SMITE Season 4 Guide: Destek İçin En İyi Seçimler

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
SMITE Season 4 Guide: Destek İçin En İyi Seçimler - Oyunlar
SMITE Season 4 Guide: Destek İçin En İyi Seçimler - Oyunlar

İçerik


Destek var değişmiş içinde çarpmak Sezon 4. Bu sezonun erken tecrübelere ve objektif kontrole olan yoğun vurgusuyla, Buff Kampları önemle fırladı - lider Gerçek savaşın olduğu yer olan ikili sokaktan uzaklaşıyor ...

Neredeyse eskisi kadar şüphe çekmiyor olabilirsiniz, ama üzülmeyin. Burada olduğumuz sürece yalnız değilsin. Size orta şerit, yalnız şerit, orman ve ADC için en iyi Sezon 4 seçimlerinde Sıska'yı verdik. Ve şimdi, bazılarına en iyilerin iyisine iyilik göstermek istiyoruz. çarpmaken önemsiz rolü.


Takımını bu geniş koruyucu omuzlarında zafere taşımak senin işin. Sezon 4'te normalden biraz daha fazla dolaşma yapacaksınız, ancak bu en iyi Destek seçtikleri zaferler kazanırken size sağlam bir temel taşı verecek.

Sonraki

Gamechangers: Athena ve Khepri

Bu dinamik savunma ikilisi içinde, en ikonik desteklerden biri çarpmak en güçlü biriyle birlikte çalışıyor. Kalkan Annem ve Böcek Babam şimdi Mevsim için en yüksek seviyelerde ilgi çekici, tanksavar ve güvence altına alıyorlardı ve hiçbiri yavaşlama belirtisi göstermiyor.

Bu ikisi all-star Destekler Hem ilgi çekici hem de peeling için yararlı olan çok sayıda kalabalık kontrolü, hayatta kalma ve hareketlilik sporları. Ama gerçekten parladıkları yer, her ikisinin de temel oyun kurallarını (eğer varsa) diğer tanrıların veya tanrıçaların yapabileceği çok az yoldan kırabildiğidir.


Athena Destek

Boncuk Arıtmada çok uzun bekleme süresi sayesinde sert kalabalık kontrolü bu sezon delicesine güçlüdür. Bu nedenle, Athena'nın AoE Taunt'ı kadar güçlü bir etkinin savaşı kırması şaşırtıcı değil. Düşmanlar erken koruma altında olmalılar, Gray Lady onları birkaç vuruş için ona doğru çekip, kölelik aggroyu tetiklemeli ve erken bir ticarete hükmetmelidir.

Bir Destek olarak mobil hale gelip tüm harita üzerinde dolaştığınızda, bir Guardian'da Athena'nın Preemptive Strike / Confound combo'dan daha iyi bir soyma veya çakma potansiyeli bulmak zor. Ekibi dikkatini çekiyorsa, bu açılan oyun onu oyun ortasında güçlü bir güç yapar.

Athena'nın gerçekten parladığı yer olsa da, ADC'nin üvey kardeşi Apollo'nun hareket kabiliyeti ile aynı alandır. Mapwide Ultimates, oyundaki en güçlü etkilerden bazılarıdır, çünkü Athena herhangi bir zamanda Athena'nın ihtiyaç duyduğu her yeri gösterebiliyor ve genellikle bir AoE Crowd Control tekne yükü getiriyor ve ona zarar veriyor.

Athena 1v1'de korkutucu olmayabilir. Ve şimdi Ralli Ritüeli'nin diğer Muhafızların hareketliliğini taklit etmesine izin verdiği için biraz acı çekiyor. Ancak bu 750g değerli paradır, peki neden ücretsiz olarak alabileceğiniz için harita varlığı için ödeme yapın? Hareketlilik, bu yeni destek metasında oyunun adı ve Wise Warrior'ta maça da var.

Khepri Destek

Kelimenin tam anlamıyla büyük bir güneş ışığı topu olan Khepri (Bug Bug Baba), tüm müttefiki çocuklarının akşam yemeğinde canlı, güvenli ve evde olmalarını istiyor. Ve kiti Sert Kalabalık Kontrolü,% Hasar Azaltma ve düşmanları bekleyen bir çeteye sürükleme yeteneği ile dolu olduğundan ... kesinlikle emin olduklarından emin olabilirler.

Ve unutmayalım ki Nihai olduğunu tamamen bir takım arkadaşının ölmesini önler ve Bug Babanın olduğu her yerde onları yeniden diriltir. - genellikle düşmandan kilometrelerce uzakta. Tanrıları Kali ya da Chiron gibi son şans teknisyenleriyle kısıtlayan o, tek tanrıdır. çarpmak düpedüz birinin ölümünü engelleyebilir.

Bunun için bir karşı oyun var. Deneyimli düşmanlar, Ultimate soluncaya kadar son darbelerini kaldıracaklar. Bütün bunlardan sonra bile, yine de bu manevraları doğru bir şekilde yerine getirmek zorundalar. o... iyi, Khepri hala oyundaki en iyi Kalabalık Kontrolü ve Destek kitlerinden birine sahip. Yani ... sana karşı çıkan herkes için garip.

--

Oyunun en dikkat çekici öncülerinden biri olan Athena, "sert nişanlanma" nın mükemmel bir resmi. Khepri olmayabilir oldukça Böyle istikrarlı bir başlangıç, ancak bir Destek olarak göreviniz taşıyıcılarınızı savaşmaya devam ettirmek olduğunda ve Ultimate'ınız taşımanızın ölmediği anlamına geldiğinde, Destek güç sıralamasının üstündeki daha mükemmel bir çifti hayal etmek zordur.

Ölüme ne diyoruz? Bu iki Gamechanger’dan birine pilotluk yapıyorsanız, muhtemelen şöyle bir şey: "lol nope".

Destek Elemanları: Sylvanus & Geb

Her ne kadar Gamechanger benzerlerine göre doğal olarak daha "adil" olsalar da, Geb ve Sylvanus her ikisi de göreceli olarak benzer kitlere sahipken ticarette oldukça fazla ateş gücü barındırıyor.

Hiçbir şey çok süslü, gösterişli olmayan hiçbir şey. Canlandırmak Ultimates veya Mapwide smaç yok. Sadece iyi, temiz, dürüst, eski moda A + destek kitleri ve kesinlikle korkunç miktarda AoE hasarı verebilme yeteneği.

Onlar tam olarak olmasalar da sınıfın kralı ya da kraliçesi değiller, bu ikisi (en azından) sağlam bir Vale çifti ve hala mutlak Destek telif hakları.

Sylvanus Destek

Hasar, Sezon 4'te inanılmaz derecede hızlı olabilir. Kalabalık Kontrolü çok önemlidir. Ve ormanda tek bir seçim tüm oyunları yapabilir veya bozabilir. Sylvanus'a girin - düşmanları yarıya ya da altına düştüğünde müttefiklerini tepesinde tutacak yeterli iyileştirici bir destek, bir Grover'ı sallayabileceğinizden daha fazla Kalabalık Kontrolü, güçlü bir koruma parçası ve güçlü bir AoE greviyle sonuçlanan bir açılan Düşman taşıyıcılarını tamamen silin.

Hem şeritte hem de ormanda baskıcı biçimde güçlü - ve kendi başına bir savaşı yürütmekten daha fazlası - Sylvanus, dayanıklılık ve hasar için mobilite, yanı sıra Lotus Crown ve ilgili eşyaları yakınlardaki dostlarına uygulama kabiliyetinde de ticaret yapıyor. Bu da onu destekle ilgili istatistiklerden oluşan büyük bir top yapıyor.

Asla küçümsenme, Sylvanus büyük bir suç ve savunma dengesi ile güçlü bir Destek. Daha fazla bilgi için, küçük bir adamın savaşa akıllı bir ağaç gönderdiği son kez anlatmak için lütfen Tolkien'in çalışmalarına başvurun.

Geb Destek

Khepri bu gün ve çağda savunma desteklerinin parlayan bir örneği olabilir, ancak Dünya Tanrısı hala iki kez konumlarını kaybetmiş olan aptal salakları taşıyanları kurtarmak için harika bir sağlam bir takım savunucusu. (Ve Bug Babam Savaş Alanı'ndayken iki kez yapıyor.)

Yüzeyde, Geb, Sylvanus ile aynı "ilgili istatistiklerin büyük demeti" dir. Stone Shield'in hasar emilimiyle sağlıklı bir savunma karışımını destekliyor, Cataclysm ve Shockwave ile çok fazla zarar görüyor, ve Crowd Control temizleme işlemine sahip - Beads'de 2 dakikalık zamanlayıcı ile çok büyük bir artı.

Yine de, dünyayı sarsacak anları, meşgullüğünün gücünden kaynaklanıyor. Blink Rune'a (ya da Roll Out için net bir atış) erişime sahip olan Geb, düşman mürettebatının ortasındaki aceleyle sarar. Normalde kendinizi düşmanlarla çevrelemek en iyi fikir değilken, Cataclysm (takip eden düşmanın sağlığının% 35'ini sunarak ve 2'ler için onları vurmak) ile takip etmek, Şok Dalgası ile hızlıca yaklaşan müttefikleri harekete geçirmek üzere düşman ekibinden ayrılır. - başka bir deyişle, bir kaya ile zor bir yer arasında.

Takımınızın şovlara başlaması için ekibinizin garantili bir rock yıldızı olması gerekiyorsa, yuvarlanan taştan başkasına bakmayın.

--

Saldırganlık ve savunma yeteneklerinin iyi bir karışımı olan Geb ve Sylvanus herhangi bir kuralı bükmez - ama kesinlikle onların içinde üstündürler. Kalite kompozisyonları için kalite seçtikleri (ve Awilix'teki güçlü bir Jungler ile bazı doğal sinerji), bu iki Destek rolün canlı bir düzenlemesidir.

Sır Taşıyan: Ares ve Bacchus

Joker adayı ile bariz lannerler arasında bir yerlerde, Ares ve Bacchus “Savunma-Suç” destek yelpazesinin en sağ tarafındadır. Bolster Savunma ve Smash-O-Meter / Chug combo arasında, kesinlikle destekleyecek kadar güçlüler. Ancak Gamechangers ve hatta Elemental'lerin aksine, Secret Carries en iyi savunmanın iyi bir suç olduğu konusunda güçlü inanç sahibidir.

Ne de olsa - tüm bu düşmanlar ölmüşse düşmanlar arkadaşlarınıza zarar veremez.

Arkadan çok iyi oynamamasına rağmen, önden şaşırtıcı bir şekilde oynuyorlar ve en ufak bir zaferi bile korkunç bir kartopuna döndürebiliyorlar. Her iki tanrı da temelde ikinci bir sihirli hasar satıcısı olarak işlev görüyor - iki kat fazla sağlık ve koruma ile yüklenmediği sürece.

Ares Desteği

“Ares Desteği” yazarken biraz garip geliyor, çoğu zaman saldırgan olarak Yetkili takım arkadaşlarıyla Ares, gösterinin yıldızı gibi görünüyor. Erken bir öldürmeyle (ki düşman hazırlıksızsa 5. seviyede yapmak oldukça kolay olabilir) şerit, "Rama'yı destekleyen Ramazan" ile "şeridi koşan Ram ve" etrafında koşan ARS "arasında kolayca değişebilir.

Hareket kabiliyetinden yoksun olduğu için gerçekten tehlikeden kaçamaz, iyileşemez ve iyi soyulmaz (Shackles'in yavaş ve sakatlığı başarılı bir iş yapabilse de). Peki, Ares ne yapıyor?

Clockwork gibi düşmanlar için kötü zamanlarda boncuk ve Ultimates yakar, temizlenmezse neredeyse kesin olarak ölümüne neden olan bir Ultimate'a sahiptir ve çoğu Tanrıları birkaç saniye içinde yalnız kalarak öldürür.

130 saniyede bekleme süresi olan Boncuklar (yükseltildiğinde) ve CDR'ye takılıyken 60 saniyede No Escape özelliği olan Ares'in eski sayacı Relic, Savaş Tanrısını durdurmak için yeterli değil. Bu da düşmanı iki seçenekle bırakır - Kalabalık Kontrolü bağışıklık becerilerini esasen hiçbir şeyde yakmaz veya ölmez.

Ares, Ultimate'den sonra hayatta ve tekmeliyorsa ve seviyelere düşmediyse, Mage seviyesindeki sürekli hasar çıktısının yine de ölmelerine neden olma ihtimali oldukça yüksektir. Zarar vermelerine dayanarak bir oyunu tek elle devralabilecek birçok destek yok, ancak Ares kesinlikle bu listenin başında.

Bacchus Desteği

Bir tarafta Athena ve Khepri ile bir degrade ölçeği kurarsanız, ortada Geb ve Sylvanus ve Ares uzak, uzak diğer tarafa doğru ... Bacchus, Ares ile orta arasında bir yere düşer.

Chug ve Drunk-O-Meter birlikte Şarap Tanrısı'nın neredeyse tahrip edilemez olduğu anlamına gelir (en azından tamamen öyle olduğunu düşünür) ve Tanrılar Belly Flop> Belch Flop, zarar görmesi ve Kalabalık Kontrolü cephelerinde mutlak bir parti hayvanı yapar. .

Tabii ki, bunların hepsi sadece önceden oynama. Bacchus'un tüm oyunlarını Intoxicate'e taşıma yeteneği - bu, oyundaki en güçlü Kalabalık Kontrolü etkilerinden sadece biri değil, aynı zamanda 21.leri gibi tökezleyen etkilenen düşmanları da gönderiyor. Ve hatta onları doğrudan guleye doğru doğrudan 200 kanıt hasarı ile gönderiyor, ayrıca parti faulü için bonus Büyülü Gücü veriyor.

Çoğu zaman, Bacchus sadece etrafta dolaşıyor, her yerden çekim yapıyor ve genellikle her ev partisinden "o adam" oluyor. Yine de hiçbir yerde, Sürahisini ve neredeyse 1 vuruşlu KO'yu squishy hedeflerine yaklaştırabilir ve polislerin ortaya çıktıkları gibi koşan, karışık bir ekibin geri kalanını bırakabilir.

Bu delice patlama, Bacchus'u tüm oyunları kolayca taşıyabilecek ölümcül bir düşman yapıyor. Rakipleri her zaman sadece bir tanesidir dökün ayakkabılarını giymekten vazgeçme kararı - ve tam olarak şarj edilmiş bir Intoxicate'in çarptığı herkesin bunu sabah hissetmesi garanti edilir.

--

Genellikle destek daha savunucu bir rol oynamaktadır. Ancak, oyunu Destekleyici rolden ele geçirmek ve savaşı doğrudan düşmana getirmek istiyorsan, bu iki Gizli Taşıyıcı'dan birine ihtiyacın olacak - öldürme sayın yükseldikçe bir sır olmayacak olsa da .

Oyun değişmiş olabilir. çarpmak Sezon 4, ancak bir Destek olarak zafer iddia etmeniz gereken şeyler o kadar farklı değil - dayanıklılık, kontrol ve varlık. Savaşçı, düşmanı elinden geldiğince rahatsız etmekle birlikte, herkesin bir arada durmasını ve savaşmasını sağlamak size kalmış.

Elemental'ların sağlam varlığı, Gamechanger'ların mekanik üstünlüğü ya da tüm takımınızı Secret Carries'den biri olarak sırtınıza atarsanız, bu altı Destek ekip arkadaşlarınızdan daha önemli bir şeyi koruyacak - W / L kayıt.

Şimdi ileri git ve Conquer! Fakat ADC'niz kaybolduğunda ve bu şekilde geri döndüğünde, onları takip ettiğinizden ve bize söylediğinizden emin olun. sizin Favori ve seçkin takım arkadaşlarınızı destekleyin. çarpmak 4. Sezon.