Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler İnceleme - COD Çok Nefret Alır & virgül; ama bu hayalet köstek bedava mı

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler İnceleme - COD Çok Nefret Alır & virgül; ama bu hayalet köstek bedava mı - Oyunlar
Görev ve kolon çağrısı; Hayaletler İnceleme - COD Çok Nefret Alır & virgül; ama bu hayalet köstek bedava mı - Oyunlar

İçerik

Sanal savaşta tarih

Bazılarınızın farkında olduğu gibi Görev çağrısı franchise yıllıklandırılmış ve "" en çok satan oyun franchise değilse de en büyüğüdür.


Bu franchise, her yıl mirasını üstlenmelerini değiştiren iki farklı stüdyo tarafından yönetiliyor. Bir stüdyo en yenilerini yöneten Treyarch adına gidiyor. "Kara Ops"franchise. Diğer stüdyo Infinity Ward, şaheseri yarattı Modern savaş, yıllar önce hepsine aşık olduk. O zamandan beri, birkaç büyük geliştirici ve programcı Infinity Ward'dan ayrıldı ve şu anda üzerinde çalışmakta olan bağımsız bir stüdyo olan Respawn'ı yarattı. Titanfall.

Markaya göre Infinity Ward aynı, ancak iç takım sert bir şekilde değişti ve bu yüzden iterasyon Görev çağrısı Franchise.

En son oyunlarıyla, Morina: Hayaletler, sürekli büyüyen bir değişim bolluğuna eklenir; Kapaklıyken köşeleri çevreleyip yeni çok oyunculu sınıf sistemlerine kadar. Riley adında güvenilir bir köpek vuruşunu bile yapıyorsun.


Vay, ne acele ...

Eve geldiğimde, hemen Xbox 360'ımda oynamak için gereken 5 GB'lık gerekli kurulumları indirme sürecine başladım. Çocuklar biraz kestirmeye başladığı anda, adrenalin ve şokun inanılmaz bir acelesi olacak şekilde başladım.

Açılışını söylemek Hayaletler "harika" bir understatement olur; gözlerim geniş ve ağzı açık kaldı.

Bir uzay istasyonunda rutin bakım yapan bir astronot olarak uzayın siyah karanlığında başlarsınız. Kısa süre sonra, bir arkadaşınızla eve nasıl dönmek istediğinizi tartıştıktan sonra, acımasız bir eylemle karşı karşıya kalıyorsunuz. Biri uzay istasyonuna saldırıyor, dost astronotlarını öldürüyor ve Dünya'nın kabuğuna roket atıyor, sivilleri ve hepsini öldürüyor. Mürettebat üyeleri ve rakipler uzaya taşırken, patlamalar ve enkazları etrafa dağılmış durumda. Füzelerin barajını durduruyorsunuz, ama kutsamalarınızı saymadan önce, siz ve ölen arkadaşlarınız Dünya'nın atmosferine inerken yanmakta olduğunuzu fark etmeye başlıyorsunuz.


Yıllar içinde bir oyunun en heyecan verici ve heyecan verici tanıtımı.

Kampanyayı son derece eğlenceli, oynamak için gerçekten eğlenceli buldum.

Amerika Birleşik Devletleri'ndeki zeminde kontrolünü ele geçiren başka bir karaktere bölün ve tüm cehennem uzayda dağıldı. Cehennem ateşi füzeleri bu isimsiz şehre yağar ve arabaları, evleri, vakıfları ve insanları tahrip eder. Depremler bile meydana gelir ve hayati tehlike içeren tehlikeler listesine eklenir. Dünya tam anlamıyla dağılıyor ve bir savaş eylemi olarak. Karakterim neler olduğunu anlamaya çalışır, erkek kardeşime ayak uydurmaya çalışırken çılgınca babamı arıyorum. Engebeli arazileri ölçeklendiriyoruz, yıkılıyoruz, binaları yakıyoruz ve zorlukla hayatta kalıyoruz. Cevaplayacak o kadar çok soruyla, bunu yapan ve neden olduğu gibi, ekran aniden kararır.

Hoşgeldiniz Görevin çağrısı: Hayaletler, ve bu sadece ilk 30 dakika.

Çok yorgun bir formüle güzel bir ilaç.

Kampanya ilerledikçe, eylem sadece klişe bir komplo tarafından tartılan sürükleyici, acı çeken, anksiyete baskın bir heyecan yolculuğuna çıkıyor. Bu klişe hikayesi kemer ve arsa ani bükülmeler bana bazı noktalarda gözlerimi yuvarlattı. Bu tür hikayeler daha önce defalarca anlatılsa da. Bir babanın "sahip olduğum her şey sensin, evlat" diyen ve "... bizden biriydi, şimdi düşman o" diyen sahneleri bir mil öteden görülebilir. Bu, hikayenin aslında ondan uzak, kötü ya da yırtıcı olduğunu söylemek değildir. Böyle büyük bir girişten diğerlerine geçiş Hayaletler, neredeyse bir burun dalışı tahmin edilebilir bir komplo içine nasıl alır garip. Tiyatroları bir Michael Bay filmi ile karşılaştırırdım. Tamamen orijinal değil, ama çok iyi yapıldı, çok sayıda güzel patlama ve aktif olarak çürüyen ortamlarda, benimle iyi oturuyor.

Uzun zaman oldu eski dostum.

Hikaye herhangi bir sınırı zorlamaya çalışmasa da, yoğun oyun ve dramatik set parçaları, önceki taksitlere kıyasla daha büyük olmasa da aynı seviyede. İki yıldan beri oynamıştım. Görev çağrısı oyun.

Kampanyayı oynamak için gerçekten eğlenceli ve eğlenceli buldum. Hikaye moduna asla bir şans vermediyseniz, şimdi yapma zamanı. İlk 30 dakika, bu visseral oyun ve göz şekerinin daha acelesi için yalvarıyor olacak. Bir oyun nabzımı bu şekilde yükselttiğinden beri çok zaman geçti.

Neden burada olduğumu biliyorsun

Çoğu insan için asıl cazibe, tek cazibe değil, çok oyuncudur.

Çok oyunculu değişikliklerin daha kişisel bir yaklaşım için izin verdiğini gördüm. Bu, çok yorgun bir görünüm, ateş, öldürmek, vurulmak için güzel bir çözümdü. Tesviye ve bir sınıfa seçme nüansları aynı anda çok fazla seçeneğe sahip olmanın aynı eski formülünü canlandırdı. Hava saldırıları, keşif ekipmanı ya da diğer oyun değiştiren paket damlalarını aramak daha zor. Hava desteği eksikliği, oyun alanı seviyesinin korunmasına gerçekten yardımcı oluyor. Hangi erkek ve kadın karakterine sahip olacağınız, hangi birincil ve ikincil silahlara sahip olacağınız, hangi paraya sahip olabileceğinizi veya hatta buna yer açabileceğinizi bulmak; hepsi gerçekten benim için henüz deneyimlemediğim bir daldırma seviyesi getiriyor. Görev çağrısı dünya.

Infinity Ward, askerinizin daha ileri koşma veya mermilerinize cephane ekme gibi temel yeteneklerini geliştiren perts kilidini açma şeklinizi değiştirdi.

Artık bu yükseltmeleri satın almak için belirteçleri kullanıyorsunuz. Bu belirteçleri seviye atladığınızda veya zorlukları tamamladığınızda kazanırsınız.Belirteçler yan kollar, birincil silahlar, manzaralar, ekstra cephane, paralar ve düşünebileceğiniz başka bir şey almak içindir. Bu değişiklikleri temel olarak sadece estetik buldum, çünkü seviye atlamanın ardındaki temel deneyim ve fikir hala dokunaklı ve inanılmaz derecede bağımlılık yapıyor. Ne zaman bir gitar riffini ve baz çizgisini duyuyorsanız, maçın ortasında iyi bir şey yaptığınızı biliyorsunuzdur.

Soyu tükenme modunun bu videosu YouTube'daki 18. Bölüm tarafından yaratılmıştır.

Bu yıl görevinizi deneyimlemek için çok oyunculu modlar var:

Kooperatif modları:

  • Soyu tükenme - Siz ve dört arkadaşınız korkunç bir istilacı kuvveti sürdürmeye çalışıyorsunuz. Çılgınlığa uyacak daha iyi silahlar bulmak için hayatta kalmaya ve yükselmeye çalışırken, gerçekleştirmeniz gereken hedefler veya hedefler var.
  • Kadrolar - Kadrolar temelde Savaşın Gears'ı'' Horde Mode '' ama nasıl yaklaşmak istediğine dair birkaç farklı seçenek var. Siz ve 6'ya kadar oyuncu kendinizi daha zor düşmanların 20 dalgasına karşı savunuyorsunuz. Kadroların eşleşme türleri için de birkaç seçeneği var. Siz ve diğer altı oyuncuya ya yan yana ya da birbirinize karşı savaşırsanız, diğer oyuncular ekibini almak için AI ile çalışarak bile karıştırabilirsiniz.

Çok Oyunculu Modlar:

  • Takım Ölüm Maçı - Siz ve takımınız puan limitine ulaşmalısınız hangi takımın kazandığını görmek için süre dolmadan önce.
  • Krank - Bir tabanca ve ölmeden 30 saniye önce verilir. Diğer insanları öldürerek hayatta kalıyorsunuz, bu da daha iyi bir silah bulma imkanı veriyor.
  • Arama Kurtarma - Bu çok "bir bayrak yakala" yazdığınız oyun gibidir. Bir öğeyi veya kişiyi yakalar ve ana üssünüze geri getirirsiniz.
  • Enfekte - Amaç mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktır. Eğer bir virüs sizi öldürürse, o zaman virüslü hale gelir ve hayatta kalanları dışarı çıkarmaya çalışırsınız.
  • Onaylandı öldür - aynen TDM gibi ama bir düşmanı öldürdükten sonra düşmüş köpek etiketini öldürmek için güvence altına almalısınız.
  • Avlandı - Sınırlı ekipmanla başlarsınBir tabanca gibi, daha sonra kontrol noktalarını yakalayarak daha fazla silah ve para kazanın.
  • Herkes için ücretsiz - Kendisi için bir adam, hareket eden her şeye ateş edin.
  • Takım Taktik - 4 vs 4 değişken objektif oyunlar.

Bir deri bir kemik

Günün sonunda sevgili bir franchise'ın bu yeni sürümü hala devam ediyor.

Günün sonunda sevgili bir franchise'ın bu yeni sürümü hala devam ediyor. Yapılması gereken çok fazla iyileştirme ile Infinity Ward, yıllıklandırılmış oyunda birçok kişisel sorunu ele aldı. Çok oyunculu geçmişte eğlenmeyi zor buldum, ancak bu yeni değişikliklerle çok oyunculu dikkatimi çekecek kadar taze hissettiriyor, ancak beklediğimden büyüdüğümden yabancılaşan bir deneyim hissettiğimden çok farklı değil. Kampanya zaman ayırmaya değer ve bu franchise'ın yeni nesil konsollar için nereye gidebileceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Birinci şahıs nişancılardan hoşlanıyorsanız, bu bir zorunluluktur.

Aşağıda herhangi bir yorum bırakmaktan çekinmeyin. Franchise hakkında ne düşünüyorsunuz? Infinity Ward’ın yaptığı değişiklikleri sever misiniz? Tüm oyun haberlerinizi ve gereksinimlerinizi unutmayın, Twitter'da veya Gameskinny.com adresindeki Web'de @Gameskinny'i inceleyin.

Gönderen: @Coatedpolecat

Bizim Puanımız 8 Bu nesli yaratmaya yardımcı olan bir oyun, bizi doğru yoldan gönderiyor.