Thrones & Colon'un Telltale Oyunu; Hatalar ve zayıf çözünürlük ilgi çekici bir sezonu yavaşlatıyor

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 5 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Thrones & Colon'un Telltale Oyunu; Hatalar ve zayıf çözünürlük ilgi çekici bir sezonu yavaşlatıyor - Oyunlar
Thrones & Colon'un Telltale Oyunu; Hatalar ve zayıf çözünürlük ilgi çekici bir sezonu yavaşlatıyor - Oyunlar

İçerik

Sonunda buradayız: yolculuğun bölüm açılmasıyla başlamasından neredeyse bir yıl sonra Buzdan DemirForresters efsanesi altıncı bölümle yakınlaşıyor. Buz Ejderhası. Tüm dallanma seçimleri nihai sonuçlarına ulaşır ve “bunu hatırlayacak” herkes nihayetinde ... bir nevi şey yapar.


Bitişlerin bazıları tatmin edicidir ve hikaye yaylarını kapatır, diğerleri ise tamamen açık uçlu kalır ve bitiş çizgisine ulaşmak için tüm çalışmaları anlamsız hissettirir. Bunu söylemeden gitmeli büyük spoiler boldur, bu yüzden henüz oynamadıysanız okumayı bırakın.

Hatalar ve teknik konular

Hikayenin kalbine girmeden önce, birçok teknik meselenin ele alınması gerekir. Küçük bir oyun dünyası, sınırlı animasyonlar ve 2D yağlı boya stiliyle bir oyun için neden anlam ifade etmiyor Game of Thrones çok aksak.

Neredeyse her sahnede kekeme sorunları ve sarsıntılı karakter hareketi vardır ve “önceki” bölümündeki geri dönme sahnelerinin her biri arasında 10 ila 20 saniye boş ekran vardır. Daha da can sıkıcı bir şekilde açılış kredileri yönetici yapımcı slaytta dondu, bu yüzden Mira'nın King's Landing'deki ilk bölümünün tamamı için ekranın sağ yarısını alan tüm üreticilerin adlarını görmeye başladım.


ben olur PS4 / Xbox One sürümlerinde aynı sorunların raporlarını gördüğüm dışında, bunu Xbox 360'ta oynuyordum ve yaşlanma donanımının yeni oyunlarla çok iyi çalışmadığı gerçeğini vurgulayarak, ve bunların hepsi, daha önceki gibi Telltale girişleri ile ortaya çıkan sorunlardır. Aramızdaki Kurt.

Sezon sona erdiğinde ölüm ya da öldürme zamanı

Önce Neler Geldi: A Game of Thrones tekrarlamak

Programlama sorunları bir yana, bölüm sonundaki hayati bir seçimden bu yana 11 ay süren bu desenin çözümünü dört gözle bekliyordum. Vipers Bir Yuva. Asher'in mi yoksa Rodrik'in mi hayatta kalacağını seçmek, tüm mevsimde gerçekten önemli olan ya da büyük yankıları olan ilk seçenek gibi hissettirdi - ve bu da, kimin yaşadığı ve kimin öldüğüne bağlı olarak oldukça farklı olduğu gibi.


Bu, gecikmiş bir gelişme idi, önceki bölümlerdeki seçeneklerin çoğu, aynı sonuçlara yol açtı. İlk bölümde, özellikle aptalca olan bir an, oyunun Gregor Forrester'ın Gared'in söylediği bir şeyi hatırlayacağını ... ... Gregor'un ölmesinden 15 saniye önce hatırlatacağı aklıma geldi.

Görünüşe göre diğer ana seçimler bile, hainin kim olduğu ve onunla nasıl başa çıktığı gibi sık sık düştü. Duncan'ı almayı bıraktım, ama oyun boyunca aldığım çeşitli seçenekler yüzünden, haini döndürmek için verdiği sebepler (yaşamına hizmet ettiği bir aileye yıllarca süren sadakatsizlikten sonra) duygusu.

Kuzey Korusu

Tüm sezonun ana yayını sarar, Buz Ejderhası Gared'le nihayet Gece Saatini terk eden iyi bir arkadaşın hayatı pahasına kendi onuruna mal olacak şekilde Kuzey Korusu'na ulaşıyor. Bir kez orada, hikaye olsa, ayar için yer dışında hissediyorum bazı açık doğaüstü öğeleri ekleyerek, garip bir dönüş alır.

Gared'in yolculuğu sonuna varıyor ... ama aslında bu sadece bir başlangıç

Tam olarak neden korunun önemli olduğu ya da Gregor'un şimdiye kadar kullanmadığı neden hiç yanıtlanmadı ve yolculuğun sonunu boş hissetmeye başladı. Burada, Gared'in ne tür bir insan olacağı ve North Grove'un Forresters'a yardım edip etmeyeceği konusunda iki ana seçim yapabilirsiniz. Fakat ne yazık ki bölüm, bu seçimlerden hiçbir şey gelmeden sona ermekte ve onları alakasız kılmaktadır.

Ironrath'ın Düşüşü

Ironrath'e dönersek, Whitehills ve Forresters arasındaki son felaket savaşı geldi ve bu öldürüldü veya öldürüldü. Tabii ki olmak Game of Thrones, her iki taraf da büyük zayiatlar aldıklarından, bazıları hangi seçimleri yaptığınıza bağlı olarak değiştikçe, atılan yumruklar ve hiçbir masumiyet yok.

Ryon'u kurtarmaya ve ilk oyunumda Gryff'e suikast düzenlemeye karar verdim ve bu döner solucanın başını babası için ağlarken çılgınca aldım.

Nihayet bu kendini beğenmiş suratını bıçaklamak için neredeyse bir yıldır bekliyoruz.

Bu noktada, Forresters için deposunda mutlu bir son olmadığı açıktır, zira ailelerinin başı Kızıl Düğün döneminde Twins'te öldürüldüğünden beri ölümleri önceden belirlenmiş bir sonuçtur.

Tüm Mira’nın komploları, Asher’in ordusunu büyütmesi ve Rodrik’in kaderine meydan okuması sonunda Ironrath’i kurtaracak değildi, ancak ailenin bazı üyeleri Yedi Krallığın farklı bölgelerinde hayatta kalmayı başarabildi, Anlaşıldı netice sezonu için.

Bazı durumlarda mantıklı olur, bazılarında ise başınızı tırmalamaktan vazgeçebilirsiniz. Kendimi buldum, önceki bölümde Rodrik yerine Asher'i kurtarmak isterdim, çünkü Rodrik'in hayatta kalması bir anlam ifade etmiyor. Yarattığı tüm yaralardan sonra, tekrar greatsword tarafından ezilmiş olmasına rağmen, hançer tarafından bıçaklanarak, tatar yayı cıvatasına çarparak ve okla delinmiş olmasına rağmen, tekrar yaşamayı başardığı bir yol yok.

Tüm bunlardan nasıl kurtulabilir?

Mira'nın komplo bir sona geliyor

King's Landing'e geri döndüğünde, Mira nihayet onu öldürmeye çalıştığını anladı ve mevsimden önce sona erdiği için aileye yardım etmek için hoş olmayan bir şey yapıp yapamayacağı konusunda kader bir seçim yaptı. Kararın büyük bir sonucu var.

Mira'nın Kral Toprakları olan engerek yuvasında yaşayarak yavaş yavaş sertleşmeye ve hain olma yoluna girdim, bu yüzden genel olarak bölümleri sadece o kadar güçlü ya da ilginç olmasa da, aslında bir karakterin değişip değişmediğini izledim. kendi eylemlerimle zaman geçiriyorum. Sorun şovun bilgisinin burada çok fazla ilgilenmeyi zorlaştırmasıdır. Maergery'nin lehine körüklemek için neden yolumdan çıkayım ya da çok geçmeden bir zindanda sona ereceğini bildiğimde neden bana güvenip güvenmemesini önemsemeliyim?

Evet, senin de segmentlerinden sıkıldık Mira.

Hikayenin bir sonucu ...

Çeşitli hikaye yayları Buz ve Ateşin Şarkısı diziler genelde güzelce sarılmış sonlara sahip değildir, bu nedenle bu final kitapların ve TV şovunun ruhunu izlemiş olsa da, bu birçok gevşek uçta biraz kapanmak güzel olurdu. . Şovda bazı kesin paralellikler var; karakterler ailelerini kurtarmak için zor kararlar veriyor ya da nihayetinde önemli bir hedefe ancak gerçekten çok önemli olması için geç kalıyorlar.

İnsanların aylardır yatırım yaptıkları bir hikayenin sonucu olarak, Buz Ejderhası Oynanış şeklinde olmasına rağmen, bölüm birden fazla kez oynamak için eğlenceli olmaya devam ediyor. Gerçekten de, önceki bölümler kadar sert vurmuyor. Ethan Forrester Ramsay Snow tarafından hiçbir yerden kesilmiyor, şok edici oldu ve sizi gerçekten bu masalın başında geri çekti ve bu zamanda bu seviyede hiçbir şey olmadı. Pek çok ana karakter ölürken, burada hikaye güçlü bir çözünürlük olmadan ortaya çıkıyor.

Her ne kadar özellikle sona ermemesine rağmen, neyin değiştiğini görmek için hala geri gidip diğer bazı seçenekleri araştırmak istiyorum. Game of Thrones. Olduğu söyleniyor, bu oldukça zayıf bir sondu ve gerçekten Telltale’nın sonu kadar gıcırdayan bir şeyle yığılmıyor Yürüyen Ölü Sezon 1. İkinci bir sezonda bunu düzeltme şansları olacak gibi görünüyor, ancak umutlarım yüksek değil, bu varsayımsal gelecek serisine son vermenin daha iyi olacağını umut ediyor.

Bizim Puanımız 5 Forrester’in efsanesi maalesef çok fazla kararsız kalıyor.