Geçen yılın bu zamanlarında, Square Enix, Square Enix Collective'i açtı. Temel olarak, Collective, Square Enix'in bağımsız geliştirici pilot programıdır. Bir oyun için bir fikriniz var, adımınızı Collective'e gönderin ve parametreleri karşılarsa, kitle kaynaklı fonlama (örneğin IndieGoGo ve Kickstarter), ardından geliştirme ve yayınlama için sunulacak.
GDC’de Ekim 2013’te ilan edildiğinde, Square Enix, eski, halihazırda IP’leri Toplu İş’e göndermek için kullanacaklarını açıklayacaklarını açıkladı. İlk üçü Eidos olacaktı. Gex, Korku etkisi, ve Anachronox. Ancak, Collective orijinal oyunlarla çalışana kadar bu IP'lerin gönderimlerini kabul etmeye devam etmeye karar verdiler.
Pekala, Square Enix bu sabah derhal Kolektife teslim olmak üzere bu üç Eidos mülkünü açtığını duyurdu.
Bu, yeniden başlatmak isteyen bağımsız geliştiriciler için ne anlama geliyor? Gecko Gex'i franchise veya başlayan hikayeyi bitirmek Anachronox? Basitçe söylemek gerekirse, bir indie dev zaten bu iyi kurulmuş franchise'ların çalışmalarına devam etmek için bir yıldız fikri varsa, bu dünyaları Square Enix'in yardımıyla hayata geri getirme fırsatına sahip olabilirler. Hayranları gelince Gex, Korku etkisi, ve Anachronoxbu uzun süredir franchise'lar yeni bir ekip tarafından kendilerine itilmiş yeni hayatlara kavuşabilirler.
Bu IP'lerin herhangi birinin ölümden döndüğünü görmek heyecanlı mısın? Yeni görmek ne görmek istersiniz Gex, Korku etkisiveya Anachronox Oyun mu? Yorumlarda bize bildirin!