Birileri kesinlikle ağırlıklara çarpıyor ... zor. Aslında ike görünüyor şimdiki kısmı - geri dön kavga Devam eden bir erkek-çocuk olayı vardı ve gerçekten o kadar güçlü olabileceği görülmüyordu. Ancak Nintendo bunu değiştirdi. Gelen "Parlak Kahraman" Yangın amblemi için döner 4. parça, ama göğsünün ve pazılarının büyüklüğü ile aynı seviyeye kadar bir savaşçı olarak yetenekleri nelerdir?
Cevap Evet. Ike çok olduğundan daha iyi Brawl ve o aslında şimdi bir tehdit - büyük bir tane. Animasyonları çok daha iyi, o yüzden şimdi giydiği kılıcın zarar verebileceğine inanıyorsun. Ayrıca biraz daha hızlı. (Her ne kadar olmasa da, son oyunda hala bir meraklısı.) Hâlâ kolay anlaşılır olmasına rağmen iyileşmesi de biraz daha iyi.
Ana değişim, bence, ne kadar olduğu daha iyi Ike'nin nötr hava hareketi. İçinde Brawl Bu hamle oldukça kötüydü - bir sürü başlangıç ve iniş gecikmesi vardı ve eğer onu havada kullandıysanız, kurtarmaya çalışırken, hemen hemen ölüydünüz. Hepsi farklı ve son derece Ike'nin oyununu geliştirdi. Ike'nin öldürme gücü pek de değil, biraz güçlendi. Son oyunda olduğu kadar kolay öldüremez. Ama çevikliği bunun için telafi ediyor, bu yüzden eşit bir denge.
"Radiant Kahramanı" hala ilginizi çekiyorsa, işte birkaç kural. İnternette gördüğüm birçok insan gibi, ben de agresif bir şekilde Ike oynuyorum.
- Bir stenografi nasıl yapılacağını öğrenmelisin
- Ike'nin nötr havası gerekli onunla savaşmak için. Nötr hava oldukça ilginç. Aslında bir yan eğim ve nötr bir zemin kombinasyonu şeklinde bir araya gelebilir.
- Çıkıntıdan kenara nöbetçi ile mücadele etmek, rakibi nöbetçi yakalarsanız işe yarayabilir, ancak çok risklidir.
Tabii ki, eğer onları indirebilirseniz, Ike'nin tüm hareketleri öldürebilir. En iyi arkadaşların, Ike'nin nötr havası, arka havası ve rakiplerini bitirmek için ileri havası olacak. Güç senin işinse, Ike'yi kontrol et. Bunu yapmazsanız, ciddi ciddi öfke ile uğraşmak zorunda kalabilirsiniz.
Birleşik Potansiyel: C
Kurtarma: c +
Killing Power: A-
Genel: B-