Starlink ve kolon; Atlas Mod Guide için Savaş

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Starlink ve kolon; Atlas Mod Guide için Savaş - Oyunlar
Starlink ve kolon; Atlas Mod Guide için Savaş - Oyunlar

İçerik

En çekici yönlerinden biri Starlink: Atlas için Savaş sunduğu kişiselleştirme derinliğidir. Modlarla, oyuncular istediklerini yerine getirmek için gemilerini ve silahlarını ayarlayabilir ve yeni ve güçlü modları avlayabilirler. Starlink'nın açık dünya keşif amacı.


Bununla birlikte, oyuncular modların hızlıca envanterlerine girerken sağladığı talimat eksikliğinden dolayı kendilerini şaşırtabilirler.

Bu rehber ile oyunculara daha iyi bir genel bakış açısı kazandırmayı umuyoruz. Starlink'nin tadilat sistemi ve nasıl en etkin şekilde kullanılacağı.

şartlar

Açıkça ifade etmek gerekirse, modlar sayısız gemi ve silahın farklı yönlerini etkiler. Starlink teklifler.

Her ne kadar bu yönlerden en basit olanı tamamen detaylandırmak gereksiz olsa da - hız bir geminin hızına atıfta bulunur ve bir geminin ne kadar iyi idare edildiğine dair referansları örnekler olarak gösterir - çoğu zaman modlarda oyuncuların daha önce görünmediğini düşündüğü birkaç terim vardır. oyun tarafından yeterince açıklandı.

Modların içine girmeden önce bu terimlere bir göz atalım:

Enerji: Bir silah her ateşlendiğinde, belirlenmiş miktarda enerji bir geminin genel enerjisinden çıkarılır. Bir gemi bir silahı ateşlemek için gereken miktardan daha az enerjiye sahipse, oyuncular enerjinin yeniden şarj olması ve ateş etmek için ateş etmesi için kısa bir süre duraklatması gerekir.


Pilot Yetenek: Her pilotun, geçici bozulma durumundan kırılganlığa kadar kendi şarj etme süresiyle kendi özel yetenekleri vardır. Zaman geçtikçe, sol alt köşedeki bir sayaç doldurur. Doldurulduğunda, bir simge yanacak ve pilot yetenek kullanıma hazırdır.

Elemental Combo: Farklı temel kombinasyonları tamamen eklemlemek başka bir rehber için bir görevdir, ancak bu kombinasyonların düşmanlara iki eleman tipindeki (örneğin sıcak ve soğuk) silahlarla vurulmasıyla başarıldığını söylemek yeterlidir.

Mods nasıl donatılır

Modlara, girilerek girilir. yükleme menüsü ve ekranın alt kısmında "Mod Ship & Weapons" (Mod Gemi ve Silah) olarak belirtilen düğmeye basılması (Anahtardaki Y).

Bu seni getirecek gemi tadilat ekranıve "Değiştir" (Düğmede A) olarak belirtilen düğmeye basılması, bu yuvaya uygun modları eklemenizi sağlar.


Yön pedinin kullanılması, kilidini açtığınız herhangi bir yuvaya mod yerleştirmenize izin verir ve L ve R, gemi modifikasyonlarından mevcut silahlara geçiş yapmak için kullanılabilir.

Modlar Nasıl Gidilir?

Oyunun başından itibaren, oyuncular tamamladıkları neredeyse her işten ortak modlar almaya başlayacaklar (kovanları yok etmek, enkaz halindeki kargo servislerini kırmak, sandıkları yağmalamak vb.).

Ancak, daha yüksek nadir değişiklikler için avlanmak isteyen oyuncular için birkaç ipucu:

Uzayda kanun kaçağının gizlenmelerini ziyaret et

Oyuncular gezegenleri keşfetmeye başladıkça, haydutlarla çatışmalar ortaya çıkacak. Bu haydutları yenmek, bazen haritanızda bir haydut gizlendiğini belirttiklerini belirten diğer pilotlarla diyalogları tetikleyecektir.

Bu gizlilikler uzayda bulunur, yıldız haritanızda görülebilir ve daha fazla nadir ödül sunar (çok sayıda çekirdek ve Electrum ile birlikte).

Yükseltme atölyeleri

Hikaye misyonunun gezegenlerinin üçüncü ile başlayarak, Sonatusoyuncular atölyelere erişimi var.

Atölyeler, modları doğrudan satın almanıza izin verir ve atölyeyi ne kadar yükseltirseniz, mevcut modlar o kadar nadirdir.

Ek olarak, atölye çalışmaları size modlar gönderir ve bunları ne kadar yükseltirseniz, teslimatlar o kadar sık ​​gerçekleşir (ve içeriği ne kadar nadir olursa).

Warden Spires'a Odaklanın

Warden Spiers gezegenlerde bulunan hızlı bulmacalardır.

Oldukça güçlü, özel, daha yüksek nadir Warden modifikasyonlarını ödüllendirdiklerinden emin olun.

Haritayı kontrol et

Görevleri tamamlayarak alacağınız modların nadirliği yıldız haritası üzerindeki simgelerinde belirtilmiştir.

% 100 keşifle ilgilenmiyorsanız, yalnızca genel nadir değişiklikler yapan bir şeyi atlamak yeterince kolaydır.

Diğer Mod Yuvalarının Kilidini Açma

Başlangıçta, gemiler ve silahlar için olası tüm mod yuvalarına erişilemez - küçük bir kilit, bir oyuncunun belirtilen yuvaya henüz bir değişiklik ekleyemediğini gösterir.

Bu yuvalar kilitli değil Equinox’u yükseltmek.

Equinox menüsünden (yük ve yıldız haritanızla aynı arayüzde), Equinox'a gidin ve Modding Bay. Her yükseltme, pilotlarınızın belirli bir tecrübe seviyesi, bir dizi çekirdek (Warden Spiers'den alınmış) ve bir miktar Electrum'a ulaşmasını gerektirecektir.

Birleştirme Modları

Equinox aracılığıyla yapılan yükseltmeler aynı zamanda daha güçlü bir mod oluşturmak için aynı türdeki üç modu birleştirmenizi sağlar. Örneğin, bir nadir Soğuk Amplifikatör oluşturmak için üç genel Soğuk Amplifikatör birleştirilebilir.

Ayrıca, tamamen yükseltildiğinde, oyuncular bir tür Kalıntıları da dahil olmak üzere sahip oldukları herhangi bir modu çoğaltabilirler.

Bu güncellemeler Mod Döküm erişilen Equinox menüsü.

Gemi Modları

İki mod modu vardır - Geminize donattığınız ve Silahlarınızı donattığınız şeyler - ve bu kategoriler içinde farklı türler vardır.

İnceleyerek başlayacağız üç tip arasında Gemi tadilatları:

Çekirdek Mod

Her gemi var bir yuva bir çekirdek mod için. Bunlar baklava biçimli ile mods köşegen hash işaretleri altında.

Çekirdek modları en geniş güçlü efekt dizisini sunar:

  • Geminin temel hızını, yol tutuşunu ve enerjisini yükseltir
  • Belirtilen koşullar karşılandığında hasar artar (örneğin, müttefiklere yakın olduğunda, örneğin)
  • Yakındaki müttefikler için stat artışları
  • Pilot yeteneklerin soğumasını azaltır
  • Özel yetenekler (hedef asistanı gibi şeyler dahil)

Zırh Modları

Her gemi var bir yuva Bir zırh modu için. Bunlar kalkan şekilli mods.

Zırh modları, bir geminin genel savunmasında doğrudan artışlar ve aynı zamanda temel hasarlara karşı yüzde bazlı direnç sağlar.

Bu modlar ayrıca savunma yetenekleri (iyileştirme gibi) ve savunma amaçlı senaryolar tarafından tetiklenen yetenekler de sunar (örneğin, ateş halindeyken daha fazla hasar).

Güçlendirici Modları

Tamamen yükseltildiğinde, her gemi üç yuva güçlendirici modları için. Bunlar daire şekilli ile mods köşegen hash işaretleri altında.

Hidrofor modlarının her birinin tek bir etkisi vardır ve geminizin çok özel yönlerini geliştirmeye odaklanmanıza izin verir. Bu modlar, uzay aracınızın genel hissini ince ayarlayabilmenizi sağlar.

Ek olarak, güçlendirici modlar esnekliğinizi artırabilir veya gemiyi kullanmaktan kazanılan XP'yi artırmak gibi geminize efektler ekleyebilir.

Silah Modları

Var iki tip arasında Silah modifikasyonları:

Cephane Modları

Her silahın bir yuva Bir silah modu için. Bunlar baklava biçimli ile mods üçgenler altında.

Bu saldırgan modlar, bir silahın temel hasarına, menziline ve ateş hızına ek olarak, aynı zamanda tüketilen enerji silahlarının miktarını da artırıyor.

Ek olarak, bazı cephane modları yalnızca belirli bir element türündeki silahlarla donatılabilir ve bonus yetenekleri ile birlikte gelir. Örneğin, Isıya Özel modlar, hasar verdikçe sizi iyileştirir.

Amplifikatör Modları

Her silahın üç veya dört yuva amplifikatör modları için. Bunlar daire şekilli mods.

Amplifikatör modları, geminin güçlendirici modlarının silah eşdeğeridir, bir silahın çok spesifik yönlerini hedeflemenizi ve nihayetinde her silahın nasıl işleyeceğine karar vermenizi sağlar.

Ek olarak, yükseltici modlar, değiştirilmiş silahı kullanırken Electrum veya XP'nin ne kadar kazanıldığını artırmak gibi silahlara ilave etkiler ekleyebilir.

Mod Atama Stratejileri

Mod atamak için iki yaklaşım vardır.

Birincisi, bir gemiye veya geminin kuvvetlerine odaklanarak ve bu istatistikleri güçlendiren min-max. Örneğin, hızlı uçan bir geminin hızını en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, modlar limiti nasıl zorlayacağınızdır.

Diğer seçenek de, eksikliklerini hedef almak, daha yüksek tutarlılığa sahip fakat daha düşük toplam güce sahip dengeli gemiler ve silahlar yapmak. Bu, hasar verimini en üst düzeye çıkarmak yerine yüksek hasarlı, düşük verimli bir silahın enerji tüketimine odaklanmak anlamına gelebilir.

Örnek olarak, Demir Yumruk yüksek hasarlı, düşük aralıklı kinetik bir silahtır.

İlk yöntemi kullanarak silaha artan modlar kesinlikle zarar verebilir; işlevselliği temelde aynı kalır, ancak daha güçlü hale gelir.

Alternatif olarak, menzili yükseltebilir ve maksimum hasar pahasına ek işlevsellik sağlayabilirsiniz.

Bu esnekliğin en heyecan verici kısmı optimal modifikasyonun tamamen oyun tarzına bağlı olmasıdır.

Belki her iki tetikleyiciyi de tutmayı ve yüksek ateş oranını izlemeyi tercih edersiniz, düşük hasarlı silahlar patlayana kadar düşmanlarına ping atıyorsunuz Belki de uzun mesafeden büyük hasarlı hassas atışları şarj etmek ve uygulamakta daha iyidir.

Size en uygun olanı seçerseniz, özel ihtiyaçlarınızı karşılayana kadar donanımınızı düzeltmek ve uyarlamak için modları kullanabilirsiniz.

Mod Listesi

Not: Bu liste güncellenmektedir. Son güncelleme: 21 Ekim.

Kapatmak için, burada karşılaşmayı bekleyebileceğiniz bir derleme listesi Starlink (mümkünse onları atölyelerden satın almanın ne kadar maliyeti ile):

Gemi Modları

çekirdekler

Komutan Çekirdek III (Nadir)
+ 65% Pilot Yetenek şarjı hızı
+400 silah enerjisi yansıtıyor
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
E 50,000

Komutan Çekirdek IV (Epik)
+% 80 Pilot Yetenek şarj hızı
+400 silah enerjisi yansıtıyor
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
Müttefikler yakınında +50 hasar
E 75,000

Elemental Çekirdek I (Ortak)
+15 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji

Elementel Çekirdek III (Nadir)
+35 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji
Hedef yardımı
E 40,000

Elementel Çekirdek IV (Epik)
+40 enerji
Elemental Combo'da +100 enerji
Hedef yardımı
Sağlık kritik hale geldiğinde yakındaki birimleri sersemletir
E 60,000

Avcı Çekirdeği I (Ortak)
+20 hız
+10 işleme

Avcı Çekirdeği II (Yaygın değil)
+35 hız
+13 işleme
Hassas çekim ücreti artışı

Tank Çekirdeği I (Ortak)
+% 20 Pilot Yetenek şarj hızı
+100 sağlık başarılı yansıtmak
Yakındaki müttefiklere% + 5 direnç

Tank Çekirdeği III (Nadir)
+% 60 Pilot Yetenek şarj hızı
+100 sağlık başarılı yansıtmak
Yakındaki müttefiklere% + 15 direnç
Grup onarımı

Warden Core II (Yaygın değil)
+45 enerji
Elemental Combo'dan sonra 5 saniye boyunca% + 25 hasar

Müdür Çekirdek III (Nadir)
+60 enerji
Elemental Combo'dan sonra 5 saniye boyunca% + 25 hasar
Electrum yakınında% + 25 hasar

Savaşçı Çekirdek III (Nadir)
+35 hız
+35 işleme
Hassas vuruşlar silah enerjisini şarj eder

Zırh

Şampiyon Zırh I (Ortak)
+15 savunma
Geminin ağırlığını hafifletmek

Soğuk Zırh I (Ortak)
+20 savunma
+% 25 Soğuk hasar karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı

Soğuk Zırh III (Yaygın değil)
+45 savunma
+ 35% Soğuk hasar resist | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı

Soğuk Zırh III (Nadir)
+60 savunma
+ 45% Soğuk hasarlara karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Buzlanmada Donma Şansı
E 40,000

Soğuk Zırh IV (Epik)
+85 savunma
+ 55% Soğuk hasarlara karşı | -20% Isı hasarı resist
Buzlu veya Dondurulmuş durumdayken daha dayanıklı
Buzlanmada Donma Şansı
E 60,000

Komutan Zırhı III (Nadir)
+60 savunma
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar direnci
Sağlık kritik olduğunda daha dayanıklı
Geminin ağırlığını arttırır
E 50,000

Komutan Zırhı IV (Epik)
+85 savunma
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar direnci
Sağlık kritikken daha dayanıklı
Geminin ağırlığını arttır
E 75,000

Sapma Zırhı I (Ortak)
+15 savunma
Ricochet mermilerine% + 5 şans
Anlaşmaları 500 hasar olarak kabul et

Saptırma Zırhı II (Yaygın değil)
+30 savunma
Ricochet mermilerine% + 10 şans
1000 hasar verir

Isı Zırhı I (Ortak)
+10 savunma
Isı hasarına karşı% + 25 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç

Isı Zırhı III (Nadir)
+20 savunma
Isı hasarına +% 45 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç
Yangında ekstra hasar verin
E 40,000

Isı Zırhı IV (Epic)
+27 savunma
Isı hasarına karşı% + 55 direnç
Soğuk hasarına% -20 direnç
Yangın veya Aşırı Isınma durumunda ekstra hasar verin
E 60,000

Prospector Armor II (Yaygın Olmayan)
+45 savunma
% + 25 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtır | Darbe sersemletmek
Sadece Prospector gemilerinde donatın

Madenci Zırh III (Ender)
+60 savunma
% + 30 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtır | Darbe sersemletmek
Üniteleri darbeye geri döndürün
Sadece Prospector gemilerinde donatın
E 50,000

Madenci Zırhı IV (Epik)
+85 savunma
% + 35 hasar
Sersemleticileri daha uzun süre yansıtın | Darbe sersemletmek
Üniteleri darbeye geri döndürün
Sadece Prospector gemilerinde donatın
E 75,000

Sıyırıcı Zırhı I (Ortak)
% + 20 Kinetik direnç
+10 savunma

Stasis Armor II (Yaygın değil)
Darbe Kaldırma Şansı | -20% Yerçekimi resist

Müdür Zırhı II (Yaygın değil)
+17 savunma
Tüm Elemental hasarlara% + 25 direnç
Sağlık kritik hale geldiğinde patlayıcı hasar

Müdür Zırhı III (Nadir)
+20 savunma
Tüm Elemental hasarlara% + 30 direnç
Sağlık kritik hale geldiğinde patlayıcı hasar
Electrum Damarları yakınında sürekli iyileşme

Booster

Antifriz Booster I (Ortak)
Soğuğa +% 20 direnç

Antifriz Booster II (Yaygın değil)
Soğuğa +% 25 direnç

Antigrav Booster I (Ortak)
Yerçekimine% + 20 direnç

Antigrav Güçlendirici III (Nadir)
Yerçekimine% + 30 direnç
E 20,000

Antigrav Güçlendirici IV (Epik)
Yerçekimine% + 35 direnç
E 30.000

Savunma Güçlendirici I (Ortak)
+10 savunma

Savunma Booster II (Nadir)
+15 savunma

Enerji Artırıcı I (Ortak)
+10 enerji

Enerji Artırıcı III (Nadir)
+20 enerji

Yükseltici Taşıma I (Ortak)
+10 işleme

Taşıma Booster II (Nadir)
+15 taşıma

Taşıma Booster III (Nadir)
+20 işleme
E 20,000

Taşıma Artırıcı IV (Epic)
+25 işlem
E 30.000

Soğutucu Güçlendirici I (Ortak)
Isıya% + 20 direnç

Şarj Güçlendirici I (Ortak)
% + 10 silah enerjisi şarj hızı

Şarj güçlendirici ii (nadir)
% + 15 silah enerjisi şarj hızı

Şarj güçlendirici III (nadir)
% + 20 silah enerjisi şarj hızı
E 20,000

Şarj Yükseltici IV (Epik)
+25 silah enerjisi şarj hızı
E 30.000

Regen Booster I (Ortak)
% + 5 kalkan şarj hızı

Hız Yükseltici II (Yaygın değil)
+15 hız

Survival Booster I (Ortak)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 10 dayanıklılık

Survival Booster III (Nadir)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 20 dayanıklılık
E 20,000

Survival Booster IV (Epik)
Gemi kritik hasar gördüğünde% + 25 dayanıklılık
E 30.000

Müdür Booster II (Yaygın değil)
+% 20 Elemental direnç

XP Booster I (Ortak)
Bu gemiyle% + 10 kazanılan bonus

XP Booster II (Yaygın değil)
Bu gemiyle% + 15 kazanıldı

XP Booster III (Nadir)
Bu gemiyle% + 20 kazanılmış XP
E 20,000

XP Booster IV (Epik)
+ +% 25 bu gemiyle kazanılan deneyim
E 30.000

Silah Modları

Cephane

Komutan Cephane I (Ortak)
% + 15 hasar
Şarj enerjisine zarar verir

Komutan Cephane II (Yaygın)
% + 20 hasar
+25 yangın oranı
Şarj enerjisine zarar verir

Komutan Cephane III (Nadir)
% + 35 hasar
+50 yangın oranı
Şarj enerjisine zarar verir
E 50,000

Komutan Cephane IV (Epik)
% + 40 hasar
+50 yangın oranı
Müttefiklerin yakınında% + 25 hasar
Şarj enerjisine zarar verir
E 75,000

Kırma Cephane II (Yaygın)
% + 35 hasar | +10 aralığı
Yerçekimi Etkilerinde hedeflere% + 25 hasar
Sadece Yerçekimi silahlarına uydur

Kırma Cephane III (Nadir)
+% 60 hasar | +20 aralığı
Yerçekimi Etkilerinde hedeflere% + 25 hasar
Sadece Yerçekimi silahlarına uydur

Frost Cephanesi I (Ortak)
% + 20 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın

Frost Cephanesi II (Yaygın değil)
% + 35 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+15 yangın oranı
Sadece Soğuk Silahlara Donatın

Buzlu Cephane III (Nadir)
% + 60 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+30 yangın oranı
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
E 40,000

Frost Cephanesi IV (Epik)
% + 75 hasar
Frosted hedeflerine% + 25 hasar
+35 ateş oranı
Silahları dondurmak Paramparça Combo'ya neden olabilir
Sadece Soğuk Silahlara Donatın
E 60,000

Hızlı Cephane I (Ortak)
+20 ateş oranı
50m içindeki hedeflere% + 25 hasar

Hızlı Cephane II (Yaygın değil)
+35 ateş oranı
50m içindeki hedeflere% + 25 hasar
% -20 enerji maliyeti

Puanlama Cephane I (Ortak)
% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece silahları ısıtmak

Puanlama Cephane II (Yaygın)
% + 13 hasar
% -25 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece silahları ısıtmak

Puanlama Cephane III (Nadir)
% + 20 hasar
% -30 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Sadece Isı silahlarını kullan
E 40,000

Puanlama Cephane IV (Epik)
% + 23 hasar
% -35 enerji maliyeti
Yapılan hasarın% 10'unu iyileştirir
Ateş ve Aşırı Isınma Uygula
Sadece Isı silahlarını kullan
E 60,000

Stasis Cephane II (Yaygın değil)
% + 35 hasar
Kaldırılmış hedeflere karşı% + 25 hasar
+10 silah menzili
Sadece Stasis silahlarını kullan

Cephane Desteği I (Ortak)
% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 1'ini iyileştirir

Destek cephane ii (nadir)
% + 13 hasar
50m içindeki hedeflere% + 10 hasar
Yapılan hasarın% 1'ini iyileştirir

Müdür Cephane III (Nadir)
% + 35 hasar
Durum Etkisi altındaki hedeflere% + 25 hasar
Bir hedefin element zayıflığını kullanırken% + 25 hasar

Amplifikatörler

İttifak Yükselticisi (Efsanevi)
% + 20 hasar
+20 ateş oranı
E 300,000

Soğuk Amplifikatör I (Ortak)
% + 10 Soğuk hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın

Soğuk Amplifikatör II (Yaygın değil)
% + 15 Soğuk hasar
Sadece Soğuk Silahlara Donatın

Verimlilik Yükselteç I (Ortak)
Bu silahı ateşlemek için% -20 enerji maliyeti

Verimlilik Yükselticisi II (Yaygın değil)
Bu silahı ateşlemek için% -25 enerji maliyeti

Verimlilik Yükselteç III (Nadir)
Bu silahı ateşlemek için% -30 enerji maliyeti
E 20,000

Verimlilik Yükselteç IV (Epic)
Bu silahı ateşlemek için% -35 enerji maliyeti
E 30.000

Elektrum Yükselteç I (Ortak)
+50 Donanımlı Silah ve Donanma Donanımı bu silahla imha edildi

Elektrum Yükselteç II (Yaygın değil)
+ 100 Donanımlı bu silahla imha edilen gemilerden ve Lejyondan elektrum

Elektrum Yükselteç III (Nadir)
+200 Bu silahla donanmış gemilerden ve Lejyonlardan elektrum
E 20,000

Elektrum Yükselteç IV (Epik)
+150 Gemi ve Lejyondan Elektrum bu silahla donatıldı
E 23,000

Yerçekimi Yükselticisi I (Ortak)
% + 10 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan

Yerçekimi amplifikatör ii (nadir)
+% 15 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan

Yerçekimi amplifikatör III (nadir)
% + 20 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
E 20,000

Yerçekimi Yükselticisi IV (Epic)
% + 25 Yerçekimi hasarı
Sadece Yerçekimi silahlarını kullan
E 30.000

Isı Yükselticisi I (Ortak)
+% 10 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan

Isı Yükseltici II (Yaygın değil)
+% 15 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan

Isı Yükseltici III (Nadir)
+% 20 Isı hasarı
Sadece Isı silahlarını kullan

Darbe Yükselticisi I (Ortak)
% + 10 hedefleri geri alma veya hedeflere ulaşma şansı

Darbe Yükselticisi II (Yaygın değil)
+% 12'lik hedefleri geri alma ya da hedeflere ulaşma şansı

Quickshot Amplifikatörü II (Yaygın değil)
+15 yangın oranı

Menzil Amplifikatörü II (Yaygın değil)
+15 aralığı

Range Amplifikatör III (Nadir)
+20 aralığı
E 20,000

Range Amplifikatör IV (Epik)
+25 aralığı
E 30.000

Kararlılık Yükselteç II (Yaygın değil)
Bu silahı ateşlerken% -12 geri tepme

Warden Amplifikatörü II (Yaygın değil)
% + 12 hasar
% + 4 kritik hasar artışı

XP Amplifikatörü I (Ortak)
Bu silahla% + 10 kazanılan bonus

Xp amplifikatörü ii (nadir)
Bu silahla% + 15 kazanılan bonus

Bu bilgiyi içine alın Starlink: Atlas için Savaş seninle ve kendi mods kombinasyonunu kullanarak yıldızları ele geçir.