SMITE, Season 3 için yeni haritalar ve oyun değişiklikleri alıyor

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 25 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
SMITE, Season 3 için yeni haritalar ve oyun değişiklikleri alıyor - Oyunlar
SMITE, Season 3 için yeni haritalar ve oyun değişiklikleri alıyor - Oyunlar

İçerik

Hi-Rez’in ilan ettiği yeni Japon panteonuna ek olarak çarpmak Sezon 3, oyun yepyeni bir harita görecek ve bir sonraki güncelleme 2016 yılının başlarında başladığında oldukça önemli bir oyun değişikliği olacak.


Hi-Rez, Mart 2015'te yeni harita üzerinde çalışmaya başladı ve bugün Joust modunu hedefleyecek olan Çin temalı arena hakkında daha fazla ayrıntı açıkladılar. 3v3 Joust, Xbox One'daki en popüler mod ve PC'deki en popüler ikinci moddur. Bu yeni harita, Sun Wukong ve Sky Palace efsanelerinden yoğun bir şekilde faydalanıyor ve birçok yüzen adaya ve zarif şelalelere sahip.

İşte haritayı ortaya çıkaran ve yaratılışı hakkında biraz fikir veren hızlı bir konuşma:

Toplam görsel elden geçirmenin yanı sıra, harita, ormanı üç kampa sıkma gibi bazı oyun değişiklikleriyle birlikte geliyor; tek sayı bir kampın neredeyse her zaman bölgeye itiraz edileceği anlamına geliyor. Ayrıca yeni bir mini patron var. Bu patronu yenmek, düşman kulelerini geçici olarak kapatacak ve onları aşağı indirmeyi kolaylaştıracak.

3v3 Joust haritası sıralamalı modda oynanabilir, bu da uzun zamandır sıralanan oyuna ilk eklenmesini sağlar.


Oyun değişiklikleri

Artık aktif öğe yok

3. Sezonda göreceğimiz en büyük oyun değişikliği, aktif eşyalarla ilgili. Merhaba Rez tamamen aktif ürünlerle uğraşmakve yerine "Ziynet" ile değiştirin. Bu biblolar tamamen ücretsizdir ve belirli seviyelerdeki oyunculara verilir. Oyun açıldığında, örneğin, oyuncular başlamak için bir biblo seçebilecekler. 12. seviyedeki başka bir biblo ile ödüllendirilecekler. Ekiplere göre, bu biblolar güçleri bakımından II. Seviye ve III. Seviye öğeleri arasında bir yerde olacaklar. Bu yüzden, bazı eşyalar için, bu oldukça anlamlı bir buff olacaktır, fakat diğerleri için dikkate değer bir inek.

Sıralanan oyun sıfırlanıyor

Sıralı oyun, uzun zamandır devam eden bazı sorunları çözmek için de elden geçiriliyor. çarpmakMMR ve oyuncu sıralaması. Eşleştirme, tohumlama ve bölmelerde yapılan birçok değişikliği göreceğiz. En dikkat çekici değişiklik Ustalar katmanı tamamen ortadan kalkıyor. Bunun yerine, tüm Master oyuncuları Diamond 1 rütbesine taşınır ve bunun yerine yeni bir Grand Master rütbesi olur. Grand Masters en iyi 100 Diamond 1 oyuncuyu içerecek - ancak eski Masters bölümünün aksine, Grand Masters rütbesi akışkan bir sisteme güvenecektir. Farklı oyuncular sürekli mevcut performanslarına göre GM sıralamasına girip çıkacaklar.


Bu değişiklikler uygulandığında, oyuncular sıralı sayılarında yumuşak bir sıfırlama görürler, ancak çok önemli bir şey yoktur.

Günlük ödülleri, yeniden tanrılan tanrılar ve gelişmiş kullanıcı arayüzü

Günlük log ödüllerine gelen bazı değişiklikler de var. Sadece giriş yapıp bir düğmeyi tıklatarak kullanılabilecek normal günlükler günlük görevlerle değiştirilecektir. Başarıyla tamamladığınız her günlük görev size bir iyilik ödülü kazandırır. Bu görevler çoğunlukla, ödülü kazanmak için belirli bir sınıf veya panteon olarak oynamanız / kazanmanız gereken rol veya mod mücadelelerinden oluşacaktır. Günlük kayıtların aksine, bir günü kaçırdığınız için bir ceza almayacaksınız.

Oyuncular ayrıca mevcut tanrılarda bazı değişiklikler görecekler. Hi-Rez, takım stratejisine biraz daha odaklanmaları için onları yeniden dengelemeyi ve en yakın zamanda aktif ürün eksikliğini telafi etmeyi planlıyor. Önümüzdeki birkaç ay içinde her şey yolunda giderse, altı tanrı da yeniden şekillenecek.

Hi-Rez'in vaat ettiği son değişiklik, bize daha iyi karakter anahatları ve vurguları verecek oyuncu UI'sinde bir gelişmedir. Aynı zamanda debuff ikonlarını da değiştiriyorlar, bu yüzden artık size debuff'ı veren yeteneğin simgesi tarafından temsil edilmiyorlar. Bunun yerine, debuffs'lerin kendi standart ikonları olacak, böylece oyuncular kendilerine neyin çarptığı ve karakterlerini nasıl etkilediği hakkında daha net bir fikir sahibi olacaklar.

Henüz hiçbir şey kesinleşmedi, bu yüzden bu güncellemeler önümüzdeki birkaç ay içinde yayınlanırken bazı değişiklikler olabilir. Hi-Rez, şubat ayında öngörülen lansman tarihleriyle her şeyin bitmesini hedefliyor. En son haberleri almak için GameSkinny'e bağlı kalın çarpmak Sezon 3 başlar.

Bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Uzun zamandır devam eden sorunların bazılarını çözecekler mi çarpmakoynanışı ve Dereceli mod? Yorumlarda ses kes!