Gelecekteki bilim kurgu tabanlı sanal alan MMO'yu geliştiren Josh Halls ile eğlenceli bir sohbet gerçekleştirdiğimi söylemekten mutluluk duyuyorum, Repopulation. Josh ve diğer geliştiricilerin birçoğu, nadir bir sanal alan MMO'su getirmek için yeteneklerini ve MMO alanını araştırmayı kullanan, uzun zamandır BT uzmanlarıdır. MMO kum havuzu, "tema parkı" MMO'ların egemen olduğu bir alanda uzun zamandır azınlık Vay, yarık, ve SWTOR. Bu odaklanma nedeni, açıkça arzulamak; ancak, aynı zamanda basit ekonomidir. Önceden korunmuş içerik kalitesinde daha az teslim edilebildiğinden, daha basit bir sandbox geliştirmek daha ucuzdur. Bu, AAA MMO'larının çoğu "sözde" olan milyonlarca yıllarca harcadığı içeriktir - yalnızca seviye tespiti seçkinleri tarafından beş günde yakılmak için.
Kickstarter 2012 yılından bu yana bu oyunu finanse etmek için kullanılan yöntemlerden biri olmuştur. Etkileyici görünmeyecek yüz değerine rağmen, 34 kişiden oluşan bir ekiple, şu ana kadar 2 yıllık bir gelişim döngüsü verilen bu oyunun olgunluk seviyesine bakması:
Bu buzdağının sadece görünen kısmı; Bu nedenle, bu yazı size kimin getirdiğini bildirmek için tasarlanmıştır. repopulation MMO açlıktan hayranları sandbox için. Oyun ilerledikçe ve lansman yaklaşırken Josh ve ekibi ile daha ayrıntılı röportajları takip edeceğim. Ek olarak, sadık okuyuculara bazı beta anahtarlar dağıtmak için GAMESKINNY ile çalışmaya devam etmeyi umuyorum.