PlayStation Vita Ailing'dir ve virgül; Fakat Tedavi Nedir?

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Kasım 2024
Anonim
PlayStation Vita Ailing'dir ve virgül; Fakat Tedavi Nedir? - Oyunlar
PlayStation Vita Ailing'dir ve virgül; Fakat Tedavi Nedir? - Oyunlar

İçerik

El uzmanı değilim ve PlayStation Vita'mı gerçekten seviyorum. Bu yüzden o zamana kadar portatifin performansında çok hayal kırıklığına uğradım ve Sony'nin kaygan elinin ölüm döşeğinde olduğundan endişeliyim.


Biliyorum, biliyorum, silaha attığımı düşünüyorsun. Umarım öyleyim

Ama ya erken korku değilse?

Sony, bir süredir Vita satışlarıyla gelmedi ve 2013'ün ikinci yarısında bu konuyu rahatça kullanamadılar. Açıkça PlayStation 4'ün bir Truva Atı gibi davranmasını istediler; Remote Play gibi mükemmel bağlantı özellikleri göz önüne alındığında, şirket PlayStation fanlarını taşınabilir bilgisayarı satın almaya teşvik etmeyi umuyordu. 'Hey, bir PS4'ünüz varsa, Vita'yı da alarak "tam bir deneyim" yapabilirsiniz.'

Ne yazık ki, PS4 geldiğinde Vita satışlarında kesin bir artış görmemize rağmen (en azından İngiltere’de), böyle bir dalgalanmanın geçici olacağından korkuyorum. Bir şirket satış numaralarını bildirmek istemiyorsa, kendi PR çalışanları Vita satışlarının beklenenden düşük olduğunu kabul ettiğinde ve çok ufukta umut vaat eden küçük başlıklar, birisinin endişelenme hakkı var. Cehennem, birisinin endişelenmesi bekleniyor.


Rakam ve mevcut duruma göre, endişelenmeliyiz. Hepsi daha da endişe verici, Sony birimin fiyatını düşürdükten sonra bile, satışlar tam anlamıyla fırlamadı. Pek çok geliştirici gelecekteki desteği tercih etmiş gibi görünmüyor ve gerçekten de Vita hakkında tasarımcı açısından pek bir şey duymuyoruz. Bu nedenle, bu son derece gelişmiş portatifin gücü ve potansiyeline rağmen, bu potansiyeli fark etmeden önce ölebilir.

Evet, "bir maraton ve sprint değil." Anlıyoruz. Ve PSP, birkaç yıl civarında olana kadar pek bir şey yapmayacaktı. Yine de, PSP Vita'nın karşılaştığı engellerle yüzleşmedi.

Mobil oyun patlaması işe yaramadı

Sony avuçiçi cihazlarını avrupalı ​​oyunculara pazarlamaya çalıştı ve bu sayede mobil oyun olan dev mayınları kaldırdılar. Bir ton insan akıllı telefonlarında ve tabletlerinde küçük oyunlar oynamasına rağmen, gerçek oyuncuların hala hem flaş hem de maddeyle en yeni oyunları isteyeceklerini düşünüyorlar. Başka bir deyişle, Sony, sert hayranların tükeneceğine bahse giriyordu, çünkü hakikaten Vita, en gelişmiş taşınabilir oyun oynama biçimini sunuyor.


Mantıksal olarak, mobil oyunlamanın büyük bir problem olduğu kanıtlandı. Evden ayrılıyorsanız, akıllı telefonunuzu veya Vita'nızı da yanınıza mı alıyorsunuz? Her ikisi de oyun oynayabilir, ancak biri telefon ve gerçekten de acil bir cihazdır. Hangisini alıyorsun? Bu beyinsiz. Elbette, bazıları sadece ikisini de aldıklarını söyleyebilirler, ancak bu nadir görülür; tam olarak kaç tane cihaz almak istersin? Analistler bu pratik meseleyi "sadece oyun oynama amaçlı" el üniteleri için önemli bir engel olarak belirttiler. PSP, bununla uğraşmak zorunda değildi, çünkü mobil patlama henüz gerçekleşmedi.

Peki, orada ne umut var?

Özel yazılım gerekli ... şimdi

Sonunda yeni oyun donanımını zorlayan bir şey var, özellikle de bu donanım odaklandığında oyunlar. Evet, sadece kelimeyi iki kere kullandım: OYUNLAR. Fiyat değil, tabletler ve akıllı telefonlar çok daha fazlasını yaparken "sadece" oyun bile yapmıyor. Bu oyuncuların istediği oyunlar ve onlarsız, zor kazanılmış paralarını almak üzereler. Vita için gerçekte ne gördük? Fazla değil. En azından, sistem satış yazılımı yolunda değil; Tüketicilerin gitmesini sağlayan başlıklar, "Evet, şimdi Bir Vita'ya ihtiyacım var. "

Vita'nın neler yapabileceğinin belki de en yakın örneği Medya Molekülünün tearaway. İnanılmaz derecede yaratıcı ve yaratıcı, bu büyüleyici, yenilikçi mücevher Vita'nın kanıtıdır could - teorik olarak - parlak bir geleceği var. Her şeyden öte, oyun portatifin harika özelliklerinden fantastik bir şekilde faydalandı ve ilk defa bunu gördüm. Ortaya çıkmasına kadar tearawaykamera, hareket algılama ve dokunmatik yüzey gibi şeylerin uygulanması garip ve çoğu zaman gereksiz görünüyordu.

Killzon: Paralı Bir avucunun FPS dünyasında nasıl başarılı olabileceğinin harika bir örneğiydi. Olduğu söyleniyor, neden bu büyük kardeşlerden herhangi birini konsollarda oynayabildiğimizde oynuyorsun? Sanırım hareket halindeyken oynamak istiyoruz, Vita özellikle bunun için tasarlandı, ama gerçekten taşınabilir oyuncuların istediği şey bu mu? Konsollarında evde oynayabilecekleri oyunların "biraz daha az" versiyonları? Başka hiçbir yerde bulamadığınız özel yazılımlara ne dersiniz? Gibi yazılım tearaway?

PSP'nin şimdiye kadar sahip olduğu, Vita'nın sahip olmadığı bir şey daha var: değil birincil konsol oyunlarının yalnızca daha küçük yinelemeleri. PSP'nin, örneğin bu niş kalabalık için çok sayıda büyük JRPG ve strat / RPG'si vardı; sadece neye bak Canavar avcısı Japonya'da son beş yıl boyunca yaptı. Ve benzeri oyunlar Jeanne d'Arc, Kahramanların Efsanesi: Gökyüzündeki Yollar, Wild Arms XF ve Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII Konsollar dünyasında ölmeye başlayan deneyimleri temsil ediyordu. Vita az önce aldı Ys: Celceta AnılarıVe bu tam olarak PSP'nin pazarda kendisi için bir yer açmasına yardımcı olan bir tür oyun.

Vita'nın başarılı olmak için JRPG'leri dışarı atması gerektiğini söylemiyorum. Kendi nişini bulmaya ihtiyacı olduğunu söylüyorum ve bu niş şüphesiz özel yazılımda bulunacak. Umarım geliştiriciler taşınabilirin olağanüstü özelliklerinden yararlanmaya karar verir. Olmazlarsa, Vita'yı artık buralarda göremeyebilirsiniz.

Ve dostum, bu üzücü olurdu.