İçerik
- 15 yaşımdayken, Şizoaffektif Bozukluk tanısı aldım.
- Hastaneden sonra bile işler zordu.
- Daha yeni, 10 yıllık başarılı tedaviyi kutladım.
Denetleyicimi elimde tutacak yaşta olduğumdan beri video oyunları oynamıştım. Babam kendisi bir oyuncu ve dedikleri gibi: baba gibi, oğul gibi. Video oyunları her zaman hayatımın bir parçasıydı ve küçükken eğlenmek için yaptığım bir şeydi. Sonra gençlerime çarptığımda hayatım beklenmedik bir şekilde döndü.
15 yaşımdayken, Şizoaffektif Bozukluk tanısı aldım.
Halüsinasyonlar, paranoya ve düzensiz düşünce ve konuşma ile karakterize bir hastalıktır. Aynı zamanda Bipolar ve Manik Depresyon belirtileri taşır. Bu yüzden hastaneye kaldırıldım.
Orada hastalığımla baş etmek zordu, ama bir şey gerçekten yardımcı oldu. Ailem bana EGM (Aylık Aylık Elektronik Oyun) ve PSM (PlayStation Dergisi) gibi oyun dergileri getirecekti. Bu dergilere çok değer verdim. Farklı oyunların ve incelemelerin önizlemelerini okudum (Ninja Gaiden hatırladığım başlıkların üzerindeydi) ve dışarı çıktığımda bu oyunları oynamayı bekliyordum (Sevdim Ninja Gaiden). Sadece serbest bırakıldığında bu oyunların beni beklediğini bilmek beni devam ettirdi. Eve gittiğimde dört gözle beklemem için bana olumlu bir şey verdi.
Hastaneden sonra bile işler zordu.
Hastalığımla uğraşırken hala mücadele ediyordum. Terapiye ve ilaçlara adapte oldum. Sosyal olmakta güçlük çekiyordum ve neredeyse ailemden başkalarının yanında olmayı öğreniyordum.
Bununla birlikte, tüm bunlar boyunca beni sakinleştiren ve moral sürelerimden geçmeme yardımcı olan şeylerden biri video oyunlarıydı. Harika bir sürümdü ve dikkatimi dağıtıp beni rahatlattı. Aklımdan bazı şeyleri aştı ve olup biten her şeyle başa çıkmaya yardımcı olacak kadar rahatladı.
Tekrar arkadaş edinmeye başladığımda ya da eski arkadaşlarla konuştuğumda, onlar da video oyunlarından zevk alan insanlardı ve birlikte konuşup oynardık. Bir anlamda, topluma yeniden cevap verebildim, çünkü oyun oynamak toplumumuzun büyük bir parçası haline geldi. Oyun oynamak yaraları iyileştirmeye yardım etti ve bazılarının normal bir hayat diyebileceği şeyleri geri getirmelerine yardımcı oldu.
Daha yeni, 10 yıllık başarılı tedaviyi kutladım.
Yıllar boyunca inişlerim ve çıkışlarım oldu, fakat hastaneden çıktım ve tedaviye iyi tepki verdim. Video oyunları geçmeme yardım etmede harika bir iş çıkarsa da, sadece ben değilim.
CNET'in bir makalesine göre, Bilgi Çözümleri Grubu tarafından yapılan bir araştırmada, sıradan oyun izleyicilerinin% 20'sinin engelli oyuncular olduğu tespit edildi. Bunlar zihinsel, fiziksel ve gelişimsel engelli oyunculardır ve bu oyuncuların% 94'ü oyunların kendileri üzerinde olumlu bir etkisi olduğunu düşünüyor. Bu oyuncuların% 10'u, tıp uzmanlarının, tedavilerinin bir parçası olarak gündelik oyun oynamayı tavsiye ettiğini söyledi.
Gerçekten video oyunları olmadan ne yapardım bilmediğimi söyleyebilirim.Bazılarımız için, oyun oynamak bir hobiden fazlasıdır ve gerçek bir yaşam biçimidir. Beni hayatımdaki zor zamanlardan daha iyi bir şeye götürdü. Oyun oynamak, hayatımın en zor zamanlarında savaşmama yardım etti ve bir şekilde beni kurtardı. Gerçekten video oyunları olmadan ne yapardım bilmediğimi söyleyebilirim.