Square Enix, Final Fantasy XV'i Duyurdu ve Sessizce Sony Konferansında Ezildi

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Square Enix, Final Fantasy XV'i Duyurdu ve Sessizce Sony Konferansında Ezildi - Oyunlar
Square Enix, Final Fantasy XV'i Duyurdu ve Sessizce Sony Konferansında Ezildi - Oyunlar

İçerik

Uzun bir günün geç saatlerinde ve uzun basın toplantısında geç oldu. Sony'nin konuşmasına derinlemesine giren, dördüncü basın toplantısında, erkeklerin iş elbiselerini dinlediği için iş elbiselerinin geleceğin ince giymeye başladığını anlatıyor. Tüm anlamlarını yitirmeden ve bombastik, hiper kinetik oyun fragmanları arasında gri, mantıklı bir gruelin bir parçası olmadan önce, "bulut entegrasyonu" ve "yeni nesil teknoloji" gibi terimleri yalnızca birçok kez duyabilirsiniz.


Sonra Square Enix treni Sony istasyonuna kükredi ve bizi stupor'dan salladı.
Square'in Sony basın toplantısında olacağını duymuştuk, ancak beklentilerimiz sustu. Bir yayıncı olarak bazı meraklı seçimlerden sonra, eksik olan Final Fantasy XIII (yinelemeli ayrılıklar ve netice tamamlayıcısıyla birlikte) ve son dört oyundan iki çevrimiçi Final Fantasy oyunu, oyunun en pasif franchise'larından birinde başka bir giriş umudu Gerçekten koltuklarımızdan atlamamızı istemiyoruz.

"Onbeşinci geliyor"

Ve sessizce yeterince başladı. Başka bir yönetici, genç ve Japon olsa bile, gözkapaklarımızın sarkmasıyla paylaşacak fazla bilgisi olmadığını söyledi. Ama sonra römork başladı.
İlk başta, bir Final Fantasy fragmanının görünmesini bekler gibi görünüyordun. Muhteşem, sinematik, andıran ama belli belirsiz kafa karıştırıcı. Bir alanda el ele çalışan iki çocuk, bazı maneviyat ve insan ruhu hakkında gevşek konuşun.


Ama sonra işler hızlanmaya başladı. Aksiyon başladı ve patlak veren bir konakta, muhteşem bir gelecekteki kentin ufalanan mimarisi boyunca, masif bir Doğu görünümlü ejderhaya doğru savaşan çok Kare Enix görünümlü bir kahramanın dizilerine maruz kaldık. Ve silah sesi! Şaşırtıcı, yüksek enerjili tüfek, Final Fantasy damgasını taşıyan büyük kılıçlarla ve göz kamaştırıcı sihirle serpiştirildi. En çılgın kısım: tüm bu doğrudan kontrol, aksiyon muharebesi oyun gibiydi. Bulunacak geleneksel sıra tabanlı sistemlerin en ufak ipucu değil; Bu, Kare RPG'den çok Vanquish'e benziyordu.
Karavan soluklaştığında, Square'in uzun uykudaki Final Fantasy Versus XIII logosu sadece parçalara ayrılmak ve Final Fantasy XV olarak yeniden markalaşan bir pankartla değiştirmek için gerçekleşti.


Ama bekleyin, dahası var!

Tetsuya Nomura'ya geri dönersek, Square Enix Sony konferansının bir bölümünü yönetiyordu. Sanki kendi mini-basın toplantısını yapıyormuş gibi, Nomura "bir şey daha" bıraktı! duyuru ve Meydanın diğer sürprizini devretti.

Disney logosu göründüğü ve en ciddi sesin konuşmaya başladığı andan itibaren ne göreceğimiz konusunda oldukça net bir fikrimiz vardı. Bugüne kadar yayımlanan her Kingdom Hearts oyununun bir montajından sonra, geri dönen kahraman Sora'nın sokaklarda kuzgun bir gölge canavar paketi tarafından kovalandığını gösteren kısa bir teaser ile tedavi edildi. Bir tarafa kaçıyor, güvenliğe geçmek için orduya doğru atlıyor ve ardından ticari marka keyblade'ini sallamada geri dönüyor. Kingdom Hearts III'ün gelişme aşamasında olduğu ve önümüzdeki günlerde daha fazla ayrıntı bulunacağı vaadini bıraktık.

Fiyat duyurularını unutun, Microsoft’u hedef alan yorumcuları veya Bungie’nin yeni oyununu anlatan Square Enix, Sony konferansında gösteriyi çaldı ve ilk etapta neden E3’ü sevdiğimizi hatırlattı: hala şaşırdığımızı kanıtlayan oyun duyuruları.