İçerik
- şartlar
- Mods nasıl donatılır
- Modlar Nasıl Gidilir?
- Uzayda kanun kaçağının gizlenmelerini ziyaret et
- Yükseltme atölyeleri
- Warden Spires'a Odaklanın
- Haritayı kontrol et
- Diğer Mod Yuvalarının Kilidini Açma
- Birleştirme Modları
- Gemi Modları
- Çekirdek Mod
- Zırh Modları
- Güçlendirici Modları
- Silah Modları
- Cephane Modları
- Amplifikatör Modları
- Mod Atama Stratejileri
- Mod Listesi
- Gemi Modları
- Silah Modları
En çekici yönlerinden biri Starlink: Atlas için Savaş sunduğu kişiselleştirme derinliğidir. Modlarla, oyuncular istediklerini yerine getirmek için gemilerini ve silahlarını ayarlayabilir ve yeni ve güçlü modları avlayabilirler. Starlink'nın açık dünya keşif amacı.
Bununla birlikte, oyuncular modların hızlıca envanterlerine girerken sağladığı talimat eksikliğinden dolayı kendilerini şaşırtabilirler.
Bu rehber ile oyunculara daha iyi bir genel bakış açısı kazandırmayı umuyoruz. Starlink'nin tadilat sistemi ve nasıl en etkin şekilde kullanılacağı.
şartlar
Açıkça ifade etmek gerekirse, modlar sayısız gemi ve silahın farklı yönlerini etkiler. Starlink teklifler.
Her ne kadar bu yönlerden en basit olanı tamamen detaylandırmak gereksiz olsa da - hız bir geminin hızına atıfta bulunur ve bir geminin ne kadar iyi idare edildiğine dair referansları örnekler olarak gösterir - çoğu zaman modlarda oyuncuların daha önce görünmediğini düşündüğü birkaç terim vardır. oyun tarafından yeterince açıklandı.
Modların içine girmeden önce bu terimlere bir göz atalım:
Enerji: Bir silah her ateşlendiğinde, belirlenmiş miktarda enerji bir geminin genel enerjisinden çıkarılır. Bir gemi bir silahı ateşlemek için gereken miktardan daha az enerjiye sahipse, oyuncular enerjinin yeniden şarj olması ve ateş etmek için ateş etmesi için kısa bir süre duraklatması gerekir.
Pilot Yetenek: Her pilotun, geçici bozulma durumundan kırılganlığa kadar kendi şarj etme süresiyle kendi özel yetenekleri vardır. Zaman geçtikçe, sol alt köşedeki bir sayaç doldurur. Doldurulduğunda, bir simge yanacak ve pilot yetenek kullanıma hazırdır.
Elemental Combo: Farklı temel kombinasyonları tamamen eklemlemek başka bir rehber için bir görevdir, ancak bu kombinasyonların düşmanlara iki eleman tipindeki (örneğin sıcak ve soğuk) silahlarla vurulmasıyla başarıldığını söylemek yeterlidir.
Mods nasıl donatılır
Modlara, girilerek girilir. yükleme menüsü ve ekranın alt kısmında "Mod Ship & Weapons" (Mod Gemi ve Silah) olarak belirtilen düğmeye basılması (Anahtardaki Y).
Bu seni getirecek gemi tadilat ekranıve "Değiştir" (Düğmede A) olarak belirtilen düğmeye basılması, bu yuvaya uygun modları eklemenizi sağlar.
Yön pedinin kullanılması, kilidini açtığınız herhangi bir yuvaya mod yerleştirmenize izin verir ve L ve R, gemi modifikasyonlarından mevcut silahlara geçiş yapmak için kullanılabilir.
Modlar Nasıl Gidilir?
Oyunun başından itibaren, oyuncular tamamladıkları neredeyse her işten ortak modlar almaya başlayacaklar (kovanları yok etmek, enkaz halindeki kargo servislerini kırmak, sandıkları yağmalamak vb.).
Ancak, daha yüksek nadir değişiklikler için avlanmak isteyen oyuncular için birkaç ipucu:
Uzayda kanun kaçağının gizlenmelerini ziyaret et
Oyuncular gezegenleri keşfetmeye başladıkça, haydutlarla çatışmalar ortaya çıkacak. Bu haydutları yenmek, bazen haritanızda bir haydut gizlendiğini belirttiklerini belirten diğer pilotlarla diyalogları tetikleyecektir.
Bu gizlilikler uzayda bulunur, yıldız haritanızda görülebilir ve daha fazla nadir ödül sunar (çok sayıda çekirdek ve Electrum ile birlikte).
Yükseltme atölyeleri
Hikaye misyonunun gezegenlerinin üçüncü ile başlayarak, Sonatusoyuncular atölyelere erişimi var.
Atölyeler, modları doğrudan satın almanıza izin verir ve atölyeyi ne kadar yükseltirseniz, mevcut modlar o kadar nadirdir.
Ek olarak, atölye çalışmaları size modlar gönderir ve bunları ne kadar yükseltirseniz, teslimatlar o kadar sık gerçekleşir (ve içeriği ne kadar nadir olursa).
Warden Spires'a Odaklanın
Warden Spiers gezegenlerde bulunan hızlı bulmacalardır.
Oldukça güçlü, özel, daha yüksek nadir Warden modifikasyonlarını ödüllendirdiklerinden emin olun.
Haritayı kontrol et
Görevleri tamamlayarak alacağınız modların nadirliği yıldız haritası üzerindeki simgelerinde belirtilmiştir.
% 100 keşifle ilgilenmiyorsanız, yalnızca genel nadir değişiklikler yapan bir şeyi atlamak yeterince kolaydır.
Diğer Mod Yuvalarının Kilidini Açma
Başlangıçta, gemiler ve silahlar için olası tüm mod yuvalarına erişilemez - küçük bir kilit, bir oyuncunun belirtilen yuvaya henüz bir değişiklik ekleyemediğini gösterir.
Bu yuvalar kilitli değil Equinox’u yükseltmek.
Equinox menüsünden (yük ve yıldız haritanızla aynı arayüzde), Equinox'a gidin ve Modding Bay. Her yükseltme, pilotlarınızın belirli bir tecrübe seviyesi, bir dizi çekirdek (Warden Spiers'den alınmış) ve bir miktar Electrum'a ulaşmasını gerektirecektir.
Birleştirme Modları
Equinox aracılığıyla yapılan yükseltmeler aynı zamanda daha güçlü bir mod oluşturmak için aynı türdeki üç modu birleştirmenizi sağlar. Örneğin, bir nadir Soğuk Amplifikatör oluşturmak için üç genel Soğuk Amplifikatör birleştirilebilir.
Ayrıca, tamamen yükseltildiğinde, oyuncular bir tür Kalıntıları da dahil olmak üzere sahip oldukları herhangi bir modu çoğaltabilirler.
Bu güncellemeler Mod Döküm erişilen Equinox menüsü.
Gemi Modları
İki mod modu vardır - Geminize donattığınız ve Silahlarınızı donattığınız şeyler - ve bu kategoriler içinde farklı türler vardır.
İnceleyerek başlayacağız üç tip arasında Gemi tadilatları:
Çekirdek Mod
Her gemi var bir yuva bir çekirdek mod için. Bunlar baklava biçimli ile mods köşegen hash işaretleri altında.
Çekirdek modları en geniş güçlü efekt dizisini sunar:
- Geminin temel hızını, yol tutuşunu ve enerjisini yükseltir
- Belirtilen koşullar karşılandığında hasar artar (örneğin, müttefiklere yakın olduğunda, örneğin)
- Yakındaki müttefikler için stat artışları
- Pilot yeteneklerin soğumasını azaltır
- Özel yetenekler (hedef asistanı gibi şeyler dahil)
Zırh Modları
Her gemi var bir yuva Bir zırh modu için. Bunlar kalkan şekilli mods.
Zırh modları, bir geminin genel savunmasında doğrudan artışlar ve aynı zamanda temel hasarlara karşı yüzde bazlı direnç sağlar.
Bu modlar ayrıca savunma yetenekleri (iyileştirme gibi) ve savunma amaçlı senaryolar tarafından tetiklenen yetenekler de sunar (örneğin, ateş halindeyken daha fazla hasar).
Güçlendirici Modları
Tamamen yükseltildiğinde, her gemi üç yuva güçlendirici modları için. Bunlar daire şekilli ile mods köşegen hash işaretleri altında.
Hidrofor modlarının her birinin tek bir etkisi vardır ve geminizin çok özel yönlerini geliştirmeye odaklanmanıza izin verir. Bu modlar, uzay aracınızın genel hissini ince ayarlayabilmenizi sağlar.
Ek olarak, güçlendirici modlar esnekliğinizi artırabilir veya gemiyi kullanmaktan kazanılan XP'yi artırmak gibi geminize efektler ekleyebilir.
Silah Modları
Var iki tip arasında Silah modifikasyonları:
Cephane Modları
Her silahın bir yuva Bir silah modu için. Bunlar baklava biçimli ile mods üçgenler altında.
Bu saldırgan modlar, bir silahın temel hasarına, menziline ve ateş hızına ek olarak, aynı zamanda tüketilen enerji silahlarının miktarını da artırıyor.
Ek olarak, bazı cephane modları yalnızca belirli bir element türündeki silahlarla donatılabilir ve bonus yetenekleri ile birlikte gelir. Örneğin, Isıya Özel modlar, hasar verdikçe sizi iyileştirir.
Amplifikatör Modları
Her silahın üç veya dört yuva amplifikatör modları için. Bunlar daire şekilli mods.
Amplifikatör modları, geminin güçlendirici modlarının silah eşdeğeridir, bir silahın çok spesifik yönlerini hedeflemenizi ve nihayetinde her silahın nasıl işleyeceğine karar vermenizi sağlar.
Ek olarak, yükseltici modlar, değiştirilmiş silahı kullanırken Electrum veya XP'nin ne kadar kazanıldığını artırmak gibi silahlara ilave etkiler ekleyebilir.
Mod Atama Stratejileri
Mod atamak için iki yaklaşım vardır.
Birincisi, bir gemiye veya geminin kuvvetlerine odaklanarak ve bu istatistikleri güçlendiren min-max. Örneğin, hızlı uçan bir geminin hızını en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, modlar limiti nasıl zorlayacağınızdır.
Diğer seçenek de, eksikliklerini hedef almak, daha yüksek tutarlılığa sahip fakat daha düşük toplam güce sahip dengeli gemiler ve silahlar yapmak. Bu, hasar verimini en üst düzeye çıkarmak yerine yüksek hasarlı, düşük verimli bir silahın enerji tüketimine odaklanmak anlamına gelebilir.
Örnek olarak, Demir Yumruk yüksek hasarlı, düşük aralıklı kinetik bir silahtır.
İlk yöntemi kullanarak silaha artan modlar kesinlikle zarar verebilir; işlevselliği temelde aynı kalır, ancak daha güçlü hale gelir.
Alternatif olarak, menzili yükseltebilir ve maksimum hasar pahasına ek işlevsellik sağlayabilirsiniz.
Bu esnekliğin en heyecan verici kısmı optimal modifikasyonun tamamen oyun tarzına bağlı olmasıdır.
Belki her iki tetikleyiciyi de tutmayı ve yüksek ateş oranını izlemeyi tercih edersiniz, düşük hasarlı silahlar patlayana kadar düşmanlarına ping atıyorsunuz Belki de uzun mesafeden büyük hasarlı hassas atışları şarj etmek ve uygulamakta daha iyidir.
Size en uygun olanı seçerseniz, özel ihtiyaçlarınızı karşılayana kadar donanımınızı düzeltmek ve uyarlamak için modları kullanabilirsiniz.
Mod Listesi
Not: Bu liste güncellenmektedir. Son güncelleme: 21 Ekim.
Kapatmak için, burada karşılaşmayı bekleyebileceğiniz bir derleme listesi Starlink (mümkünse onları atölyelerden satın almanın ne kadar maliyeti ile):
Gemi Modları
çekirdekler
Komutan Çekirdek III (Nadir)
+ 65% Pilot Yetenek şarjı hızı
+400 silah enerjisi yansıtıyor
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
E 50,000
Komutan Çekirdek IV (Epik)
+% 80 Pilot Yetenek şarj hızı
+400 silah enerjisi yansıtıyor
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
Müttefikler yakınında +50 hasar
E 75,000
Elemental Çekirdek I (Ortak)
+15 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji
Elementel Çekirdek III (Nadir)
+35 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji
Hedef yardımı
E 40,000
Elementel Çekirdek IV (Epik)
+40 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji
Hedef yardımı
Sağlık kritik hale geldiğinde yakındaki birimleri sersemletir
E 60,000
Avcı Çekirdeği I (Ortak)
+20 hız
+10 işleme
Avcı Çekirdeği II (Yaygın değil)
+35 hız
+13 işleme
Hassas çekim ücreti artışı
Tank Çekirdeği I (Ortak)
+% 20 Pilot Yetenek şarj hızı
+100 sağlık başarılı yansıtmak
Yakındaki müttefiklere% + 5 direnç
Tank Çekirdeği III (Nadir)
+% 60 Pilot Yetenek şarj hızı
+100 sağlık başarılı yansıtmak
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
Grup onarımı
Warden Core II (Yaygın değil)
+45 enerji
Elemental Combo'dan sonra 5 saniye boyunca% + 25 hasar
Müdür Çekirdek III (Nadir)
+60 enerji
Elemental Combo'dan sonra 5 saniye boyunca% + 25 hasar
Electrum yakınında% + 25 hasar
Savaşçı Çekirdek III (Nadir)
+35 hız
+35 işleme
Hassas vuruşlar silah enerjisini şarj eder
Zırh
Şampiyon Zırh I (Ortak)
+15 savunma
Geminin ağırlığını hafifletmek
Soğuk Zırh I (Ortak)
+20 savunma
+% 25 Soğuk hasar karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Soğuk Zırh III (Yaygın değil)
+45 savunma
+ 35% Soğuk hasar resist | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Soğuk Zırh III (Nadir)
+60 savunma
+ 45% Soğuk hasarlara karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Buzlanmada Donma Şansı
E 40,000
Soğuk Zırh IV (Epik)
+85 savunma
+ 55% Soğuk hasarlara karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Buzlanmada Donma Şansı
E 60,000
Komutan Zırhı III (Nadir)
+60 savunma
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar direnci
Sağlık kritik olduğunda daha dayanıklı
Geminin ağırlığını arttırır
E 50,000
Komutan Zırhı IV (Epik)
+85 savunma
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar direnci
Sağlık kritikken daha dayanıklı
Geminin ağırlığını arttır
E 75,000
Sapma Zırhı I (Ortak)
+15 savunma
Ricochet mermilerine% + 5 şans
Anlaşmaları 500 hasar olarak kabul et
Saptırma Zırhı II (Yaygın değil)
+30 savunma
Ricochet mermilerine% + 10 şans
1000 hasar verir
Isı Zırhı I (Ortak)
+10 savunma
Isı hasarına karşı% + 25 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç
Isı Zırhı III (Nadir)
+20 savunma
Isı hasarına +% 45 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç
Yangında ekstra hasar verin
E 40,000
Isı Zırhı IV (Epic)
+27 savunma
Isı hasarına karşı% + 55 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç
Yangın veya Aşırı Isınma durumunda ekstra hasar verin
E 60,000
Prospector Armor II (Yaygın Olmayan)
+45 savunma
% + 25 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtır | Darbe sersemletmek
Sadece Prospector gemilerinde donatın
Madenci Zırh III (Ender)
+60 savunma
% + 30 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtır | Darbe sersemletmek
Üniteleri darbeye geri döndürün
Sadece Prospector gemilerinde donatın
E 50,000
Madenci Zırhı IV (Epik)
+85 savunma
% + 35 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtın | Darbe sersemletmek
Üniteleri darbeye geri döndürün
Sadece Prospector gemilerinde donatın
E 75,000
Sıyırıcı Zırhı I (Ortak)
% + 20 Kinetik direnç
+10 savunma
Stasis Armor II (Yaygın değil)
Darbe Kaldırma Şansı | -20% Yerçekimi resist
Müdür Zırhı II (Yaygın değil)
+17 savunma
Tüm Elemental hasarlara% + 25 direnç
Sağlık kritik hale geldiğinde patlayıcı hasar
Müdür Zırhı III (Nadir)
+20 savunma
Tüm Elemental hasarlara% + 30 direnç
Sağlık kritik hale geldiğinde patlayıcı hasar
Electrum Damarları yakınında sürekli iyileşme
Booster
Antifriz Booster I (Ortak)
Soğuğa +% 20 direnç
Antifriz Booster II (Yaygın değil)
Soğuğa +% 25 direnç
Antigrav Booster I (Ortak)
Yerçekimine% + 20 direnç
Antigrav Güçlendirici III (Nadir)
Yerçekimine% + 30 direnç
E 20,000
Antigrav Güçlendirici IV (Epik)
Yerçekimine% + 35 direnç
E 30.000
Savunma Güçlendirici I (Ortak)
+10 savunma
Savunma Booster II (Nadir)
+15 savunma
Enerji Artırıcı I (Ortak)
+10 enerji
Enerji Artırıcı III (Nadir)
+20 enerji
Yükseltici Taşıma I (Ortak)
+10 işleme
Taşıma Booster II (Nadir)
+15 taşıma
Taşıma Booster III (Nadir)
+20 işleme
E 20,000
Taşıma Artırıcı IV (Epic)
+25 işlem
E 30.000
Soğutucu Güçlendirici I (Ortak)
Isıya% + 20 direnç
Şarj Güçlendirici I (Ortak)
% + 10 silah enerjisi şarj hızı
Şarj güçlendirici ii (nadir)
% + 15 silah enerjisi şarj hızı
Şarj güçlendirici III (nadir)
% + 20 silah enerjisi şarj hızı
E 20,000
Şarj Yükseltici IV (Epik)
+25 silah enerjisi şarj hızı
E 30.000
Regen Booster I (Ortak)
% + 5 kalkan şarj hızı
Hız Yükseltici II (Yaygın değil)
+15 hız
Survival Booster I (Ortak)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 10 dayanıklılık
Survival Booster III (Nadir)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 20 dayanıklılık
E 20,000
Survival Booster IV (Epik)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 25 dayanıklılık
E 30.000
Müdür Booster II (Yaygın değil)
+% 20 Elemental direnç
XP Booster I (Ortak)
Bu gemiyle% + 10 kazanılan bonus
XP Booster II (Yaygın değil)
Bu gemiyle% + 15 kazanıldı
XP Booster III (Nadir)
Bu gemiyle% + 20 kazanılmış XP
E 20,000
XP Booster IV (Epik)
+ +% 25 bu gemiyle kazanılan deneyim
E 30.000
Silah Modları
Cephane
Komutan Cephane I (Ortak)
% + 15 hasar
Şarj enerjisine zarar verir
Komutan Cephane II (Yaygın)
% + 20 hasar
+25 yangın oranı
Şarj enerjisine zarar verir
Komutan Cephane III (Nadir)
% + 35 hasar
+50 yangın oranı
Şarj enerjisine zarar verir
E 50,000
Komutan Cephane IV (Epik)
% + 40 hasar
+50 yangın oranı
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar
Şarj enerjisine zarar verir
E 75,000
Kırma Cephane II (Yaygın)
% + 35 hasar | +10 aralığı
Yerçekimi Etkilerinde hedeflere% + 25 hasar
Sadece Yerçekimi silahlarına uydur
Kırma Cephane III (Nadir)
+% 60 hasar | +20 aralığı
Yerçekimi Etkilerinde hedeflere% + 25 hasar
Sadece Yerçekimi silahlarına uydur
Frost Cephanesi I (Ortak)
% + 20 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
Frost Cephanesi II (Yaygın değil)
% + 35 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+15 yangın oranı
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
Buzlu Cephane III (Nadir)
% + 60 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+30 yangın oranı
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
E 40,000
Frost Cephanesi IV (Epik)
% + 75 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+35 ateş oranı
Silahları dondurmak Paramparça Combo'ya neden olabilir
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
E 60,000
Hızlı Cephane I (Ortak)
+20 ateş oranı
50m içindeki hedeflere% + 25 hasar
Hızlı Cephane II (Yaygın değil)
+35 ateş oranı
50m içindeki hedeflere% + 25 hasar
% -20 enerji maliyeti
Puanlama Cephane I (Ortak)
% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece silahları ısıtmak
Puanlama Cephane II (Yaygın)
% + 13 hasar
% -25 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece silahları ısıtmak
Puanlama Cephane III (Nadir)
% + 20 hasar
% -30 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece Isı silahlarını kullan
E 40,000
Puanlama Cephane IV (Epik)
% + 23 hasar
% -35 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Ateş ve Aşırı Isınma Uygula
Sadece Isı silahlarını kullan
E 60,000
Stasis Cephane II (Yaygın değil)
% + 35 hasar
Kaldırılmış hedeflere karşı% + 25 hasar
+10 silah menzili
Sadece Stasis silahlarını kullan
Cephane Desteği I (Ortak)
% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 1'ini iyileştirir
Destek cephane ii (nadir)
% + 13 hasar
50m içindeki hedeflere% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 1'ini iyileştirir
Müdür Cephane III (Nadir)
% + 35 hasar
Durum Etkisi altındaki hedeflere% + 25 hasar
Bir hedefin element zayıflığını kullanırken% + 25 hasar
Amplifikatörler
İttifak Yükselticisi (Efsanevi)
% + 20 hasar
+20 ateş oranı
E 300,000
Soğuk Amplifikatör I (Ortak)
% + 10 Soğuk hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
Soğuk Amplifikatör II (Yaygın değil)
% + 15 Soğuk hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
Verimlilik Yükselteç I (Ortak)
Bu silahı ateşlemek için% -20 enerji maliyeti
Verimlilik Yükselticisi II (Yaygın değil)
Bu silahı ateşlemek için% -25 enerji maliyeti
Verimlilik Yükselteç III (Nadir)
Bu silahı ateşlemek için% -30 enerji maliyeti
E 20,000
Verimlilik Yükselteç IV (Epic)
Bu silahı ateşlemek için% -35 enerji maliyeti
E 30.000
Elektrum Yükselteç I (Ortak)
+50 Donanımlı Silah ve Donanma Donanımı bu silahla imha edildi
Elektrum Yükselteç II (Yaygın değil)
+ 100 Donanımlı bu silahla imha edilen gemilerden ve Lejyondan elektrum
Elektrum Yükselteç III (Nadir)
+200 Bu silahla donanmış gemilerden ve Lejyonlardan elektrum
E 20,000
Elektrum Yükselteç IV (Epik)
+150 Gemi ve Lejyondan Elektrum bu silahla donatıldı
E 23,000
Yerçekimi Yükselticisi I (Ortak)
% + 10 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
Yerçekimi amplifikatör ii (nadir)
+% 15 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
Yerçekimi amplifikatör III (nadir)
% + 20 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
E 20,000
Yerçekimi Yükselticisi IV (Epic)
% + 25 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
E 30.000
Isı Yükselticisi I (Ortak)
+% 10 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan
Isı Yükseltici II (Yaygın değil)
+% 15 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan
Isı Yükseltici III (Nadir)
+% 20 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan
Darbe Yükselticisi I (Ortak)
% + 10 hedefleri geri alma veya hedeflere ulaşma şansı
Darbe Yükselticisi II (Yaygın değil)
+% 12'lik hedefleri geri alma ya da hedeflere ulaşma şansı
Quickshot Amplifikatörü II (Yaygın değil)
+15 yangın oranı
Menzil Amplifikatörü II (Yaygın değil)
+15 aralığı
Range Amplifikatör III (Nadir)
+20 aralığı
E 20,000
Range Amplifikatör IV (Epik)
+25 aralığı
E 30.000
Kararlılık Yükselteç II (Yaygın değil)
Bu silahı ateşlerken% -12 geri tepme
Warden Amplifikatörü II (Yaygın değil)
% + 12 hasar
% + 4 kritik hasar artışı
XP Amplifikatörü I (Ortak)
Bu silahla% + 10 kazanılan bonus
Xp amplifikatörü ii (nadir)
Bu silahla% + 15 kazanılan bonus
Bu bilgiyi içine alın Starlink: Atlas için Savaş seninle ve kendi mods kombinasyonunu kullanarak yıldızları ele geçir.