Mutlak en iyi video oyun işçiliği sistemleri

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 2 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Mutlak en iyi video oyun işçiliği sistemleri - Oyunlar
Mutlak en iyi video oyun işçiliği sistemleri - Oyunlar

İçerik


İçinde demleme simya iksirleri Cadı oyun işçiliği seri olarak MinecraftBugünlerde pek çok oyun bir tür ustalık sisteminde ayakkabı çekmeye çalışıyor, farklı derecelerde başarı gösteriyor.


Hepsi, işçiliği gerçekten kritik ya da kullanışlı bir sistem yapmayı başaramıyor. Süre Neverwinter Nights 2 Mesela selefinden hem hikaye hem de görsel olarak büyük bir adımdı, tatmin etmemesinin bir yolu yatırıma değer hissetmeyen bir ustalık sistemine sahip olmaktı.

Bunlar başka bir yere koyabileceğiniz özellikler ve yetenek noktalarıydı ve işe yarar bir şey yapmanın yüksek gereklilikleriyle, her zaman işçiliğe girdiğinizden çok daha fazlasını yapıyor gibisiniz.

Burada, tüm sisteme farklı yönlerden yaklaşan, derinlemesine ustalık yapan yedi oyuna yıldızlarla bakacağız.

Sonraki

Serseri Hikayesi

Bazıları için çok kutuplaştırıcı bir oyun Serseri Hikayesi PS1 RPG deneyiminin doruk noktasıydı ve diğerleri için oyun ait olduğu tarihin çöp yığınına indi.

Bununla birlikte, oyunun zorluğu ve garip savaşı hakkında hissediyorsunuz, delice derinlemesine iş yapıyordu - ve yapmak zorundaydı, çünkü hiçbir tür dükkan veya tüccar yoktu.


Tüm teçhizatınız el yapımıydı ve çeşitli düşman türlerini, özellikle de oyunların can sıkıcı zorluğuna ilham veren patronları içeren farklı seçeneklerden oluşan bir gruba sahip olmanız gerekiyordu. Karanlık ruhlar.

Sandbox Evrimi

Bunun için

küçük mobil deney eğlenceli, tüm oyun işçiliği sistemi IS, ancak bu yorum önemli ölçüde farklı Minecraft veya Terraria. Temel olarak, tüm yüce varoluş tanrısı sizsiniz, yaratılış parmağınızı her türlü piksel aracını kullanarak hayal edebileceğiniz herhangi bir seviyeye getirin.

Kumdan aside, elektriğe kadar her şeyi almak için farklı elementleri bir araya getirin, ardından seviyenizi önceden oluşturulmuş düşmanlar ve engellerle doldurun.

Tek dezavantajı mikro işlem şemasıdır. Yeni unsurların kilidini açmak için çok fazla oyun zamanı ayırmaya istekli değilseniz, belirli yapı taşları satın almak ve bu mükemmel seviyeyi bir araya getirmek için para harcamak zorunda kalacaksınız.

Ark: Hayatta Kalma Gelişimi

Oyun hala erken erişimdeyken çözülmesi gereken bazı denge ve mekanik sorunları var (bununla birlikte geliştiriciyi durdurmadı)

ücretli DLC yayınlanması ...) ama bir bütün olarak sandık Bir tür huşu uyandıran bir deneyim.

Kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey ile başlar - sadece yumruklarını. Oradan katil dinolardan kaçınmalı, diğer katil oyunculardan kaçınmalı ve EVERYTHING'i deneme yanılma yoluyla sıfırdan nasıl elde edeceğinizi bulurken elementlerden kurtulmalısınız.

Gerçekten her şeyi kastediyorum: kumaş pantolonlardan ve taş kulüplerinden metal zırhlara, tam binalara ve sonunda roketatarlara kadar gideceksiniz. Dinozorları evcilleştirip atabileceğinizi ve burada işçiliği yapmak için eğlenceli bir ton var.

Lonca Savaşları 2

MMORPG'ler temel olarak bir çeşit ustalık sistemi gerektirir, böylece oyuncuların uzun süre boyunca uzun oyun oturumları için meşgul olma nedenleri vardır. Her girişte özel teçhizat işçiliği, oyun içi ekonomiden satılacak eşyalar vb.

Kişisel favorilerimden biri Lonca Savaşları 2Bu, oyuncuların aynı anda iki farklı ustalık stiline hakim olmalarını ve farklı bir şey denemek için istedikleri zaman onları değiştirmelerini sağlar.

Karakter seviyesi 80'e ulaştığımda beni gerçekten bağlayan şey yemek yapmaktı ve pişirme seviyesini 400'e çıkarmayı düşünebildiğim her deseni denemek için aylar harcadım. Black Lion Trading Company aracılığıyla satış yapmak için aranan eşyaları bulmak tüm sistemi kendi haline getiriyor daha fazla kreasyon yapmak ya da daha fazla donanım satın almak için para kazanmak için kreasyonlarımı satıyorum.

Ultima Çevrimiçi

Den farklı bir yöne gitmek Lonca Savaşları 2, MMORPG dünyasının bu kıdemli vatandaşı, bireysel parçaları çoğunu hackleyen ve sonraki oyunlarda kullanılan, zamanı boyunca gerçekten yenilikçi bir zanaatkarlık sistemine sahipti.

Daha önceki günlerde nelere dikkat çekti Ultima Çevrimiçi Gerçek bir ekonominin nasıl yaratıldığını ve vahşi doğada bir şeyleri tamamen öldürmeyi görmezden gelirken, esasen oyunu nasıl tüccar olarak oynayabileceğinizi biliyordum.

Tüccar grupları biraraya gelerek - herhangi bir oyun mekaniğinden tamamen bağımsız olarak - herkes oluşturmak için loncalar oluşturmak ve fiyatları sabitlemek için gruplandılar. Diğer MMORPG'lerin gelmesi ve sona ermesinden önce dikkat edilmesi harikaydı. Ultima en altın çağ.

Terraria

Hem PC hem de mobil cihazlarda - ve şimdi de konsollarda, Terreria aslında Minecraft ancak 2B yana kaydırma biçiminde ve daha çok bir savaş odağıyla. Ne kadar ileri giderseniz gidin keşfetmek için yapılacak mutlak bir ton ve daha fazla işçilik unsurları var.

Bir ev inşa etmek için malzeme aramak için manzarayı yırtılabilir (gece canavarları dışarıda tutmak zorundasınız!), Bu yaratıklara doğrudan saldırmak için silahlar ve zırhlar oluşturabilir ve sizi canlı tutmak için nesneler inşa edebilirsiniz. dünyanın mağara sistemi.

Ölü Yükselen 2

Bu oyun geldikleri kadar saçma ama kombo silah seçenekleri, var olan diğer oyunların yapım sisteminden çok daha fazla eğlence sunuyor.

Boks eldivenlerine bir demet çivi yapıştırın ve zombi horde ile yakın ve kişisel olun, uzun zincirli taşlama kargaşası için zincirli ağaç kesme testerelerini bağlayın, hatta elmasları ve bir el fenerini birleştirerek kendi kişisel kılıcınızı yapın.

Doom Elektrikli zombi tekerlekli sandalye? Topluca oyuncak ayı AK-47 nöbetçi? Çim biçme makinesi kafa atma ölüm maskesi? EVET LÜTFEN!

Bu oyunların hepsinin oynaması eğlenceli ilginç işçiliği sistemleri olmasına rağmen, hepsi gibi kesin işçiliği deneyimini henüz bulamadığımızı hissediyorum, hepsi gibi - odaklanmış oyunları işlemek gibi Minecraft - kesinlikle kusurları vardır veya bir yönüyle veya başka yönleriyle iyileştirilebilir.

En sevdiğiniz işçiliği sistemi hangisi ve listemizi hangi oyunun yapması gerektiğini düşünüyorsunuz? Mükemmel sistemi oluşturmak için yaklaşmakta olan üretim seçeneklerinde hangi değişiklikleri görmek istersiniz? Aşağıdaki yorumlarda ses kapalı!