Süper Smash Bros ve dönemi; Wii U ve kolon için; Mario Resimleri

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 22 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Süper Smash Bros ve dönemi; Wii U ve kolon için; Mario Resimleri - Oyunlar
Süper Smash Bros ve dönemi; Wii U ve kolon için; Mario Resimleri - Oyunlar

İçerik

Ah, o bir, Mario. Muhtemelen amiral gemisi karakteri Smash Bros. franchise (ve kesinlikle bir bütün olarak Nintendo), ancak çoğu zaman en zararsızlarından biri. Bazı oyuncular Mario'nun gerçekte ne kadar iyi olabileceğine şaşırmış olabilir. İşte bu kılavuz devreye giriyor.


Avantajınız için ateş, su, kasırga ve diğer elementleri kullanarak Nintendo'nun ünlü tesisatçısı ile nasıl kazanacağınızı ele alacağız. Oh, ve bir defalık Jumpman'ın atlama cesaretini unutma.

F.L.U.D.D.

Ne yaparsan yap, bir saldırı için bunu yanlış yapma. Değil (en azından varsayılan ayarda değil). Zarar vermez ve sizi yavaşlatabilir. Peki neden kullandın?

F.L.U.D.D. çok özel bir amacı var rakiplerin sahneye dönmesini engelleme. Yalnızca zamanlaması doğru yapıldığında iyi çalışır, bu yüzden kullanmadan önce ne yaptığınızı bildiğinizden emin olun. Aksi takdirde, saldırı için açık bırakabilir.

F.L.U.D.D.’nizi isterseniz Saldırgan bir manevra yapmak için rakiplerinizi sıcak suyla yakan Scalding F.L.U.D.D.'yi kullanabilirsiniz. Alternatif olarak, Yüksek Basınçlı F.L.U.D.D. rakipler üzerinde daha güçlü bir baskı yaratıyor, ancak Mario'yu da geri itecek.


Sürgülü tekme

Bu hareketi A (veya 2) düğmesine basıp vurarak gerçekleştirebilirsiniz. Oldukça basit, ama şiddetle tavsiye ediyorum Ne zaman bir rakibi yerden almanız gerekiyorsa. Bu, numarayı 10 üzerinden 9 kez yapacak. Havada uçtuklarında, olasılıklar sonsuzdur.

Fireball

Ateş Topu, rakibinizden makul bir mesafedeyseniz neredeyse vurma garantisi olan sağlam ve uzun menzilli bir saldırıdır. Çok fazla zarar vermediğini unutmayın, bu nedenle gerçek bir etkiye sahip olmaları için bunlardan birkaçını almanız gerekir. Daha yoğun saldırılarda ağırlaşmak başını belaya sokabilir, bu yüzden arka cebinde tutman iyi bir şey. Dışarı atarken rakiplerinizden biraz uzakta durun ve bu size iyi hizmet edecektir.

Ayrıca ateş topunu daha hızlı ancak daha az zarar veren Hızlı Ateş Topu ile ya da daha yavaş, ancak daha büyük ve daha çok kez ateş edebilen Ateş Küresi ile kişiselleştirebilirsiniz.


headbutt

Bu hamle rakipleri bitirmek ya da en azından yukarı doğru uçmaları için harika. Konumlandırma burada anahtardır, İşe yaraması için durmadan durman gerekiyor. Bunun anlamı, eğer bu konuda çok açık olursanız, rakibiniz, kendisinin saldırısı ile sizi yumruklara (veya olduğu gibi) yenebilir.

Bu, daha fazla zaman alan Headbutt'u şarj etmek istediğinizde iki katına çıkar. Tabii ki, uygun şekilde yapıldığında, bu çok değerlidir ve düşmanınızı ekrana yakınlaştırıp uzaklaştırmanız gerekir. Bir tesisatçının kapağının neler yapabildiğini görmek şaşırtıcı.

pelerin

Bu tekniğin birkaç kullanımı var. Bir saldırı olarak çalışabilir ve rakibinize zarar verebilir, ancak bu muhtemelen en iyi kullanımı değildir. Ateş topu gibi, sınırlı hasar verir ve ateş topunun aksine, rakibe yakın olması gerekir. Pelerin gerçekten parladığı yerde, rakiplerin saldırılarını engelleme yeteneği var. Bu, Samus'un Charge Shot ve Link's Hero's Bow gibi sayım hareketlerinde iyi çalışır ve bu karakterleri kendi özellikleriyle inceler.

Şok edici Pelerin elektriksel bir etki yaratacak ve daha fazla zarar verecek, ancak rakiplerin saldırılarını engelleme yeteneği ortadan kalkacak. Bu arada, Gust Cape, rakiplerini aktif olarak iten ancak daha az zarar verebilecek (ve bu konuda hız bakımından) daha etkili olan bir gust sağlar.

Palmiye itme

Bu Mario'nun ileri şutu - ve Headbutt'la birlikte rakiplerini bitirmek için en iyi yolu (Tabii ki, Son Şutu hariç). Bu bir çekmek için biraz zor olabilir, ama işe yaradığında, gerçekten işe yarıyor. Yine, buradaki püf nokta, rakibinizin gerçekten savunmasız olduğunu bildiğiniz zaman aşırı kullanımı önlemek ve bunu çantadan çıkarmaktır.

Süper atlama yumruk

Mario'nun iyileşme hareketi bu amaca oldukça etkili bir şekilde hizmet ediyor. Yine de çoğu geri kazanım gibi, oyuncular da onu çok kısa sürede kullanmaktan ve platformu kaçırmaktan kaçınmalıdır. Mario, zor durumlardan kurtulmak ve rakiplerinin pozisyonlarını hızlıca değiştirmek için kullanabileceği gibi düz bir saldırı olarak da işe yarar. Bu, yanlış yöne gitmediğinizden emin olduğunuz sürece, sık kullanmanız uygun olabilir. Eğer yaparsan, muhtemelen bir sonraki olaydan hoşlanmayacaksın.

İlginç bir şekilde, zımbayı tamamen sökerek ve Süper Atlama yaparak bu hareketi özelleştirebilirsiniz. Diğer bir seçenek de, zarar görmeye odaklanmak ve uygun Patlayıcı Punch ile delgiyi daha patlayıcı hale getirmektir.

Kasırga

Kasırga sıfırlama için iyi çalışır - işlerin nasıl yürüdüğünü sevmiyorsanız ve alanın herhangi bir yerinden birine saldırmak istiyorsanız. İyi kullanıldığında, rakipleri şaşırtabilir ve oyuncuya daha güçlü saldırılara girmesi için bir açıklık verebilir.

Bunun ters tarafı, kasırganın gücünün sınırlı olması ve eğer rakip daha güçlü bir şeyle bekliyorsa, kasırganın geri tepme girişimi kolaydır. Temel olarak, herhangi bir keskin cisme giren bir kasırga iyi bir fikir değildir.

Final Smash: Mario Finali

Mario'nun Final Smash'ı rakibe güçlü bir ateş topu sürüsü gönderiyor. Bu, iyi kullanıldığında çok etkili fakat zayıf kullanımı kolay olan Smashes'lerden biridir.

Her şeyden önce, doğru yöne baktığınızdan emin olun, yoksa hiçbir şey yapmaz. İkincisi, rakiplerin yolunuzda olduğundan ve hareketin hasar vermesi için yeterince yakın olduğundan emin olun. İdeal olarak, bununla iki veya üç kişiyi elde etmek istersiniz, ancak sahne ve konumlandırma temelinde bu her zaman mümkün değildir. Yine de yapmak istemediğiniz şey uzak mesafeden hareket yapmak ve tamamen başarısız olmak.

Diğer bir not, rakiplerinizin hasar yüzdeleri oldukça yüksek olduğunda bunu yapmak isteyebilirsiniz - çünkü yapmazsanız, hamlenin ölümle sonuçlanma olasılığı düşüktür.

Sonuç olarak, Mario Finale, hassas konumlandırma gerektiren Smashes ile belirli bir yerde herhangi bir yerde çalışanlar arasında iyi bir denge kurar. Düşünce ve biraz hassasiyet gerektirir, ancak aralığı oldukça iyidir ve uygun bir şekilde kullanılması alanı silebilir.

Sonuç

Mario yeni başlayanlar için iyi bir karakterdir, ancak aynı zamanda birçok insanın bazı pratiklerle düşündüğünden daha fazlasını yapabilir. Birçok farklı durumda işe yarayacak çok çeşitli saldırıları var.

Mario'yu hiçbir şekilde abartılı görmezdim, ancak “öğrenmesi kolay, ustalaşması zor” ifadesi Koopa-tekme kahramanımızla akla geliyor. Nintendo'nun amiral gemisi yıldızına hakim olmak için zaman ayırmak, hem "For Fun" hem de "For Glory" oyun stillerinde Smash oyuncularına iyi hizmet verebilir.

Görüntüler

Pelerin: Smashpedia kullanıcısı DerpyDoodle

Süper Zıplama Punch: GameSpot kullanıcı gajan-k