İçerik
Son nesil video oyun konsollarında, Wii U, PlayStation 4 ve Xbox One'ın satış ve üretimine ayak uydurmak için mücadele etti. Konsolun cansız hayranı lansman başlığının olmamasına, ancak herhangi bir üçüncü taraf desteğine ve Nintendo'nun kötü pazarlanmasına karşı olabilir.
Wii U mücadele ederken, konsol için bir tasarruf lütufu oldu. Süper mario yapımcısı. Oyun genişler Süper Mario Evren, oyuncuların elementlerini ve tasarımlarını esas alarak kendi özel kurslarını oluşturmalarına, oynamalarına ve paylaşmalarına izin vererek Süper Mario Kardeşler., Süper Mario Bros 3, Süper Mario Dünyası ve Yeni Süper Mario Bros U. Oyun boyunca geçirdiğiniz süre boyunca, yeni düzenleme araçlarının kilidi açılır, böylece diğer oyuncular tarafından tasarlanan kursların indirilip çalınması sağlanır.
Bu oyun, Wii U'yu, herkesin kabul ettiği beklenen ölümü ölmekten alıkoydu. Unvanın heyecanı, eserlerinde devam eden söylentilerle birlikte piyasaya sürülmesinden bu yana inşa ediliyor, ancak birçok taraftarın hayal kırıklığına uğramasına rağmen, bu sadece bir söylentiydi.
Devamlı söylenti doğru olmasa da, bir söylenti olduğu gerçeği, hayran kitlesinin yapmayı arzuladığı yüksek hacimlerde konuşuyor. Nintendo 3DS için Süper Mario Maker İştahlarını tam olarak doyurmadılar, bu yüzden Nintendo'nun kulaklarını delip dinleyeceğini umuyorum.
Internet Popülerliği Sequel'e Eşittir?
Anahtarı Süper mario yapımcısıpopülerliği İnternet. Platformer akışçılarından Youtuber'lara kadar herkes, onları bekleyen yaratıcı video olanakları yanında içerdikleri yaratıcı özgürlük ve sonsuz oyundan etkilenir. Oyun ayrıca belirli bir dili konuşan çevrimiçi bir topluluk oluşturuyor gibi görünüyor - Süper Mario. Oyuncuların fan tarafından yaratılan kurslardaki zorluk seviyesinden rahatsız olmalarını izlemek oldukça komik olabilir ve takıntı tüm sayfanın adanmış olduğu noktaya gelebilir. Süper mario yapımcısı Youtube Oyun.
Ancak videolar, oyunun yayınlanmasından bu yana iki yıl içinde ortaya çıkan birçok forum, blog, sosyal medya sayfası ve web sitesinin yanı sıra, çeşitli kursları indirmeye ve mastering yapmaya adayan daha nüanslı sitelerin de başlangıcı. Bu çevrimiçi topluluğun yükselişi, genel bir gereksinimi ve Süper mario yapımcısı devamı.
Bu Sequel Neden Olmalı?
Oyunun tüm sadakati ve hayranlığı aşikâr seviyelerde. Ne yazık ki, yine de, getiren bir şey Süper mario yapımcısı istenmeyen bir mezara Wii U'nun kendisidir. Konsolun yetersiz performansı, başlığın oluşturduğu toplumu desteklemiyor, bu yüzden tek çözüm Nintendo Switch için bir netice oluşturmak. Daha önce de belirtildiği gibi, bir devam filmi beklentisiyle sonuçta göze çarptı, ancak hala bir takip gerçekleştirme şansı var.
Eğer Süper mario yapımcısı Topluluk yeterli değil, Nintendo gerçekten altını çizmeli. Tek platformunda 3 milyonun üzerinde kopya sattığından, bu engel için olmasa bile kolayca daha fazlasını satabilirdi. Sadece satış hasarını hayal et Süper Mario Makinesi 2 üretime girip Nintendo Switch’te gelecek yıl veya daha sonra serbest bırakılması durumunda bunu başarabilirdi.
Switch'in melez doğası aynı zamanda yaratıcılığa ve oyunla ilgili sonsuz oyunlara son derece iyi uyum sağlar. Süper mario yapımcısı. Joy-Con'un işlevselliği ile parmaklarınızın ucunda, bu yaratıcılık arttırılabilir. Bu kesinlikle Nintendo'nun en son sistemi için yapılan çalışmalarda bir netice elde etmek için harika bir teşvik.
Hangi İyileştirmeler Yapılabilir?
Devam filminin nedenleri ile birlikte, şimdi neyin işe yarayıp neye ihtiyaç duyduğu hakkında konuşma zamanı. Her oyunun güçlü ve zayıf yönleri vardır ve Süper mario yapımcısı Istisna değil.
İlk olarak, güçlü. Kesin bir kaleci kurs editörüdür. Bu, oyuncuların kendi tasarımları ile bir şeyler yaratabilmeleri ve oynayabilmeleri için oyunun gerçek satış noktası. Diğer bir avantaj, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin zengin çevrimiçi veritabanıdır. Oyuncunun oluşturduğu bir kursa girme ve oyun oynama yeteneği, oyunun çekiciliğini güçlendirmeye gerçekten yardımcı olan bir şeydir. Süper Mario bir bütün olarak dünya. Oyun unsurlarının seri boyunca karıştırılması ve eşleştirilmesi, popülaritesini de fırlatan bir başka faktördür. Oyunculara ikonik eşyaların ve ayarların düzeltilmesini sağlamak, hemen hemen herkes için çekici bir şeydir.
Bunu akılda tutarak, zayıf yönlere dokunmadan güçlü yönler tartışılamaz. Süper Mario Dünya'nin kontrol noktası sistemi fena halde kaçırıldı Süper mario yapımcısı. Oyun sırasında kontrol noktaları olmadan, oyuncular kendi ölümleriyle karşılaştıklarında sürekli olarak yeniden başlamak zorunda kalırlar. Bir takip, bu teknisyeni çekirdek oyuna dahil etmek için iyi olurdu. Oyunla ilgili bir başka quip, dikey ve yatay hareketlerin olmaması. Yan kaydırma oyunu olarak bile, Süper mario yapımcısı kurslar arasında atlama ve kayma sırasında akışkanlık ve uygun mekanikten yoksundur. Bu özelliklere eklemek, potansiyel bir netice içinde ekstra bir stil onsu sağlayacaktır.
Nintendo Switch ile pazarda hala taze. Süper Mario Makinesi 2 daha sonra gerçekleşmesi gereken bir oyundur. Yeni ve geliştirilmiş versiyonu oynayabilmek, konsolun işlevselliği, kullanıcı dostu oyun ve benzersiz kontrolleri ile heyecan verici olacaktır. Umarım, hayranlar sözcüğü yaymaya başlayabilir ve bu hayali gerçeğe dönüştürebilir.
Oynadın mı Süper mario yapımcısı? Bir devam filmi hakkındaki düşüncelerin neler? Yorumlarda bize bildirin!