Öyleyse, Darksiders 3'ün Nesi Var?

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Öyleyse, Darksiders 3'ün Nesi Var? - Oyunlar
Öyleyse, Darksiders 3'ün Nesi Var? - Oyunlar

İçerik

Yaklaşık altı yıl sonra serbest bırakılması planlanıyor Darksiders II ve geliştirilmiş Darksiders II Deathinitive Edition, yeni Darksiders 3 hiçbir yerde görünüşte doğrulandı. THQ Nordic ve Gunfire Games tarafından geliştirilen oyunla, piyasaya sürüldükten sonra yaşamaya devam etmek için kesinlikle bir miras olacak.


Bir devam filmi bir kenara eklendi, Darksiders 3 heyecanlanmanız gereken bir oyundur. Ve size neden iki iyi sebep vereceğim. Birincisi, geliştiricilere, diziyi onurlandırmak için harika bir oyun yaratma baskısı hiç mevcut değil. İkincisi, Fury'ye odaklanma - oyunda kullanacak yeni karakter oyuncuları - diziye yeni bir bakış açısı getiriyor gibi görünüyor. Bu heyecana giden tek engel, oyuncuların oyunun kendisine vereceği geliştiricilere olan inancı olabilir.

Bu iki şeyi göz önünde bulundurarak, yeni oyunun önceki bölüme göre daha heyecan verici olacağına dair sizi temin ederim.

THQ Nordic, Bu Oyunla Birlikte Çok Çok Şey Var

Darksiders 3 önceki iki oyunda kendi başına çalışan eski Vigil Games çalışanlarını içeren güçlü bir ekip tarafından geliştiriliyor. Çalışmaları, 2012 yılında iflas başvurusunda bulunduktan sonra THQ'nun halefi olan THQ Nordic ile aynı zamana denk geliyor. Nordic, aynı eksikliklere düşmeyeceklerine dair iyimser olmaya devam ediyor ve bizim için bizim olmayacaklarına güvenmemeliyiz.


THQ'un sonundan başlayarak yeni bir başlangıç ​​yapan ilana kadar devs ve üretici tarafların görünümüne bakacak olursak Darksiders, sevgili bir franchise için vizyonu olan güçlü bir takım göreceksiniz.

2013 yılında, THQ Nordic'in yapımcısı Reinhard Pollice şöyle dedi:

"Gerçekten Nordic'i oluşturan, Nordic ile ilgili iyi olan şey, hepimizin kendimiz oyuncu olduğumuz ve yaptığımız projeler konusunda tutkulu olduğumuzdur ..."

IGN ile yakın tarihli bir dizi röportajda, önceki oyunlara kadar yaşamaya yönelik sorular ele alındı. Pollice ve diğerleri tarafından yapılan yorumlara ek olarak, Gunfire Games'in baş tasarımcısı Richard Vorodi şunları söyledi:

“Miras veya bunun gibi bir şeyle ilgilenmiyorum. İzcilerde 'kamp yerinizi bulduğundan daha temiz bıraktığınız bir atasözü var.' Bence bu dizinin girişini başka hiçbir şeye zarar vermeden ve bir sonrakini ayarlayabilirsek, potansiyel olarak o zaman işimizi yaptık. ”


Yani bu, THQ Nordic’in tam olarak tür yapmaya çalıştığı anlamına gelmiyor Darksiders şimdiye kadar gördük - bu seriyi almaya çalışıyorlar ve daha sonra daha fazla oyun için kapıyı açacak şekilde canlandırıyorlar. Eğer amaç buysa, o zaman gelecek yinelemeler hakkında düşünmeye başlamak için neler yaptıklarından emin olmalılar.

Umut Verici Bir Karakterle Yeni Bir Hikaye Alıyoruz

Darksiders serisi, büyük ana karakterlere yabancı değil, ancak önceki oyundaki hikaye odaklı bakış açıları, ilk oyundakiyle tamamen aynı değildi. Yeni karakter olan Fury, bildiğimiz karakterlerde canlandırıcı bir değişikliktir ve yeni oyunun, yalnızca oyun dünyasını onurlandırmaya bağlı olmamasına izin verir. Ekiplere sunulan yeni özgürlüklerle, oyuncular tanıdık ve nostaljik bir dünyayı yeniden yaşarken, yeni şeyler deneyimleyebilirler.

Stili önceki iki ana karakterden farklı olan Öfke, Meclis Konseyi'ne sadakati nedeniyle önem taşıyor. Konseyin görevi, evrendeki güç dengesini korumak olduğu için bu odaklanma oyuncular için ilginç olmalıdır - ancak kendileri bozuldu. Asla gerçek hallerinde görülmemiş olsa da, konseyin rolü, olduğundan daha ağır bir şekilde tekrar ele geçirilebilirdi. Karanlıklar 2, bu öfke bağlantısı nedeniyle.

Çoğu oyuncu henüz Fury hakkında ne düşündüklerine karar vermedi, ancak tam da şu anda olması gerektiği yerde. Bu yeni oyun için ana karakter merak uyandırıcı ama satılmamış olmalı - o ihtiyaçlar gerçekten unutulmaz olmak için bizi kazanmak için. Ve inşallah önümüzdeki yıl ona yeni bakışları göreceğimiz gibi olacaktır.

Ancak Birkaç Olası Gerileme Var ...

İstekli bir ekiple, dinamik bir hikayeyle ve yepyeni bir karakterle neler olacağını görmek heyecan verici olsa da, yardım edemeyiz ama nasıl düşüneceğimizi düşünelim. Karanlıklar 2başarısını hala THQ'nun kapanışı takip etti. Nordic'in üzerinde beliren gölge sürekli zihinlerinde değilse, kesinlikle hayranların üzerindedir. Endişelen Darksiders 3 yutturmacaya kadar yaşamayacak, serbest bırakılıncaya kadar sürekli olarak mevcut olacak ve eleştirmenler, daha sonra yaşaması gereken mirastan dolayı oyuna karşı daha sert bir bakış açısı almaya meyilli olabilir.

Buna karşı çıkacak tek cevap, önceden bile olsa, oyuna sadece orijinal oyunlara saygı duymanın bir anlamı olmadığının farkına varmaktır. Bunun yerine, hayranları görmeli Darksiders 3 daha büyük bir dünya veya evrenin devamı olarak, tekrar ziyaret etmek için sabırsızlanıyorum.

İçin yapılabilecek daha çok şey var Darksiders imtiyaz. THQ Nordic ve Gunfire Games'teki takımlar kendileri üzerinde baskıya sahip, ancak buna karşılık işte çok zorlar. Gunfire Games Başkanı David Adams'ın belirttiği gibi:

“Bitmemiş bir iş gibiydi ... bir noktada onu mahvederiz - hadi yapalım.”

Şimdilik taraftarların yapabilecekleri (ve yapmaları gereken) açık fikirli olmak ve THQ Nordic'e yapmaları için gerekenlere sahip olduklarını kanıtlama şansı vermek. Darksiders harika.