Sıra ve kolon; 1886, Yılın Oyununda Meşru Çekim Yapabilir

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 26 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sıra ve kolon; 1886, Yılın Oyununda Meşru Çekim Yapabilir - Oyunlar
Sıra ve kolon; 1886, Yılın Oyununda Meşru Çekim Yapabilir - Oyunlar

İçerik

O zamandan beri oyun gördüğümüzden beri Sipariş: 1886, saçma sapan yazılar göndermekten başka hiçbir şey görmedik.


Niye ya? Cevap açık olmalı: Yepyeni bir nesil için ilan edilen ilk oyunlardan biri olduğu için beklentiler anlaşılır bir şekilde çatıdaydı. Sony ya da Microsoft’un geçen yılın başlarında ne gösterdiği önemli değil, çoğumuzun etkilenmeyeceğini kabul etmeliyiz.

Yaygın ilgisizliğe ve yorgunluğa neden olan çok uzun bir neslin ardından, herkes yeni bir dönem için biraz zorlanıyordu. Sonuç: Kimse hiçbir şeyden memnun kalmadı Titanfall için inFamous: İkinci Oğul. Şimdi beni yanlış anlama; Gerçek bir "yeni nesil" örneği de gördüğümüze inanmıyorum (kendi kişisel tanımıma göre).

Ama kesinlikle göreceğimize inanıyorum. Sipariş: 1886.

Herkesin istediği gibi göründüğü durumlarda, herkesin oyunu “jenerik” görünmesine dayandırması ironik.

Her yıl en çok satan video oyunları? Gee, sanırım isimleri gibi isimlerle bayilikler. Görev çağrısı, Assassin's Creed, ve delirtmek. En yenilikçi, benzersiz unvanlar satış listelerini zorlaştırıyor, bu yüzden oyuncuların iki yüzlü olduğu ortaya çıkıyor. Ya öyle ya da çekirdek oyun grubu bir çok herkesin düşündüğünden daha küçük görünüyor ve ana akım kitleler satış listelerini belirliyor. Evet, sanırım son açıklama ile gideceğim.


Sipariş: 1886 üçüncü şahıs nişancıdır. Yani? Son kontrol ettiğimde keşfedilmemiş her zaman üçüncü şahıs bir tetikçi olmuştur ve bu özellik için franchise yapan kimseyi göremiyorum. Nihayet oyun gördüğümüzde Bir Hırsızın Sonu, "genel?" olarak etiketlenecek mi? Hayatta olmaz. Ne ayrılır? keşfedilmemiş itibaren Emir? Daha iyi bir hikaye? Duyduklarımıza göre, Ready at Dawn, son derece çekici bir şey yapmaya çalışıyor. derinlemesine hikaye. Doğrusallık? Zorlukla; her ikisi de doğrusal maceralardır.

Bir üçüncü şahıs tetikçisinin neden "jenerik" olarak adlandırıldığını, diğerinin ise diğerlerinin hepsine saygı duyulduğunu açıklamak istiyorum.

Karar vermeden önce hala bir LOT daha fazla Sipariş görmemiz gerekiyor

inanıyorum Sipariş: 1886 geldiğinde harika bir oyun olacak. Sony, sıradan birinci şahıs ünvanlarının kapıdan çıkmasına izin vermiyor. Bu fantezi grafiklerle ilgili değil; bu, fantastik bir konsept, mükemmel ve hatta benzersiz bir ayar, son derece ilgi çekici karakterlerin neler olabileceği ve sıkı, cilalı ve hatta çeşitli bir oyun tarzı ile ilgilidir. Sanırım herkes üçüncü şahıs çekimlerinin ötesindeki sistemleri içeren oyun detaylarını görmezden geldi, ama varlar.


Olduğu söyleniyor, biz sadece birkaç dakikalık oyun gördük ve daha fazlasını değil. Bu oyunculara mükemmel bir örnek okumayı reddetmek çünkü fikirlerini metne değil görsel olana dayandırırlar. Oyun, hikaye, ortam ve karakter detayları son derece umut verici; Unutma, genel hissini çevreleyen Emir Oyun öncesi çekimler çok pozitifti. Ardından, birkaç dakika sonra, herkes tersine döner ve bu oyunun neyin sonunda sunacağı konusunda çok az şey gördükten sonra.

Şafakta Hazır gelirse, bunun 2015'in en iyi oyunlarından biri olacağını garanti ederim.