İçerik
Şimdi masif olanın bir parçasıysanız Yıldız bağı topluluk, yaklaşmakta olan silme bilgisi ile oyundan bir mola almış olabilirsiniz. Daha fazla beklemeyin dostum, çünkü Öfkeli Koala yaması çıktı ve karakter mendili geçmişte kaldı.
Bu düzeltme eki yeni öğeler, animasyonlar, kalıcı oyuncu düşüşleri, zorluk seviyeleri, birkaç teknik ayarlamalar ve hem karakter hem de gemi verileri için geriye dönük uyumluluk getiriyor. Dün sahip olduğunuz karakterler gitmiş olabilir, ancak bugünden itibaren yaptığınız karakterler kalıcı olacaktır.
Paketlenmiş değişim zenginliği Yıldız bağı güncelleme için aşağıda listelenmiştir, ancak kamu sunucularında oynayanların bunu akılda tutmaları gerekir: PvP artık Sektör X'te etkin durumda. Arkadaşlarınızı, Sektör X'te bir partide yer alarak kazara öldürmekten kaçınabilirsiniz; partin sana saldırabilir ve tam tersi.
Tabii ki, bu sefer herhangi bir oyuncu stili için buralarda eklenmiş pek çok şey var. Tam bir özet için aşağıya (veya aşağıda verilen bağlantılara) bakın.
Öfkeli Koala yama notları
Bu notlar, görülebilecek iki farklı blog gönderisine bölündü. İşte ve İşte resmi olarak Yıldız bağı bir site. Aşağıda birleştirildi ve düzeltmeler ya da eklemeler olup olmadıklarına göre ayrıldılar.
Kod Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:
- Disk serileştirme (üzgünüm tersine çevirenler) üzerinde kesinlikle büyük değişiklikler yapıldı, bu da oyuncuları veya gemileri bir daha asla silmemize gerek kalmayacağını ve umarım dünyaları bir daha silmemize gerek kalmayacak.
- İlgili, şimdi dosyaları kaydetmek için uygun bir versiyonlama sistemine sahibiz.
- Oyuna zorluk seviyeleri ve permadeath karakterleri eklendi.
- Veritabanlarına paketlenmiş varlıklar (başlatmayı önemli ölçüde hızlandırır) ve varlıkla birlikte paketleme ve paket açma yardımcı programlarını da içerir.
- Bu, modların daha kolay dağıtılmasını ve tahsis edilmiş sunucular için zayıf dağıtımların daha kolay kurgulanmasını ve yönetilmesini de sağlamalıdır (yakında resmi sunucu paketleri).
- Tel düğümlerle bazı grafik hatalarını düzeltin.
- Ağ kurma ile ilgili bazı oldukça kötü kilitlenme hataları düzeltildi.
- Bir gcc lambda yakalama hatasından kaynaklanan çok garip bellek sızıntıları düzeltildi.
- Bir dizi farklı sorunla ilgili çeşitli kilitlenme hataları düzeltildi (“Yaklaşan Yama Hakkında Bilgi” bölümünde listelenen daha fazla özellik - hata raporları için teşekkürler, gelmelerini sağlayın)
- Düşen kum ve diğer mermilerle iyileştirmeleri hızlandırın.
- Daha verimli veritabanları depolama düzeni.
- Lua işlevleri için belgeler yazılmıştır ve bunları en kısa zamanda yayınlayacağız.
- Kaldırılan NaN, performans nedenleriyle (yalnızca reenabled -ffinite-math-yalnızca) koddan yüzüyor, onları yüzmenin devre dışı bırakıldığını veya geçersiz bir durumda olduğunu işaret etmek için kullanıyorduk, ancak bunun için bir sistemimiz var.
- Kod korumayı bizim için daha mutlu kılan bazı içsel değişiklikler, dize işlemede daha iyi numaralandırma ve daha hızlı derlemeler de dahil.
- Burada listelenmek için fazla olan diğer küçük şeyler (bkz. “Gelecek Yama Hakkında Bilgi”).
- OSX 9.1 kullanıcılarını etkileyen .ds_store sorunu (Finder'ın, oynatıcı klasöründe oyunun çökmesine neden olan .ds_store adlı bir görünmez dosya oluşturduğu bir hata).
- Bozuk kayıt dosyalarının yüklenmesiyle ilgili bir dizi karakter oluşturma / seçme ekranı çöküyor
- Başlatıcının başlamasını engelleyebilecek bir sorun (MSVCRT.dll)
- DirectX kilitlenme hatası (303 hata)
- Yavaş ama önemli ölçüde sunucu bellek sızıntısı, birçok insanın yaşadığı ve GUI bellek sızıntısı gibi birkaç bellek sızıntısı
- GUI kontrolleriyle ilgili kilitlenme hatası düzeltildi
- FTL animasyonunun azaltılmış bellek yükü
- Yorum içeren .abc dosyaları artık oyunun çökmesine neden olmuyor, ayrıca önemli imza / zamanlamalara kadar çeşitli .abc düzeltmeleri yapıyor.
- Yeraltında yumurtlayan oyuncularla ilgili bir dizi sorun
- Kaptan'ın Kürsüsü'ndeyken oyunu daha önce kaydettilerse, oyuncuların geminin dışına çıktıkları bir böcek
- Sağ üst karakter tuşu bir üst karakter tuşu olarak çalışmıyordu, şimdi
- Belli bir teknoloji slotu belirli koşullar altında kullanılamazdı
- Kablolama sistemi düzeltmeleri - kablolar UI öğelerinin altında oluşturulur, kablolar boş bir sektöre geçtiğinde artık kopmaz
- Resim meta veri önbelleğe alma, gelişmiş varlıkları önbelleğe alma eklendi
- Son yamada olması gereken, ama gizemli bir şekilde kaybolmuş bir cip makine eklendi!
- Nesne saygısızlığı sorunları
- Işçiliği penceresini hızlandırdı
- Birçok eşzamanlı silah isabetinden sonra meydana gelen ses sorunu düzeltildi.
- Karakterler artık yatakta uyurken yanıp sönmüyor
- Çeşitli küçük performans iyileştirmeleri
İlaveler:
- Artık tatil değil, bu yüzden şu an için tatil malzemelerini kaldırdık, tatil zamanı için daha iyi bir olanak sağladığımızda onları geri koyacağız.
- PVP artık Sektör X içinde etkin hale getirildi. Bir partideyseniz, takım hasarı olmaz.
- Tüm oyuncu damlaları şimdi kalıcı. Bu yüzden, elmas matkaplarınızı yanlışlıkla bir mayın milinden aşağıya atarsanız, kaybolmadan önce geri almaya çalışırken intihar etmeniz gerekmez.
- Yeni Canavar saldırıları (yerçekimi çarpması! Gust saldırıları! Diğer şeyler!)
- Sabit Efsanevi Silahlar hasarı (daha fazla… iyi ... Efsanevi olacak şekilde ayarlandı)
- Yeni Teknoloji (Glitch Mech gibi) kullandık.
- Yeni biyom tipi etkin. Savannah.
- Patron Lore!
- Artık yeme bandajı ve sapı yok, artık kendi işleri var.
- Daha iyi, daha özellikli .abc dosya desteği ve artık oyunda Wanderlust müziğimiz var. (Teşekkürler Leth ve D2!)
- NPC sohbetini daha yapılandırılabilir ve biraz daha çeşitli hale getirdi.
- Yeni nesneler eklendi (lav biyom hazine sandıkları gibi).
- Yeni öğeler eklendi (örneğin, çubuklar ve bonesaws).
- Kılıç uçları 0,9 saniye yerine sadece 0,6 saniye boyunca etkindir.
- Soğuma süreleri, savaşı yavaşlatmadan gerçekten önemlidir. Ayrıca hit box'larını da iyi ayarladınız.
- Viking başlığı? Viking başlığı.
- Kara mayınlarına dikkat et.
- Hazine düşürme havuzlarında yapılan çeşitli değişiklikler (Avian Muhafızları gibi aslında silahlarını düşürüyorlar ...)
- Küçük, daha iyi görünmelerini sağlamak için mevcut zırhlara girer.
- Ortaçağ Fırını şimdi aslında Fırın gibi davranıyor. (Sevin).
- Mevcut bazı tesisler ve yeni tesisler için grafiksel iyileştirmeler.
- Çok daha gizli şeyler! : OOO
- Yeni oyun modları! Ölümsüz ve her şeyi ölüme bırak modları.
- Tabancalar, nabız tüfekler, el bombaları, shivler, Floran iğneler, Floran diken çekici
- İnsan gardiyanlar şimdi asker üniforması giyiyor
- Daha dekoratif şapkalar! Yay, şapkalar!
- Daha fazla rastgele karşılaşmalar