Problem ve kolon; Kan yoluyla bulaşan

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Problem ve kolon; Kan yoluyla bulaşan - Oyunlar
Problem ve kolon; Kan yoluyla bulaşan - Oyunlar

İçerik

İlk önce ilk şeyler!


İlk önce şunu söylememe izin ver Kan yoluyla bulaşan harika bir oyundur.

Geliştiricilerin savaş sistemi ve daha hızlı oyun temposu sağlayan diğer mekaniklerle birlikte aldıkları yeni yönü seviyorum. Ancak, oyunun sadece bazı yönleri vardır (hepsi istemeden, umarım) oyunculara geçmişte diğer Yazılımlardan oyunların verdiği aşina ve tatmin edici bir his vermez. Sana bakıyorum, ruhlar.

Kan Şişeleri için Tarım / QS Bullets

Yeni başlamış olsaydın Kan yoluyla bulaşan ya da bir süredir oynuyorsun ama çok uzun zamandır değil, zaman zaman, Kan Şişelerinin azalıyor olduğunu göreceksin. Zor kazanılan kan yankılarınızı harcamadan onları almanın tek yolu, onları belirli yerlerde yetiştirmektir - popüler olanlardan biri, Merkezi Yharnam'daki belirli alanlardır.

Evet, hangi alandan bahsettiğimi biliyorsun.


Bu sadece daldırmada bir mola yaratır.

Bir patrondan öldükten sonra önceki kan flakon sayınızı eski haline getirmek yerine, oyuncular aynı bölgeye gitmek zorunda kalır, istedikleri ganimeti veren tüm canavarları öldürür, avcının rüyasına döner, aynı yere ışınlanır , durulayın ve tekrarlayın.

Patron dövüşlerine geri koşmak

Evet, bunun bazı oyuncular için bir sorun olmadığını biliyorum ve siz bununla iyi olduğunuzu söylüyorsunuz. Ama burada dürüst olalım, patron dövüşünün dışında bir fener olsaydı ya da oyun oraya ulaşmak için tüm düşmanları geçip sıçramak zorunda kalmadan patron savaşını baştan başlatmamızı sağlarsa daha uygun olurdu. Her neyse, patronla savaşırken sprint yaparken düşmanlardan kaçınacaksınız, değil mi? Öyleyse neden oyuncular için daha uygun hale gelmiyor ve bizi patron savaşına yaklaştırmıyor? Bu sadece oyun her şeyden daha can sıkıcı hale getirir.


Patronla savaşırken sprint yaparken düşmanlardan kaçınacaksınız, değil mi? Neden oyuncular için daha uygun hale getirilmiyor ve bizi patron savaşına yaklaştırmıyorsun? Bu sadece oyun her şeyden daha can sıkıcı hale getirir.

Co-op oyunu çok kolaylaştırıyor

İle olan çalışmaları için Yazılımdan sahne vermek zorundayım Kan yoluyla bulaşan çok oyunculu. Arkasındaki tamirci sağlam - zil çalıyor ve ne olursa olsun, genellikle bir dakikadan daha kısa bir sürede diğer dünyalarla bağlantıya geçiyorum. Ve bağlandığımda, diğer avcılara yardım etmek ya da PVP'de onları öldürmeyi denemek eğlenceli.

Bununla birlikte, ana satış noktası olarak “meydan okuyan” bir oyunda gerçek bir meydan okuma arıyorsanız, patron dövüşleri sırasında kooperatifi atlamanızı öneririm (bu kooperasyonun ne tür olmasına rağmen) için).

Bir boss mücadelesinde 3 olan bir parti, oyun ÇOK ÇOK KOLAY olur.

Özellikle parti üyeleriniz sizden daha iyi donanıma sahip olduğunda ve patronun kavgalarının içini ve dışını bildiğinde.

Bunu söylüyorum, çünkü bu tam olarak Yharnam'ın Gölgesi ile olan kavgam sırasında olanlar oldu. Herhangi bir şeyi bozmadan, diyelim ki bu patronun zorlu olması gerekiyordu, çünkü aynı anda savaşacak 3 patron var.

Ancak, oyunuma 2 kişinin daha katılması, patronu 2 dakikadan daha kısa sürede bitirmeme yardımcı oldu. Bir bütün gerektiren eğlenceli ve adrenalin pompalama eylemini aldı Kan yoluyla bulaşan patron dövüşü.

Hala bu oyunu seviyorum

Bunu demiyorum Kan yoluyla bulaşan kötüdür. Bundan uzak, bence bu oyun PS4 için en iyi oyunlardan biri. Kan yoluyla bulaşan benzer mekanik özelliklere sahip oyunlara iyi bir giriş noktasıdır, ancak yukarıda belirtilen tüm sıkıntıları olmadan da yapabilirdi.

Ne düşünüyorsun? Burada kaçırılan başka sorunlar var mıydı?