Oradaki ürpertici görünüşlü şeye uzunca bir bakın Içindeki kötülük Sayfanın üst kısmında Koridordan çıkıp mutfağa giderken bir anlığına taklit et. Bunun gibi garip şeyler, en azından normal bir insana ürkütücüdür.
Bu tam olarak oyunda olacaksın.
Shinji Mikami, Tango Gameworks'in direktörü ve Resident Evil'in yaratıcısı, Içindeki kötülük yaklaşan hayatta kalma dehşetinde ilerlemek için döneme uygun silahlar ve kişisel yetenekler kullanmak zorunda kalacaklar.
Bu, süper güçlerin olmadığı, aşırı algıların algılanmadığı ve görkemli buhar serseri yıldırım silahlarının olmadığı anlamına gelir. Oyuncuların fikirleri, muhtemelen silahları olacak ve olabilir Bunu başarmak için bazı mühimmat. Tamamen çaresiz olmamak oyunu daha az korkutucu hale getirmeyebilir, ancak kendini savunmak için bir araca sahip olmak, bir oyuncunun dövüş ya da uçuş arasında çok hızlı bir şekilde karar vermesi gereken durumlar oluşturabilir.
Mikami, hayatta kalma korkularının çalışmasını sağlayan şeyin ince detaylarına çok dikkat ediyor gibi görünüyor. Içindeki kötülük zaten heyecan verici geliyor.