Şeker Küpü ve Kolon; Bittersweet Fabrika İncelemesi - Kısa Ve Tatlı

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 5 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Şeker Küpü ve Kolon; Bittersweet Fabrika İncelemesi - Kısa Ve Tatlı - Oyunlar
Şeker Küpü ve Kolon; Bittersweet Fabrika İncelemesi - Kısa Ve Tatlı - Oyunlar

Şeker Küpü: Bittersweet Fabrikası geçen hafta Steam'de bir nevi düşük fiyat ve lezzetli bir tema ile ortaya çıktı. Ben keskin gözlü (ucuz) platformcuların (mazoşist) sevgilisiyim, denemeye karar verdim.


Sugar Cube, hem oyunda hem de ana karakterde olduğu gibi, sadece çok sevimli. Tulum kaplı şeker küpünün büyük gözleri ve pembe yanakları vardır. Her fabrikanın, her biri en son kadar sevimli olan bir tür tatlıya dayanan bir teması vardır. Ve oyunun hiç bu kadar nadir görülen düşmanları perişan gözlü muameledir. "D'awww" 'ya gitmek ne değildir?

Tatlı yemek temasını, püskü gözlü düşmanları ve oyunun parlak renklerini geçmiş, sağlam bir bulmaca platformunda yatıyor. Monitörünüzü delmek isteyecek kadar zor değil, ancak bulmaca unsurları düşünce ve performansın dengeli bir karışımıdır - ve bir anlamda, Şeker Küpünün tamamı: Bittersweet Fabrikası büyük bir bilmecedir. Platform yapabilmek için düşünmek zorundasınız ve genellikle düşünmek için platform oluşturmak zorundasınız.


Açıklamama izin ver

Oyunun arkaplanları fayanslarla bölünmüştür. Hareket ederken, fayansları arkanızda çeviriyorsunuz. Platformlara, çivilere, yaylara veya arka plan döşemelerine neyin çarptığını gösteren döşemeler. Bazen bu sadece platformların rengini değiştirir, ancak çoğu zaman onların kaybolmalarını sağlar veya başka bir şeyle değiştirir (sivri, buz, sakız, anahtarlar).

Bir taşı çevirirken ne alacağınızı söyleyebileceğiniz zamanlar vardır ve hiçbir fikrinizin olmadığı zamanlar vardır. Bu özellikle gizlice gizli platformları ararken etrafta atlarken geçerlidir.

Tatlı temasına rağmen, oyun pasta yürüyüşü değil. Bugünün standart indie platformer kadar zor olmasa bile, oyuna bitirmek için hala çok çaba sarf etmeniz gerekiyor. Bu, özellikle de gerçek bir son elde etmeye çalışıyorsanız geçerlidir.


Sugar Cube: Bittersweet Factory ile ilgili en büyük ve tek sorunum ne kadar kısa olduğu: Oyunun 90 seviyesinin üzerindeki zorluklarla bile, sadece iki ila üç saat. Flash oyundan bu kadar kısa bir süre beklerdim, ancak paraya mal olacak bir oyun değil. Ucuz olsa bile

Yani, buna değer mi?

Şeker Küpü: Bittersweet Fabrikası hem mecazi hem de kelimenin tam anlamıyla kısa ve tatlıdır. Basit ve basit bir platform bekledim ve bunun yerine şaşırtıcı derecede derin bir orta zorlukta bulmaca platformuna sahip oldum. Yapabilirsin çok 6,99 dolar için daha kötü.