"Genç" Anma Video Oyununun Avantajları

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
"Genç" Anma Video Oyununun Avantajları - Oyunlar
"Genç" Anma Video Oyununun Avantajları - Oyunlar

Hem genç hem de daha olgun izleyicilerin satışlara eşit derecede katkıda bulundukları bir pazarda, daha az sıklıkla keşfedilen mekanik karmaşıklık ve duygusal olgunluk açısından bir orta yol var - "Gençler İçin T".


Teen derecelendirmesinin ne anlama geldiğini tam olarak anlamamız önemlidir. Resmi ESRB web sitesine göre, Teen derecesi

"İçerik genellikle 13 yaş ve üstü için uygundur. Şiddet, düşündürücü temalar, kaba mizah, minimal kan, benzetilmiş kumar ve / veya çok az güçlü dil kullanımı olabilir."

Gençlere yönelik oyunlar ilgi çekicidir çünkü herkes için yapılan oyunlarla yetişkin oyunları arasında ortada yer almaktadırlar. Bu orta zemin, onları kendi başlarına bir niş tarza sokuyor. Gençler benzersizve "çocuk oyunları" oynamak için çok yaşlı olabilirler ancak yetişkinler için oyun oynamalarına genellikle izin verilmez.

Bu, iki yaş grubu arasında mutlu bir ortalama bulan oyunlar için muazzam bir izleyici kitlesi yaratıyor. Oyuncunun zekasına saygı duyan ve onlara meydan okuyan oyunların türü, yine de genel bir eğlence ve belki de tuhaf bir deneyim için canlarını sıkarken. Metroid Prime mükemmel bir örnek.


Metroid Prime Teen derecelendirilmesi için her nedene sahip ve bundan tam olarak faydalanan bir Teen derecelendirme oyunudur. Her iki genç için daha yetişkin ve yetişkin bir şeyler arayan unsurlara hitap eden unsurlara sahiptir.

Bir yandan, oyunun keşfedilecek çok büyük bir dünyası, sırlarla dolu renkli ve ilginç yerleri ve lazerleri kötü adamlarla vurmak için kaybolan erişilebilir bir oyunu var. Öte yandan, derin mücadele, uğursuz ve yabancı bir atmosfer ve ara sıra karanlık ve serebral hikaye unsuru sağlayarak, yetişkin bir çekiciliği vardır.

Olgun temalar ve kavramlar, bir M notunun arkasına gizlenmeye ihtiyaç duymaz. Çok sayıda E ve E10 + oyunu bunu gösterdi, ancak Teen puanındaki oyunların en ufak bir avantajı var. Gibi oyunlar Yangın Amblemi Uyanış, Xenoblade Chronicle, ve Arcadia Gökyüzü olgun temaların ve derin, zorlayıcı hikayelerin "17+" yazan kutuya damga basması gerekmediğini gösterin.


Bunun gibi oyunlar etkili bir şekilde daha azının daha fazla olduğunu ve Teen notunun sınırlandırılmasının bir hikayenin avantajı için kullanılabileceğini göstermektedir. PG-13 filmleri grafik şiddetini ve küfürlerini kısıtlar ve mümkün olduğunda akıllıca kullanır. Teen puan oyunları farklı değildir. Sadece bir kez kan gösterebilir ya da sadece "lanet olası" kelimesini birçok kez kullanırsanız, saymalarını daha iyi yaparsınız - ve çok sayıda geliştirici bunu anlar.

Xenoblade Chronicles'deki birkaç kanlı ölümün ilki ...

... Ve Valca'nın Arcadia Kayakları'ndaki Aşağı Şehri'ndeki iç karartıcı yaşam koşulları, sınırlı kullanımları ve ton kontrastları için daha etkili.

Kara şövalye aynı gençlik oyun prensibine, gerçekçilik ve karanlık bir tonla tuhaflığı dengeleme prensibinin harika bir örneği. Süper kahraman fantezisini ve gerçek dünyadaki adalet adaletinin ahlaki belirsizliğini anlatı olarak eşit parçalara ustalıkla ören bir film. Her iki yöne daha fazla yetişkin veya daha çocuksu yönüne daha fazla eğildi ise, mahvolurdu.

Bu saçma sapan görüntülere sahip bir sahne, yalnızca cesur gerçekçilik ile kaçış fantezileri arasındaki dikkatli bir denge içerisinde olduğu kadar inandırıcı ve dramatik olabilir. Sadece bir PG-13 filminin bunu kaldırabileceğini savunuyorum.

Bu özel karşılaştırmayla ilgili en ilginç kısım, her sistemin yaş derecelendirmesinin netliği arasındaki farktır. Bir PG-13 filmi için kriterler biraz belirsiz, resmi açıklama olarak biraz belirsiz. MPAA'nın resmi PG-13 açıklaması:

“Ebeveynlerin temkinli olmaları isteniyor. Bazı materyaller gençler için uygun olmayabilir.”

Bunu ilk öğrendiğimde Kara şövalye PG-13 filmdi, gerçekten şaşırdım. Gençleri hedef alan karanlık ve rahatsız edici bir film gibi gözüküyor, ancak hiç kimse PG-13 derecesini kabul etmiyor ve daha çok filmini yüksek kalitesini tartışmıyor. Günün sonunda, sözde kimin için yapıldığı söylenenden daha önemli.

Bununla birlikte, bazı oyunlar Genç dışında bir dereceye kadar uygun olamadı. Psychonauts Oynanış, örneğin, "Herkes İçin E" izleyici kitlesi için çok uygundur, ancak oyun kendisini bir dizi karanlık şaka ve ciddi karakter anları içeren iyi yazılmış bir hikaye ile Teen derecesine sahip bir bölgeye yerleştirir.

Oyun konusuyla ilgili çok olgunlaşırsa, genç izleyicilere yapılan büyük çekicilik kaybedilecek, ancak aynı zamanda, oyunun dünyaya özgü doğası, eğer yazmaktan ödün vermek zorunda kalırsa acı çekecektir.

ben E dereceli Psikoların Napolyon savaşını olduğu kadar eğlenceli hale getirebileceğinden şüpheliyim.

Bu noktaya daha derinden dalmak için karşılaştıralım İyinin ve Kötünün Ötesinde ve yaklaşan İyinin ve Kötünün Ötesinde 2. Sonuncusu henüz piyasaya sürülmemiş olsa da, birkaç taraftar römorkun nihai ürün hakkında sert bir izlenim bıraktığını hissediyordu. Ortak eleştirilerden biri, iki oyun arasındaki en sert ton kaymasıydı ve en yeni giriş ağır bir olgunluğa odaklandı.

İyinin ve Kötünün Ötesinde Işık yürekli macera ve uğursuz komplo teorisi arasında kendini dengeleyen genel bir ton vardı. T notu, ama devam filminin fragmanında gözle görülür miktarda küfür, kan ve şiddet vardı ve büyük olasılıkla M olarak derecelendirilecek. Nihai ürünün gerçek derecesi ve kalitesi henüz görülmedi, ancak ilgili ve kafası karışmış durumda. taraftarlar adil bir noktaya yükseltir; Bu serideki bir oyun, zaten bilinen ve sevilen konu ile birlikte, tonlama ve puanlamada böyle olgun bir değişime ihtiyaç duyuyor mu?

İki oyun arasındaki tutarsızlığı, fragmanlarını karşılaştırarak fark edebilirsiniz. Süre İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 hala zorlayıcı bir hikaye ile harika bir oyun olabilir, soru hala devam ediyor, neden konu daha aile dostu olmak için mükemmel bir şekilde uygun olduğunda izleyiciyi kısıtlıyor?

Biri kendini maceracı olarak satıyor - eğer biraz dramatikse - uzayda aksiyon macera oyunu.

Diğeri temelde aynı şey ... biraz kan eklenmiş ve çok fazla lanetli kelime ile.

Her yaş derecesinin dezavantajları vardır, ancak T olarak derecelendirilen oyunlar da en büyük avantaja sahiptir - birden fazla kategoride klasik olabilirler. Mekanik derinliği, duygusal yatırımı ve çocuksu kaprisliliği ile her iki dünyanın da en iyisini sağlayabilecek bir oyun kategorisidir. Amaçlanan yaşlarına rağmen, sonuçta, iyi yapılmış Teen oyunları gerçekten herkes için ortaya çıkan oyunlardır.