başka başarı. En yeni genişleme, hızlı kılıç ustaları ve kırmızı büyücüler, su altı keşifleri ve çok sayıda güzel yeni bölgelerin bir bolluğunu getirdi.

Final Fantasy XIV şu anda 10 milyon abonede. Tüm zamanların en iyi MMO'su perspektifine koymak için, Warcraft Dünyası, 12 milyonda oturuyor. Bu MMO santralinin büyük başarısını ve devamını inkar etmek yok.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online benzer şekilde başladı Final Fantasy XIV yaptı. İşler planlandığı gibi gitmedi, vaatler kesildi ve topluluk beklenenden daha az bir oyunla kırıldı. Özgür bir şekilde araştırma yapamazsın, dünyayı işbirliği içinde keşfedemezdin ve arkadaşlar birlikte oynayamazlardı. Neredeyse bir MMO bile değildi.

Bunların hepsi yıllar önce değişti ve 2017'de Elder Scrolls Online en çekici ve popüler MMO'lardan biridir. Oyun, 2017'nin duyurusu üzerine havai fişekle başladı Elder Scrolls Online: Morrowind. Hakkında bir şey biliyorsan Elder Scrolls franchise, bu bölgenin arkasında takip eden fanatik biliyorsun. Elder Scrolls Online: Morrowind büyük bir başarı olarak sona erdi.

Morrowind DLC ayrıca dört yıldaki ilk yeni sınıf olan Warden sınıfını tanıttı. Oyunda en eşsiz ve çeşitli sınıflardan biri olarak sonuçlandı. Bu yıl aynı zamanda oyuncu evlerinin yılıydı. Elder Scrolls Online. Çiftlik evleri, Tamriel'de evler satın almanıza olanak tanır ve dekorasyon ve kişiselleştirme seçenekleri harika. Oyuncu evleri tamamen işlevseldir, zanaat yapmanıza, okumanıza ve diğer aktivitelere katılmanıza izin verir. Karakterini sorgulama ve geliştirmediğin zaman evini mükemmelleştirmek, takıntılı bir saat harcayacağın bir şey. Oyuna gerçekten harika bir dokunuş.

Acemi

Albion Online

Yaratıcılık ve ilginçlik, çok eski ve çok dar bir yolda olan bir oyun türünde takdir edilmesi gereken bir şeydir ve Albion Online bunu getiriyor. Bu bir sınıftaki "süper hardcore" MMO'lardan bir diğeri Kara Çöl Çevrimiçigibi oyunlara girmeyi kaçırmış gibi hissedenlere tavsiye ederim. RuneScape veya Ultima Çevrimiçi.

Albion Online uzun mesafe için oynamak istediğiniz hale getirmek için yapacak kum havuzu elemanları ile bir MMORPG. Sizin de yapmanız gereken budur, çünkü kaynakları toplamak büyük bir eziyet olacak. Albion Online Her savaşın farklı olduğu ve PvP'nin yağmalayan bir savaşçı olduğu ortaçağ, platformlar arası bir dünya sunuyor. Eski günler gibi görünen ve hissettiren ancak gerçekten yeni gibi oynayan bir şey isteyen nostaljik bir oyuncuysanız, bunu bir şans verin.

Duds

ArcheAge

Ne olduğunu görmek üzücü. ArcheAge. İlk piyasaya çıktığımda, arkadaşlarım ve ben sanal alan deneyiminden ve dünya toprağının küçük bir parçasını kendimiz olarak almaktan büyük heyecan duyduk. Bunun yerine elde ettiğimiz şey, mevcut olduklarında arazi arazilerini talep etmek için botları ve diğer otomatik araçları kullanan bilgisayar korsanlarıyla dolu bir MMORPG idi.

aksine Final Fantasy XIV ve Elder Scrolls Online, XL Games bu sorunları düzeltmek için yeterince hızlı değildi ve 2017 oyuncu sayımı listelerinde çok fazla kırmızı gördüğümüz bir yıl oldu. Oynamak için hiçbir sebep yok ArcheAge ne zaman oyunlar Kara Çöl Çevrimiçi 2017'de en üst noktadaydılar.

Vahşi Star

Evet halen. Vahşi Star 2014 yılında NCSOFT kapsamında en heyecanlı fantazi / bilim kurgu MMO'larından biri olarak piyasaya sürüldü. Üç yıl sonra Steam'de yaklaşık 190 eşzamanlı oturuyor.

Üzücü kısmı o değil Vahşi Star başarısız oldu, ancak bu Carbine Studios’un nasıl düzeltileceği ya da ne yapacağı konusunda bir planları yok gibi görünüyor. Vahşi Star sadece bir çeşit ... var. Bu MMO'yu en son ne zaman duydun? Muhtemelen yıllarca değil, çünkü son zamanlarda büyük ve heyecan verici bir şey çıkmadı. Eve Dönüş ve Primal Matrisin Gücü Her ikisi de floptu ve söz verildiği kadar büyük değildi. İnanılmaz derecede benzersiz ve gelecek vaat eden bir oyunda bu kadar boşa harcanan potansiyeli görmek üzücü.

Tüm kalan

Lonca Savaşları 2 Aslında "sessiz" MMO'lardan biri olmasına rağmen oldukça sağlam bir yıl geçirdi. Bu oyun hakkında pek bir şey duymuyorsunuz, peki ya size Eylül ayında 11 milyon aktif oyuncunun geri bildirildiği söylenirse?

Ateş Yolu muazzam bir popüler içerik yayılımıydı. ArenaNet dublajlı Dikenler kalbinde Bir "özellik genişletme", böylece oyuncular gerçekten bunu dört gözle bekliyorlardı. Bu Lonca Savaşları 2 genişleme, oyuncuları çılgın yeni montajlar, yeni ustalar ve yeni elit uzmanlıklar deneyimlemek için Kristal Çöl'e götürdü.

RuneScape'in hem OSRS hem de RS3'te bir yıl daha yaşamaya devam etmesini görmekten mutlu oldum. Hala tekmeleyen en eski MMO'lardan biri 2017'de hava durumu, evcil hayvan, banka, madencilik ve demircilik ve Yaşlı Tanrılardaki değişiklikleri gördü.

Her ne kadar Steam Tabloları 2017’yi harika bir yıl olarak yansıtmıyor gibi görünüyor. EVE Çevrimiçi, bu uzay temelli, ısrarcı dünya ölmekten çok uzak.

2016 yılı ekim ayında açıklandı EVE Çevrimiçi Yeni bir oyun oynama modeli izlerdim. Bu yılın ekim ayında, bu ücretsiz oynanabilir programın büyük ölçüde iyileştirilmek üzere olduğunu öğrendik. Özgür oyuncular artık, bu ekonomi odaklı klasiğe kesinlikle bir hareketlilik getirecek olan büyük miktarda yeni beceriye ve gemilere erişebiliyorlar. Can 2018’de geleceği üzere madencilik ve korsanlar getirdi.

Sonuç ve İleriye Bakış

MMO'lar için 2017 birçok tanıdık yüz gördü ve bunda yanlış bir şey yok. Bu tanıdık yüzler, bizi 2018’e başarılı bir şekilde yönlendiren yüzler olacaktır.

BlizzCon 2017 sadece 2018’de gerçekleşen en şaşırtıcı görünümlü açılımlardan biriyle bizi dalga geçmedi, Azeroth Savaşıama aynı zamanda vanilyayı geri getiriyor gibi görünüyorlar. Warcraft Dünyası Oyunun ilk günlerini taklit eden özel sunucular çok başarılıydı ve Blizzard bu sunuculara karşı yaptıkları eylemlerden dolayı eleştirildi. İrade World of Warcraft Classic çözüm olabilir mi? 2018'e giren en heyecan verici şeylerden biri olmalı!

Gibi diğer başlıklar Çevrimiçi korusun, Hırsızlar Denizi, Elyria Chronicles, ve Crowfall 2018’in yeni kanı için bizi ümit et.

Bu parçayı konuşmadan kesinlikle kapatamam Camelot Unchained. Nostaljik unvanları kesinlikle seven ve şahsen MMO'ların görkemli günlerini geride bıraktığımıza inanan biri olarak, tekrar ziyaret ederek Camelot'un Karanlık Çağı gelecek yıl için MMO kova listemin başında.

Gibi oyunlar Kara Çöl Çevrimiçi, Final Fantasy XIV, ve Elder Scrolls Online 2017’nin, MMO’ların ölmeye hazır olarak teslim olduğu bir yıl olmadığını ve bunun gelecek yıla da devam edeceğini umuyorum.

---

Bu yılın en sevdiğiniz MMO'ları neydi ve 2018’e gitmek için hangi MMO'ları bekliyorsunuz? Konuşacak çok fazla MMO var ve kesinlikle hepsi bu makalede tartışılmadı. Aşağıya bir yorum yaz, geçen senenin en sevdiğin (veya en sevdiğin) hakkında konuşalım.

2017'yi inceleyen ve 2018'i dört gözle beklediğimiz makalelere bakın:

  • 2018'in En Çok Beklenen 11 MMO Bülteni
  • 2018 En Çok Beklenen Mobil Oyunlar
  • 2018'de En Çok Beklenen 11 RPG
  • 2017'de Yayımlanan En İyi Ücretsiz PC Oyunları
  • 2018'in En Çok Beklenen 11 FPS Oyunu