Kayıp serpinti oyun tonoz

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 20 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
THANOS HULK’U ZOMBİLERLE DOLU DÜNYAYA IŞINLIYOR! - GTA 5
Video: THANOS HULK’U ZOMBİLERLE DOLU DÜNYAYA IŞINLIYOR! - GTA 5

İçerik


Araları açılmak serisi, IP ile çok fazla ya da çok şanssız olan bir şirket olan Interplay'e aitti. İlk ve ikinci oyunları 1997 ve 1998'de yarattılar. Bundan sonra, şirket bir çift ispinoz üretti. Çelik Kardeşliği ünlü bir buggy taktikleri oyunu da dahil olmak üzere oyunlar. 10 yıldan biraz daha uzun bir süre içinde Interplay, Araları açılmak unvan ama diğer dört oyunda da üretimi iptal etmişti.


Bu batık oyunlar büyük ölçüde Interplay’i satmaya iten şeydir. Araları açılmak 2007'de Bethesda'ya IP. Her birinin kendi trajik merkezi var.

Sonraki

Serpinti aşırı

İptal tarihi: 2000

Unreal Engine'de çalışan bir kadrolu nişancı olmak niyetinde, Serpinti aşırı Proje iptal edilmeden önce birkaç aydır geliştirilme aşamasındaydı.

Oyun, The Steel'in Kardeşliği'ne karşı isyan eden Nedeni olarak bilinen bir grup devrimciyi takip etmekti. Oradan takımınız dünyanın dört bir yanından sıyrılır, çeşitli insanları havaya uçurur ve gittiğiniz gibi ekibinize devrimcileri işe alır. Nihai hedef bir Çinli "Doom’un Gündüz Füzesinin" ABD’yi havaya uçurmasını engellemekti. Sanki yeterince patlamamış gibi.

Fallout dünyasına küresel bir bakış açısı getirmek ilginç olsa da, oyun konsept sanatını asla geçemedi. Aynı yıl rafa kaldırıldı.


Van Buren (Fallout 3)

İptal tarihi: 2003

Bu Bethesda’nın yolunda ilerlemek için ölen oyun. Serpinti 3. Olsa doğrudan bir netice olmak değil Serpinti 2, kod adı Van Buren başka bir açık dünya izometrik rol yapma oyunuydu. Diğer bir deyişle, Interplay’in bütçe sorunları onları geliştiricileri Black Isle’daki işten çıkarmaya zorlayana kadar.

Ancak, gümüş bir astar var. Ölümünün ardından, Van Buren Sonunda yeteneklerini ve ilhamlarını ödünç verebilecek bir oyundu. Serpinti: Yeni Vegas. aksine Serpinti 3 Ondan önce New Vegas, üzerinde çalışan Black Isle'lı geliştiricilerin oluşturduğu bir şirket olan Obsidian Entertainment tarafından geliştirildi. Van Buren.

Arsa aldı Van Buren- Çelik Kardeşliği ve Yeni Kaliforniya Cumhuriyeti arasında bir iç savaş - ve New Vegas için değiştirdi. Çelik Kardeşliğin iç savaştaki rolü en aza indirildi ve yerine Caesar’ın Lejyonu geçti.

Serpinti: Çelik 2 Kardeşliği

İptal tarihi: 2004

İlk Çelik Kardeşliği bölünmüş bir doğrusal izometrik aksiyon oyunuydu Serpinti 1 ve 2'In açık dünya oyunu. Ancak bunun kötü bir fikir olduğu kanıtlandı, çünkü oyun çok iyi satılmadı.

Daha kötü bir fikir, bir netice yapmak olurdu, bu yüzden Interplay fikri bitirdi ve sonunda sattı. Araları açılmak IP, şirketlerinin hedeflerini yeniden odaklamak ve daha fazla konsol oyunu üretmek için.

Fakat bir şekilde, bu Interplay'in başka bir şey yapmaya çalışmasını engellemedi Araları açılmak oyun ...

Fallout Online (Proje V13)

İptal tarihi: 2012

Fallout Çevrimiçi 2008 yılında üretime başladı ve 2009'da Bethesda ile dava açtı. Araları açılmak IP. Black Isle Stüdyoları dağıtıldıktan ve yasal bir savaşın ortasında, her eski Black Isle çalışanı yeni proje üzerinde çalışmak istemedi. Mevcut Obsidyen CEO'su Feargus Urguhart gibi bazıları, bütçelerinde olduğunu düşünmedi.

Bir MMO yapmak için yola çıktığınızda, rafa koymadan önce 100 milyon dolara mal olacak; Sunucuları satın almalısın ve servis elemanlarına sahip olmalısın ve Game Master'a sahip olmalısın. Bu bir girişim. . .

2012 yılında, Black Isle tekrar şirket olarak diriltildi. Yeni Black Isle, Black Isle Maya Kıyamet Değiştirme Programı veya Project V13 için BIMAR adlı bir programda, kitlesel fonlama sitesinde yatırım yaptıkları proje için para bulmaya başladı.

Ancak oyuna halen Proje V13 denmesine rağmen, eski Proje V13'ün yenisiyle ilgisi yok. Yeni oyunun bir medeniyet kurma simülasyonu ile geçen kıyamet sonrası bir RPG olması gerekiyordu. Black Isle gibi, Fallout Çevrimiçi ayrıca parçalara ayrıldı ve başka bir biçimde dirildi.

Ve bu kaybedilen destanın sonu. Araları açılmak oyunlar. Hepsi bu Araları açılmak trivia, Bethesda'nın dizginleri elinde bulundurduğu için şimdi tekrar ziyaret edilmeyecek bir bölüm. Ve büyük paraları kazanıyorlar Serpinti 4 Şimdi, bu yüzden onlar tutmak için muhtemeldir Araları açılmak uzun süredir franchise. Belki de kasayı terk etmek ileriye gitmek ve geçmişi güvenli bir şekilde arşivlenmiş halde bırakmak için bir metafordur.

Bu projelerin meyve vermeye gelmediğini görmemiz daha mı iyi? Ne düşünüyorsun?

Görüntü kaynakları: Başlık ve Van Buren fallout.wikia.com aracılığıyla; Serpinti aşırı fallout.wikia.com aracılığıyla; Steel Kardeşliği 2 unseen64.net aracılığıyla; Fallout Çevrimiçi fallout.wikia.com üzerinden