İçerik
Birkaç yıl önce denilen orijinal Xbox için bir oyun vardı Kaba kuvvet. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak övülen dört kişilik bir co-op oyunuydu. Birkaç gecikmeden ve coşkulu önizlemeden sonra yayınlandı.
Bu kötü oldu.
Üzgündüm.
Bu benim sevmediğim şeylere "hype burn" dediğim ilk deneyimimdi.
** Duymadım ama hayal kırıklığı sesini ÇIKARTIĞINDAN eminim. **
O zamandan beri işler gittikçe daha kötüleşti. Oyun reklamları şimdi interneti, televizyonu, filmleri ve cep telefonu bağlantılarını kapsıyor ve her oyuncuyu piyasaya çıkana kadar oyuna devam ediyor. Açıkçası bazen bu oyunlar için faydalıdır, ancak çoğu zaman işleri daha da kötüleştirir.
Geri getirelim masal; gelişme aşamasındayken Peter Molyneux oyun değiştireceğini söyledi. Hiçbir yolun erişilemediği ve imkansız hiçbir şeyin bulunmadığı sonsuz bir deneyim olacağını söyledi. Uzun lafın kısası Oyunu bir günden az sürede yendim ve en azını söylemek hayal kırıklığına uğradı. Hızlı ileri sar Masal II ve Masal III Aynı şeyin olduğu yerde. Oyunlar iyiydi ve eğer yutturmaca bitmemiş olsaydı büyük olasılıkla harika olurdu.
** Çok İnsan'ı hatırlayan var mı? Tek hatırladığım acımasız yutturmaca. **
Hype Tipi Sorunları
Yutturmaca formülü basittir: Bu oyunu insanların kafalarına mümkün olduğunca çabuk ve yoğun bir şekilde vurun. Şirketler bize “devrimci” ve “oyun değiştiren” gibi terimleri kullanıyorlar ve kendimize karşı dürüst olursak, muhtemelen çok zaman çalıştığını kabul edeceğiz. almak BioShock: Sonsuz örneğin: Oyunun kendisi olağanüstü ancak çıkmaya başlayacak, bir sonraki olacağını düşündüm Yarım hayat. Evet, hikaye anlatımı Sonsuz sektördeki en iyilerden biriydi, ancak hiçbir zaman tekerleği yeniden icat etmek istemedim. Ve bu oyunu sevdiğim kadar yutturdum sonra yutturmaca sadece yüzde 60'ı bana teslim gibi hissettim gibi ağzımda acı bir tadı ile kaldı.
O zaman bakmayı dene SonuncumuzBu da sinirliydi, ama daha az bir ölçüde: Beni en iyi şekilde şok etti. Birinin bana 10 dolarlık banknot vermesini bekliyordum ve bunun yerine bana 20 dolarlık bir evrak çantası ve özel bir jet verdiler. Endüstrinin neye tepki verdiğini cidden merak ediyorum Sonuncumuz yutturmaca treni aşırı hıza uğramış olmalıydı; Hala 10’un 10’undan 10’una bakıyor muyduk, yoksa daha fazla 8’i ve 9’u var mı?
Hype Train Nasıl Onarılır
Bu sorun öncelikle oyunların yüksek maliyetlerinden kaynaklanmaktadır. Yayıncıların kaçınılmaz bir netice için satışlar geliştirmek için paralarını geri alma, kâr etme ve tüketici tabanı oluşturma girişimleriyle potansiyel olarak herhangi bir unvanın dışında yaşayan gün ışığını kaldırmaları gerekir.
Bu sorunu gidermek için üst kattaki erkeklerin, ellerimizi tutmadan iyi oyunlar alabilecek kadar akıllı olduğumuza gevşemeleri ve güvenmeleri gerekiyor. Bakmak Portal. Tüm bunlar, küçük bir yan deney olarak başladı. Yarım hayat evrende Turuncu Kutu ve tartışmalı, bu oyun neslinin en mutlu sürprizi oldu. İlk oyunun yayınlanmasından sonra seri gerek herhangi bir yutturmaca; Portal 2 Deli gibi satış yapması garanti edildi çünkü insanları iyi bir şekilde şaşırttı. Bunu söylememek kapı mükemmeldi, çünkü değildi, ama orijinal, komik, iyi yazılmış ve zorluydu. Ama hepsinden önemlisi beklenmedik.
Şimdiye kadar yaşadığınız en kötü yutturmaca yanması neydi ve yeni bir kuşağın zirvesindeki yutturmaca treninde nasıl başa çıkabileceğimizi düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda ses kapalı ve belki ben alışkanlık oynamaya zorla Kaba kuvvet ve ciddiyetle ve geriye dönük olarak çocukluğunuzu mahvedin!